Rainbow Six: Siege - 12 月中旬にパッチが登場、変更点の詳細

Kayoko

Rainbow Six: Siege には 2015 年 12 月にメジャー パッチが適用されます。ユービーアイソフトはすでに最初の詳細を明らかにしている。

開発者 Ubisoft Montreal は、いわゆるAMAセッションソーシャルニュースアグリゲーターRedditの「Ask Me Anything」(「Ask Me Anything」) 2015年12月中旬予定の次回アップデート内容の詳細レインボーシックス: シージ裏切られた。

このパッチにより、開発チームはコミュニティの主な要求の 1 つであるゲーム キャラクターのヒット ゾーンに対応します。いわゆるヒットボックスはマルチプレイヤー チーム シューティング ゲームの発売以来存在しています。批判されており、常に混乱を招く状況につながります。たとえば、デスリプレイで相手が正しいボールを打てなかったのに、自分のキャラクターが死亡した場合などです。

この問題はさまざまなエラーに基づいていると言われており、現在は解決されています。これらの中には、簡単なホットフィックスで修正できるものもありますが、開発に時間がかかるものもあります。 12 月のパッチで完全な修正が期待できるかどうかはまだわかりません。

でも一人は必ず排除されるポーンの回転遅延の問題。開発者によると、シールドキャリアは特にこの影響を受けます。開発者によると、シールドによって保護されていると考えていた場合でも、サーバーが個々のデータを遅延して計算するだけだったために攻撃を受けた可能性があるということです。

追加のバグ修正には、シールドの位置決め、射撃、懸垂下降中の移動が含まれます。ここにも問題がありましたが、2015 年 12 月中旬には解決される予定です。

また、キルカメラとサーバーのティックレートも改善されており、間違ったデータセンターへの接続およびいくつかの一般的なバグ修正。

さらに、Ubisoft は現在、第 5 条ミッションのハーバード大学マップを PvE および PvP のすべてのプレイヤーが利用できるようにし、さらに多くの無料マップを提供する予定です。ただし、これ以上のシングルプレイヤーの状況は予定されていません。

完全なパッチノートは間もなく公開される予定です。

このトピックについてさらに詳しく:すべてのチームプレーヤーの夢

Rainbow Six: Siege - テストビデオ: チームプレイヤーの夢