Rainbow Six: Siege - アップデート 5.3 が本日到着、完全なパッチノート

Kayoko

Rainbow Six: Siege のアップデート 5.3 は、2017 年 1 月 11 日にリリースされます。パッチノートはすでに判明しています。

の開発者による最初の公式の生命の兆候レインボーシックス: シージ新年には新しいアップデートがあります:バージョン5.3は2017年1月11日に公開されます。

チームはすでに事前にそれを行っています完全なパッチノートアップデート用にリリースされました。とりわけ、カスタム ゲームのホストがオペレーター選択フェーズ中にゲームを一時停止できるようにする新しい一時停止モードがあります。

オペレーターについて言えば、Ubisoft Montreal はオペレーターを再検討し、マイナーな変更を加えました。他にも、多数のバグ修正これにより、とりわけ、強化壁とバリケードの問題が解消されます。

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中央ヨーロッパ時間午後 3 時開発者は、Rainbow Six: Siege サーバーを使用してアップデート 5.3 をインストールします。 1 時間後、すべてが再び動作するようになります。

Rainbow Six: Siege v5.3 のパッチノート

新機能

  • オペレーター選択フェーズ中のカスタムロビーの一時停止ボタン
  • UI に一時停止ボタンを追加しました。これにより、プレーヤーがホストするカスタム ゲームのホストがオペレーター選択フェーズ中に試合を一時停止できるようになります。
  • この機能を利用するには、ホストは [End]/[Start+DPAD UP] を押してタイマーを停止する必要があります。もう一度ボタンを押すとタイマーが再開されます。

ゲームプレイ

  • 修正済み - 垂直の角度から攻撃された場合、バリケードのピースが所定の位置に留まったままになります。
  • 修正済み - まれに、ドローンが死んだ攻撃者のシールドを使用してディフューザーを移動できる場合があります。
  • 修正済み - 強化壁を展開するときに、強化壁を通り抜けることが可能です。
  • 修正済み - マズルブレーキはサイドアームのフラッシュも隠します。
  • 修正済み – シールドユーザーが観察ツール (ドローン) を使用しようとして伏せになると、シールドは伏せの間も装備されたままになります。
  • 修正済み - 場合によっては、クリッピングによりオペレーターのシールドが消えることがありました。これにより、オペレーターがシールドを通して撃たれる可能性があります。

オペレーター

  • IQ
  • 修正済み - ブリーチングチャージを保持しているときに任意の高さから落下すると、彼女のサイドアームが見えなくなります。
  • タチャンカ
  • 修正済み – ショットガンのペレットの衝撃がタチャンカの LMG シールドに残らない。
  • 修正済み - LMG シールドを破壊した後、数フレームの間再表示されます。
  • Hibana
  • 修正済み – Hibana でキルを達成しても、SAT ウィークリー チャレンジにはカウントされません。
  • エコー
  • 修正済み – Echo でキルを達成しても、SAT ウィークリー チャレンジにはカウントされません。
  • 修正済み - 出入り口を飛び越えるときに、妖怪ドローンが目に見えない壁にぶつかることがあります。
  • 修正済み - 超高層ビルの 2F 芸者部屋でジャンプすると、妖怪ドローンが目に見えない壁にぶつかることがあります。
  • 信管
  • 修正済み - クラスターチャージは壊れやすい床を破壊せずにガジェットを破壊します。
  • ヴァルキリー
  • 修正済み – ブラックアイが壊れたバリケードに投げられると、空中に浮かんだままになる。
  • 修正済み – トラップが高い表面に設置されると、その上に跳躍しなくてもトラップがトリガーされます。
  • 黒ひげ
  • 修正 - 最初のライフルシールドが破壊された後に2番目のライフルシールドを装備すると、アニメーションが破損しました。
  • けいれん
  • 修正済み - 彼女のショックドローンのテーザー銃からの効果音が意図したとおりに伝わらない。
  • イェーガー
  • 修正済み - 場合によっては、Jager の Magpie デバイスが Hibana のペレットに反応しない。
  • カプカン
  • 修正済み - EDD によって殺されたときにプレイヤーのコントローラーが振動しなくなる。

ゲームモード

  • 爆弾
  • 修正済み - プレイヤーは誰がディフューザーを持っているかを確認したり、ファベーラで落としたり、拾ったりすることができません。
  • 人質
  • 修正済み - 人質が DBNO になり、キッチンテーブルでクリップした場合、人質は復活できません。
  • 戦術的リアリズム
  • 修正 - 「ランチャー ガジェット」 (Hibana と Ash) を備えたオペレーターは、リロード時にフィードバックがありません。
  • 観客用カメラ
  • 修正済み - 観客が進行中の試合に参加すると、タチャンカの LMG シールドを見ることができなくなります。
  • 修正済み - 外にいるプレイヤーを追っていくと、観客からプレイヤーが見えなくなることがある。

レベルデザイン

  • バートレット大学
  • 修正 - Vista 廊下にカメラがありません。
  • 修正済み - タチャンカが 1F ロビーの入り口で目に見えない弾丸衝突を起こす。
  • カフェ・ドストエフスキー
  • 修正済み - ユーザーが 2F 裏階段の窓を跳び越えた後、跳び上がるアニメーションが止まったままになる。
  • チャネル
  • 修正済み - オペレーターが木製パネルを飛び越えて壁の内側にクリップできる。

ユーザーエクスペリエンス

  • 修正済み – キルカムのリプレイ中にタチャンカのLMGのシールドがオフセットされる。
  • 修正 - タチャンカと別のオペレーターを切り替えた後、サポートモードでタチャンカのLMGのシールドが表示されない。
  • 修正済み - Hibana の X-KAIROS ランチャーの不発範囲は、オフになった後でも他のプレイヤーに表示されます。
  • 修正 - 近接キルがキルフィードにヘッドショットとして表示される。
  • 修正 - Bandit のショック ワイヤーによるキルがキル フィードにヘッドショットとして表示される。
  • 修正済み - Kill Camera が壁を通過することがある。
  • 修正 - 場合によっては、キルカメラでオペレーターがラプターの足を持っているように見えることがあります。
  • 修正済み – プレイヤーがカジュアルマッチから追放された場合でも、再度参加することができます。
  • 修正済み - プレイヤーがランク マッチから追放された場合、15 分間の禁止期間が終了した後もマッチがまだ実行中であれば、同じマッチに再参加できます。