レッド・デッド・オンライン - バカが頻繁にあなたを殺すのを防ぐ方法

Kayoko

これが迷惑なグリーファーを取り除く方法です。

レッド・デッド・オンラインお尻の痛みから解放されるわけではありません。すでにあるように「GTAオンライン」西部開拓時代では、見知らぬプレイヤーに殺されることがよくあります。そしてこれは、マップが非常に大きく、そこに存在する無法者は最大でも 32 人しかいないという事実にもかかわらずです。

ジョーダン川を渡って何度も追いかけてからかうプレイヤー、グリーファーにターゲットにされると、さらにイライラします。

しかし、グリーファーに対して何かできることはあります。厄介な問題に終止符を打つために、ロックスターは特別なシステムである Feud and Parley (交渉と確執) を考案しました。

確執と交渉システムの仕組み

Feud と Parley の下には、悲しみを防ぐことを目的とした 2 つのオプションが隠されています。フリー ローミング モードで敵プレイヤーに合計 4 回殺された場合、しばらくの間相手をかわす (Parley) か、1vs1 PvP マッチに挑む (Feud) かの選択肢があります。両方の選択オプションについて詳しく説明します。

パーリーで何が起こるか:

  • 他のプレイヤーとの衝突は10分間阻止されます。したがって、少なくとも短期間は停戦が続く
  • そうすれば、両方の議論者が相手に損害を与えることはできません
  • その間、ボイスチャットは引き続き機能します

利点:パーリーを選択した場合、少なくとも短期間はトラブルメーカーから平和を得ることができ、その後、たとえば、以前に完了できなかったミッションを続行することができます。

レッド・デッド・オンラインでは誰もが優しいわけではありません。

フュードで何が起こるか:

  • パーレーとは異なり、両方のプレイヤーが同意する必要があります
  • 確執が有効になっている場合、両方の喧嘩師が公平な 1vs1 PvP マッチで互いに競い合います。
  • 試合は3分間続きます
  • お互いに撃ち合うこともできる。キルごとにポイントが与えられ、最も多く獲得した人が勝ちとなります
  • 試合中、他のプレイヤーは介入してあなたや敵を傷つけることはできません

利点:公正なルールの下では、対戦相手に反撃し、自分の方が優れたシューターであり、いじられるべきではないことを証明するチャンスがあります。もちろん、試合に勝った後、グリーファーがあなたを放っておくとは限りません。

確執と仲睦まじいシステムが実際に悲しみを防ぎ、西部開拓時代の快適なゲーム文化を保証するかどうかは、時間が経てば分かるだろう。

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