テスト中の ReCore - 本質的には良いゲーム

Kayoko

ReCore - プレイ済み: メトロイド メーカーのロボ アクションにはどのようなメリットがありますか?

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稲船敬二は今年、あるタイトルで特に話題になりました。マイティNo.9。精神的にはロックマンの後継者はほぼ400万ドルを費やしましたが、多くのファンを失望させました。それで、もう一度試してみてはいかがでしょうか?とリコア結局のところ、稲船氏の会社 Comcept にはまだ 1 つあります。2番目の有望なタイトル後ろも古典に基づいています:メトロイドプライム

ロード時間の改善によるアップグレード
現在のパッチ開発者の Comcept は、時々非常に長いロード時間というゲームの重大な批判を修正しました著しく減少している。そのため、この試合に勝ち点2を追加することになる。

それもそのはず、メトロイド プライムのディレクターであるマーク・パチーニ氏は、マイクロソフトの最新作「Play Anywhere」ゲームにも関わっているのです。この経験豊かなトリオは、以前 Bungie で働いていたライターである Joseph Staten とのコンビで完成しました。ハローそして運命働きました。専門知識が不足しているシューティングとプラットフォーマーの要素を備えたアクション アドベンチャーだから、まったくそうではありません。私たちのテストでは、それが ReCore を優れたゲームにするのに十分であるかどうかを明らかにします。

新しい世界、ここに来ました!

ゲームの始まりは少なくとも私たちに好奇心を抱かせます: 私たちは学んでいるのですヒロインのジュールとロボット犬のマック砂漠の惑星「ニューエデン」に到着した彼ら。これは人類が植民地化を望んでいる地球に似た惑星です。エンジニアのジュールのようなボランティアは、残りの人類のために地球を準備するために冷凍睡眠に先送りされます。

しかし、何か問題が発生しました。ジュールは何百年も遅れて目を覚ますと、惑星は人影もなく、人間のステーションや設備はすべてオフラインで空っぽに見えることに気づきました。作業用ロボットは別として、そのほとんどが現在彼女に敵対している。本当にエキサイティングな話のように聞こえますが、非常に鈍いものでした- 私たちはただアクションに放り込まれ、ジュールの科学者の父親からの音声ログを介して、私たちが実際に誰であるか、そして私たちがここで何をしているのかを徐々に知っていきます。

犬のマックと一緒にロボットのライオンと戦います。炎の壁は敵の数少ない特殊攻撃の一つ。

特にゲームの開始時には、状況のドラマ性があまり伝わりません。これは主にヒロインのジュールによるものです、彼女の絶望的な状況に奇妙に無関心であるように見えます。彼女を冷凍睡眠から目覚めさせ、彼女の混乱と心配を理解させる代わりに、私たちは元気よく惑星を飛び回り、厄介なロボットを倒し、部品を収集し、時折、腰の、少しイライラしたコメントでそれを認めることから始めます。最初の数時間のうちに、ジュールが本当に感情を露わにする瞬間は一度だけです。彼女は実際にはとても明るい人ですが、キャラクターとしてはあまりにも無形のままです。

R2-D2 が挨拶を送信します

彼女のロボット犬マックの場合は状況が異なります。マックは私たちの最初の仲間としてすぐに心に残ります。一般に、ブリキの仲間のデザインはこのゲームの大きな強みです。それらもタイプボット私たちに新たな扉を開く、ちょっとクレイジーなガーディアンボットのヴァイオレットは、アニメーションだけでも多くの魅力を醸し出しています。

ロボットは遊びの面でも重要であり、ゲームの中核となるメカニックを表します。まあ、ダジャレ基金にはユーロが入ります。 ReCore は、その名前が示すように、以下に基づいています。ロボットやゲーム内のすべてのマシンの動力源として機能するコア。ストーリークエスト内で特別なコアを見つけ、それらを使用してドアを開いたり、マシンを起動したりできます。ロボットコンパニオンのアップグレード素材として、戦闘中の敵対するモンスターからもそれらを受け取ります。マックに加えて、異なるスキル、性格、外観を持つ他のメタルコンパニオンにも出会います。

見つけたコンポーネントを使ってコンパニオンロボットをアップグレードできます。

ロボットコンパニオンのアップグレードそれは確かにモチベーションにはなりますが、プレーという点ではほとんど関係ありません。カブトムシ、オオカミ、またはクモのロボットとの戦いでは、現在ターゲットにしている敵に向かって仲間を送り込むことができますが、単にエネルギー兵器で敵を保持するだけでも少なくとも同じくらい効果的です。

追加のコアを取得したい場合は、まず攻撃側を弱体化する必要があります。ゲームのペースが速いため、これは特にエキサイティングです。モンスターは私たちに近づこうとし続け、私たちはそれを避けることを余儀なくされます。これにより、戦闘が見事にアーケードのように感じられ、特に複数の敵に対して素晴らしい流れが生まれます。ゲームの後半では、異なる色の弾薬が追加され、潜在的なダメージを最大限に発揮したい場合は、同じ色のロボット動物に対して使用する必要があります。私たちは自動的に自分自身を回復し、弾薬を無限に供給できるため、実際に問題に陥ることはありません。