『レッド・デッド 2』 - 批判を受けて: ロックスターが従業員の週 100 時間労働についてコメント

Kayoko

腰を上げる時間はない:インタビューでは、ロックスターの従業員はレッド・デッド・リデンプション 2 に週 100 時間働いていたと言われました。

レッド・デッド・リデンプション2はすでに多くの点で以前のビデオゲームの範囲を超えています。もっとセリフのセリフ、脚本のページ数が増える、その他のアニメーション: 誰かがこれらすべてを行う必要があります。

インタビューでは、従業員がロックスターの西部劇に部分的に関与していたと語られた週100時間働きました。

クランチタイムは批判される

ビデオゲーム業界では、リリース直前や特定の期限が形成される、このようないわゆる危機的な時期が発生します。残念ながら例外はありません

しかし、それに対する批判はますます増えており、当然のことですが、それは週に 100 時間になります。1日14時間(週末を除く)または、「通常の」週 5 日で 1 日あたり 20 時間。

『レッド・デッド・リデンプション 2』は、500,000 行を超えるセリフと 300,000 を超える個別のアニメーションを備えた巨大プロジェクトです。

ロックスター、週 100 時間に関する声明を大局的に解釈

のみ少数の上級社員とボランティア: Dan Houser 氏によると、この声明はレッド・デッド・リデンプション 2 に関わるすべての従業員に適用されるわけではありません。

週100時間も彼だけに集中すべきだ著者チーム受け取りました。この組織は、ダン ハウザー自身、マイク アンズワース、ルパート ハンフリーズ、ラズロウ ジョーンズの 4 人の従業員で構成されています。

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レッド・デッド・リデンプション2
マップのサイズが重要ではない理由

期待もプレッシャーもありません

何よりも、誰もが自発的に多くの時間を投資してきたはずです。チームの他のメンバーからはまったく期待されていないそのようなシフトを推進するために。

反対私の街ダン・ハウザー氏は、それは『レッド・デッド・リデンプション 2』での物語と会話がどのように作成されたかに関するものだったと説明しています。

彼と彼の 3 人の著者の同僚も、ここ3週間だけすべてを終わらせるために一生懸命働きました。何よりもまず情熱から。

「しかし、この余分な努力は選択であり、私たちは誰かにこのように働くことを求めたり期待したりしません。[...] 先輩でも後輩でも、誰も一生懸命働くことを強制されることはありません。」

週に100時間働くことに志願してみませんか?

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