Red Dead 2 - Xbox One X が PS4 Pro を上回ると Digital Foundry が語る

Kayoko

Xbox One XがPS4 Proを上回る。

終了したのはテストだけではありませんレッド・デッド・リデンプション2オンラインだけでなく広範なテクノロジー分析も可能デジタルファウンドリ

彼らは、Xbox One の西部の大ヒット作を比較しました

レッドデッド2のほぼ最高評価のみ
テストとレビューの概要

Xbox One X でネイティブ 4K と最高のパフォーマンスを実現

X の解像度が向上しました:Red Dead 2 は、Xbox One ではネイティブ 4K (4096 x 2160) で実行されます

さらに、Xbox One X は Digital Foundry で次のように入手できます。明確なパフォーマンスの勝者請求。

PS4 Pro と比較して解像度が高く、Xbox One S と比較してピクセル数が大幅に増加しているにもかかわらず、Xbox One X は他のバージョンのゲームよりも顕著なパフォーマンス上の利点があると言われています。

Red Dead 2 はあらゆるプラットフォームで動作します1 秒あたり 30 フレーム。フレーム ペーシングはすべてのコンソールで一貫していますが、ゲームの人口密集地域、特に都市部ではパフォーマンスに明らかな違いがあります。

都市で最高のパフォーマンスを発揮する Xbox One X:ゲームは PS4 と Xbox One よりも PS4 Pro と Xbox One X の両方でスムーズに動作しますが、マイクロソフトの厩舎最強馬はまだ先を行っています。都市であっても、Xbox One X のゲームは 30 フレームに達します。小さなフレームドロップは、特に大量のディテールがある場合にのみ発生します。

PS4 Proはレッド・デッド2にとって2番目に優れたコンソールとなる

PlayStation 4 Pro は、レッド デッド リデンプション 2 に 2 番目に優れたコンソールです。荒野にいる場合、ここではゲームがスムーズに実行されます。ただし、村や都市では Xbox One X よりもフレーム ドロップが頻繁に発生するため、ゲームはより安定しています。

たとえば、バレンタインの小さな町では、PS4 Pro でフレーム レートの低下が見られますが、Microsoft のゲーム機には基本的にエラーはありません。

Digital Foundry による 2 つの詳細なビデオ分析は次のとおりです。

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