『Ratchet & Clank: Rift Apart』が PS5 のパワーをグラフィック面でどのように活用しているか

Kayoko

『Ratchet & Clank: Rift Apart』では、そのエフェクトは前作よりもさらに印象的になっています。

6 月の PS5 発表会で発表されましたが、Gamescom オープニング ナイト ライブで詳細が明らかになりましたラチェット&クランク:リフト・アパート示されています。このゲームプレイは、高速 PS5 SSD の利点を示すだけでなく、漫画のスタイルにもかかわらず、世界が以前のゲームよりも現実的に見えることも示しています。 GamePro のインタビューで、Insomniac Games のクリエイティブ ディレクター Marcus Smith とゲーム ディレクター Mike Daly がその理由を説明しました。

世界はより多くのオブジェクトとインタラクションを提供します

『Ratchet & Clank: Rift Apart』はコミックのような外観をしていますが、世界はどういうわけかいつもよりも「現実的」に見えます。それはラチェットのふわふわした毛皮が環境に反応するからだけではありません。それはまた、より忙しく、より充実した世界であり、私たちにより敏感な環境でもあります。いつもどこかで何かが動いていて、どこかで箱を破壊し、破片が飛び散っています。 Rift Apart を以前の Rachet & Clank タイトルよりもリアルに感じさせるのは、単にこれらの詳細とエフェクトです。

スミス氏は以前、自分の目標は「リアルに感じられ、夢中になれる世界を構築すること」だと語っていた。そしてそれがまさにあなたにできることなのです新型PS5の性能向上のおかげでより良く実装する。

よく見ると土だけでなく敵の唾液も飛んでいます。

より良い照明:開発者は PS4 ラチェット&クランクをハードルが高いと述べましたが、漫画のような外観であっても、照明の点ではまだ達成すべきことがたくさんあります。開発者が述べたように、Rift Apart はレイ トレーシングをサポートし、表面が光に対してより忠実に反応するようになるため、たとえば反射床などに影響を与える、より優れた環境反射を提供します。彼らは、Marvel のスパイダーマンで得た経験をラチェット & クランクに組み込むこともできました。

Smith 氏は、これは Rift Apart をよりリアルに感じさせるためにエンジン内で改善された多くの点の組み合わせであると付け加えました。

3Dオーディオ:明らかな改善とは別に、PS5 の新しい 3D サウンドはゲーム体験に没入感を与える効果もあります。スミス氏は PS5 の「信じられないほどの」 3D サウンドを絶賛していますが、ゲームなしではそれを伝えるのは困難です。しかし、彼は地面に依存する敵の接近音や自分の足音を例に挙げています。

このアクション アドベンチャーでは、ロンバックス ラチェットと彼の相棒ロボット クランクと一緒に、さまざまな次元を飛び越えます。高速 PS5 SSD のおかげで移行はシームレスです。しかし、女性の Lombax をプレイすることもできます。

『ラチェット&クランク:リフト・アパート』は、ソニーの次世代コンソールの「PS5 発売期間」、つまり理論上遅くとも 2021 年の春に登場すると予想されています。

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