Rainbow Six: Siege - 新しい詳細: アニメーションでの全身コントロール
パブリッシャー兼開発者のユービーアイソフトは、マルチプレイヤー シューターに関する新しい情報を発表しました。レインボーシックス: シージ経由開発者ビデオそしてそれ公式ブログ出版されました。
したがって、アニメーションによって表示が制限されず、いつでもキャンセルできるようにゲームを設計します。プレイヤーがバリケードを設置した場合、周りを見回し、敵が近づいてきたらすぐに武器を使用することができます。
近づいてくるバリケードをキューに入れる2つのバージョン: 視界を遮る軽量の木製バリケードと、珍しいながらもあらゆる攻撃に耐えた破壊不可能な戦車バリケード。有刺鉄線は必ずしも現実的ではありませんが、戦術的には困難です。テロリストはそれを動かすことができ、テロリストを妨げることはありませんが、警察官はゆっくりと登って乗り越えなければならず、痛みでうめき声をあげるため、敵対勢力が見つけやすくなります。
また、次のようなことから身を守りたいと考えています。コール オブ デューティ: ゴーストそしてバトルフィールド 4開始されたトレンドに従って移動し、状況に応じた学習を使用しません。代わりに、Rainbow Six: Siege は、前述のアニメーション、戦術的な懸垂下降、手榴弾の投擲など、常に自由傾きに依存しています。これにより、たとえば、最初のプレーヤーが盾を持ち、後ろの列が盾の側に寄りかかって発砲するという形で、警察チームが前進することができます。
『Rainbox Six: Siege』は PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに 2015 年にリリース予定です。
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