テストでのクォンタム ブレーク - 素晴らしい時間でした
Quantum Break - タイムトラベル アクション ゲームのテスト ビデオ
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テストでは私よりもクォンタムブレイク同僚が私の肩越しに視線を送り、私が白熱した銃撃戦でアサルトライフルの弾倉を丸ごと敵に撃ち込んでいると、誰もが同意します。「なんてことだ、それは本当に素晴らしい!」は目を見張るようなもので、3 年前のゲーム機から何が得られるかを示したゲームの 1 つです。
しかし、『マックス・ペイン』と『アラン・ウェイク』の制作者は、美しいグラフィックだけでは十分ではないことをもちろん知っており、そのため『クォンタム ブレイク』では、トリッキーなストーリーの決定、爆発的なアクション、ちょっとしたロマンス、そしてドラマに依存しています。
それに加えて、フィンランド人たちはランス・レディック(『ロスト』)、ドミニク・モナハン(『ロード・オブ・ザ・リング』)、エイダン・ギレン(『ゲーム・オブ・スローンズ』)といった有名なハリウッド俳優たちをカメラの前に引きずり込んだ。そして一つを生み出しました自身の実写シリーズそしてそれらをゲームの物語の糸に織り込みました。少なくとも理論的には、本物の大ヒット作のように聞こえます。そして実際には?
無料ボーナスとしてのアラン ウェイク
Quantum Break のすべてのコピーには、2 つの追加コンテンツ「The Signal」と「The Writer」を含む、Alan Wake のダウンロード コードが付属しています。アラン ウェイクは 2010 年に Xbox 360 向けにリリースされましたが、下位互換性のおかげで、現在は Xbox One でも動作します。 Xbox One 版『Quantum Break』を予約注文した人には、Windows 10 バージョンのゲームと実写シリーズ『アラン ウェイク アメリカン ナイトメア』も無料特典として提供されます。
時空連続体のへこみ
時間を操作できれば、毎日あと 2 時間睡眠をとり、時間通りにオフィスに着くことができ、ダウンロードは光の速さで実行され、次の地下鉄で何分も待つ必要はなくなります。しかし、ジャック ジョイスは、時間を単純に悪用することはできないことを直接体験しなければなりません。これは、ゲームと映画「X-MEN」のアイスマンとして知られるショーン アシュモアのシリーズの両方で体現されています。
すべての混乱はタイムマシンから始まります。クォンタム ブレイクは、アクション満載の戦闘を明るくする静かな瞬間に繰り返し散りばめられます。
ジャックは本当は休暇中にリラックスして、タイ旅行で頭をすっきりさせ、カクテルとサングラスをかけてハンモックで快適にくつろぎたかったのです。しかしある日、旧友のポール・セリーンから助けを求められたジャックは荷物をまとめ、約6年ぶりにリバーポートの町に戻ってくる。突然の訪問の理由: ポールはジャックの兄で科学者のウィリアムと一緒にリバーポート大学の研究室でタイムマシンの研究をしています。テストはまだ完了していませんが、ポールはジャックのサポートを得て、マシンが機能することを証明したいと考えています。
次に何が起こるかを推測するのに、透視能力のある量子物理学者である必要はありません。実験は失敗、大失敗爆発により時空構造が破壊される。壊滅的な結果を伴う:事故以来、時間は繰り返し凍結し、鳥は空中で凍り、会議室ではコーヒーカップと紙のページが無重力で漂い、かつては脈動していた市内の交通は停止しました。それに加えて、ジャックは超能力で時間を操作できるようになり、ポールは突然17歳になり、怪しげなモナーク社の社長になった。事件から5分も経たないうちに、大学の研究室には何としてでもジャックを排除しようとするモナーク兵士たちが群がっていた。
ゲームとテレビシリーズを 1 つのパッケージに
実写のエピソードはいつでもスキップして再視聴できます。
混乱して耳鳴りを感じている人は誰でも、驚いたジャックと同じように感じています。でも心配しないでください、それは意図的なものです。優れたミステリー シリーズと同様に、プロットが進むにつれて、そのつながりが徐々にプレイヤーに明らかになります。 Quantum Break のユニークなセールスポイントは、このストーリーをどのように伝えるかです。
非常に美しく映画のように演出されたゲーム内のカットシーンだけでなく、全体的なエクスペリエンスでも、ジャック、ポール、ウィリアムに次に何が起こるかを知ることができます。約 22 分間続く 4 つのライブ ショー エピソード(ボックスを参照)。ハイライト: ゲームではジャックの視点から出来事を体験しますが、テレビのエピソードでは敵対者に詳細に焦点が当てられています。これにより、対戦相手の動機や感情がよくわかり、たとえば、Remedy の前回のゲームにおける漠然とした影の脅威よりもはるかに具体的になります。アラン・ウェイク。
しかし、『Quantum Break』では、私はいつでも登場人物に共感できます。それは主に素晴らしい俳優たちのおかげです。ランス・レディックが悪徳で謎に満ちた実業家を演じる一方で、エイダン・ギレンは、『ゲーム・オブ・スローンズ』でピーター・“リトルフィンガー”・ベイリッシュ卿を演じたように、一方では邪悪な計画を追求する、驚くほどカリスマ性のある黒幕を体現している。 、しかしその一方で、個人的な問題にも対処しなければなりません。
いくつかのサポートキャラクターのドイツ語吹き替え音声はもっと適切に選択された可能性がありますが、映画やシリーズでおなじみの顔がゲームキャラクターに心地よい輪郭を与え、雰囲気に大きく貢献しています。そして、品質の点では、4 つのエピソードは本物の TV シリーズに決して劣りません。
これがテレビエピソードの仕組みです
Quantum Break では、ゲームと映画が密接に絡み合っています。プロットは、ゲームセクションの間に約 22 分間続く実写のエピソードによって進められます。エピソードは全部で 4 つあり、1 つは幕の終わりにあります。映画のスニペットは常に、決定点からシームレスに続きます。私たちはゲーム内で「善人」の行動を体験しますが、エピソードでは主にゲームの悪役、特にポール・セリーンに光が当たります。これにより、私たちは出来事について異なる視点から楽しむことができ、敵対者の感情、考え、行動についてさらに学ぶことができます。原則として、エピソードとゲームにはそれぞれ独自の共通スレッドがあり、部分的に重複しますが、互いに独立して機能することもあります。
個々のエピソードは、行為の最後のミッション後にビデオ プレーヤーで自動的に開始されるため、いつでも一時停止できます。メニューには、ロック解除されたエピソードを再度視聴するオプションもあります。ただし、私たちが行う決定は、テレビ エピソードの最初の 5 ~ 10 分間に微妙な影響を与えるだけです。ゲーム自体にも小さな変化が見られますが、ストーリーは依然として非常に直線的です。行動方針に強い影響を期待すべきではありません。
決心してください!
散りばめられた実写エピソードは確かに万人向けではありません。10 分間のカットシーンの間に居眠りしてしまう人もいます。私がいつも新しいエピソードを楽しみにしている理由は 2 つあります。まず、このシリーズは銃撃戦、追跡、対話がうまく組み合わされていて、いつも続きを見たくなるようなクリフハンガーで終わります。
ゲームが進むにつれて、ゲームとライブ シリーズの両方に影響を与える 4 つの決定を下す必要があります。
一方で、私はエピソードごとに、自分の決定がプロットにどのような影響を与えるかを知りたいと思っています。ゲームの各行為の終わりに、あらかじめ決められた 2 つのアクションのうち 1 つを決定する必要があります。たとえば、失敗した実験の目撃者をすべて排除するか、操作的な PR キャンペーンのためにメディアに嘘を広めるかです。私の選択は、少なくともニュアンスにおいては、ゲームの今後の展開と実写のエピソードの両方に影響を与えます。
結果はかなりわずかなものであり、劇的な変化やまったく異なる行動方針を期待するべきではありません。小さな逸脱は別として、ストーリーは直線的であり、常に 1 つの終わりで終わります。あらかじめ決められた終わり。それにもかかわらず、特に強力なキャラクターのおかげで、物語はこのジャンルが提供する最高のものの1つです。
SF のプロットにはいくつかの驚きとひねりが用意されているため、今は多くを明かしたくありません。タイムトラベル実験の背後に何があるのか、ポール・セリーンが密かに進めている計画は何なのか、モナーク・グループとポールの右腕マーティン・ハッチがその中でどのような役割を果たしているのか、そしてそれがどのようにつながっているのか、誰もが自分の目で確かめるべきだ。
確かに、タイムトラベルの物語には通常、スイスチーズよりも多くの(論理の)穴があり、常に解釈の余地があり、それを避けることはほとんどできません。 Remedy が最後にすべての緩んだ糸を結び、未解決の質問に答えることにどれだけ気を配ったかが、さらに満足感を高めます。細部に至るまですべてを理解したい場合は、世界中に散在する多数のコレクター アイテムに間違いなく目を光らせておくべきです。日記、電子メール、音声ログには非常に興味深い背景情報が含まれており、たとえば、ジャックとウィリアムの兄弟の間には関係があることを初めて知りましたが、しばしば多くの問題を抱えていました。
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