ラチェット&クランク:PS5コントローラーで次元ジャンプも体感できる

Kayoko

新しいキャラクターに加えて、Rift Apart は DualSense コントローラーの機能にも依存しています。

ラチェットと彼の友達は新しいパートに行かなければなりませんラチェット&クランク:リフト・アパート次元を旅して、博士から世界中を旅してください。ネファリアスを救うために。 Gamescom オープニングナイトライブにてゲームプレイ ズム アクション アドベンチャー示されていますが、PS5 でどのように動作するかを想像するのは困難ですDualSense コントローラー遊ぶ。 GamePro のインタビューで、Insomniac Games の開発者は、DualSense 機能を武器以外にもどのように使用しているかを明らかにしました。

アダプティブトリガーにより「大幅な違い」が可能

DualSense コントローラーを搭載した PS5 は、触覚フィードバックだけでなく、アダプティブ トリガーも提供し、開発者に新しいオプションを提供します。この機能は、ラチェットが使用できるさまざまな武器に明らかに応用されています。バースト ピストル、トピアリー スプリンクラー、シャッターボムなどの武器は、DualSense 機能を通じて独特の銃撃操作を受け、武器がより没入感と強力さを感じられるようになります。

例を挙げていただけますか?ゲーム ディレクターのマイク デイリー氏は、バースト ピストルまたはエンフォーサーの例を挙げています。これは、引き金を引く圧力の違いによって発射方法が異なる二連ショットガンの一種です。トリガーを半押しすると一発発射されます。トリガーが完全に押し込まれた場合にのみ、ショットガンが両方の銃身から強力に発射されます。

コントローラーのフィードバックによる次元ジャンプ

Daly にとって、Rift の仕組みでもコントローラー機能を使用していることを言及することも重要でした。コントローラーの触覚フィードバックは、動きをより良く感じられるようにすることを目的としています。ラチェットが鉤鉤のようなものを使って次元の間を飛び回るとき、私たちは自分たちがどれだけ速く、どれだけ集中的に移動しているかを感じます。

Rift メカニズムを使用すると、DualSense のおかげで次元を飛び越えることができます。

おそらく、今年末か 2021 年の初めに PS5 向けに『ラチェット & クランク: リフト アパート』がリリースされる頃には、これらすべてを自分で体験できることになるでしょう。開発者は正確なリリース日を明らかにしたくありませんでした。

しかし、Insomniac 以外にも、他の開発者は、他の興味深いアプリケーションを示しながら、ゲームで DualSense 機能をどのように使用する予定であるかを説明しました。

PS5は2020年末に発売予定DualSense コントローラーに関するすべての情報それらは別の GamePro スペシャルにまとめられています。

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『Ratchet & Clank: Rift Apart』での DualSense 機能の実際の使用感はどのくらいだと思いますか?新しいコントローラー体験を楽しみにしていますか?