結論: テストにおけるラビッツ ビッグバン - ロケット科学ではない
結論: テストにおけるラビッツ ビッグバン - ロケット科学ではない
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
編集上の結論
トニー・ストロバック:『ラビッツ:ビッグバン』は実際にはまともなゲームだったかもしれない。アイデアは面白く、テクノロジーは正しく、惑星や重力で囲まれた物理学は直感的に一貫しているように感じられます。現在 89 セントで 150 レベルがあり、その範囲さえも賞賛に値します。ただし、小さなミスや大胆さによってゲームがエッジの効いたものに見え、ウサギが常に回転しているためコントロールが混沌としているだけです。確かに、これはラビッツのタイトルであり、ファンはクレイジーラビットによるドタバタ、ナンセンス、混乱を十分に期待しています。しかし、それがフラストレーションに変わってはなりませんし、あまりにイライラしてウサギを宇宙ではなく地面に叩きつけたことも何度かあると言うのは恥ずかしくありません。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。