レッド・デッド・リデンプション 2 - 6 時間のゲームプレイ後: RDR2 はどれくらい良くなるでしょうか?

Kayoko

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『レッド・デッド・リデンプション 2』を 6 時間プレイしました。

多くの皆さんと同じように、私も楽しみに待っていますレッド・デッド・リデンプション2、結局、私はそれを保持します前任者のために史上最高のオープンワールド ゲームの 1 つ。そしてそれも間もなく、この西部劇ゲームは 10 月 26 日に PS4 と Xbox One 向けにリリースされます。

3 週間前、私はレッド・デッド・リデンプション 2 で 2 時間近くを費やし、基本的な仕組みを試すことができました。この実践から得た 15 の重要な洞察をここで読むことができます

しかし、それだけではありません。

数日前、Rockstar Games は私をミュンヘンのオフィスに招待し、ゲームをさらに詳しく見てもらいました。いわば、テスト版前の最後の大規模なハンズオンです。

結局、このゲームには 6 時間近く費やしましたが、これはゲームプレイ、ストーリー、ゲーム世界などについて何らかの意見を述べるのに十分な時間です。

レッド・デッド・リデンプション 2 - ゲームプレイ トレーラー #2: Zugüberfälle、Dead Eye & Ego Perspective

これが私が見たものです:私は RDR2 を最初からプレイすることができ、ゲームの最初の 2 章について理解することができました。数週間前とは異なり、私は何の制限もなく、ゲームの世界の地図を見ることができました。

以下に、最初の 6 時間での『レッド・デッド・リデンプション 2』の個人的な評価を示します。

重要な注意: ネタバレ
この記事では、『レッド・デッド・リデンプション 2』のストーリーの正確な詳細は明らかにしませんが、ゲームの開始時に特定のイベントについて説明することも避けられません。したがって、何も知りたくない場合は、この時点で読むのをやめてください。

ゲームの開始: これは最初の数時間で起こります

レッド・デッド・リデンプション 2 は脱出から始まります。ブラックウォーターの町で起きた強盗事件が失敗に終わり、オランダ人ファン・デル・リンデのギャングがバッグ、手荷物、屋根付きワゴンを積んで氷のグリズリー山脈に逃走し、当面は集団を立てて身を隠すことにしている。

ギャングたちはコルターの雪に覆われた放棄された古い鉱山集落に避難所を見つけ、最初は傷をなめます。ギャングのメンバーの中には襲撃で死亡した者もおり、未だに行方不明者もいる。

小さいけれど素敵なトリック:ゲームでは攻撃中に正確に何が起こったのかが(まだ)明らかにされていないため、プレイヤーには興味深い疑問符が残ります。

今後、コルターとその周囲の雪に覆われたエリアは、私と主人公アーサー モーガンにとって、ゲームの最も重要な基本的な操作要素を説明する一種のチュートリアル エリアとして機能します。たとえば、物資を探しているときにライバルのオドリスコルギャングと知り合いになったり、グループの食料を得るために狩りに出かけたり、行方不明のギャングメンバーを探したりします。

最初は、ギャングに食料を供給するために、深い雪の中を獲物を引きずり込む必要があります。

これが、行ったり来たりの退屈なチュートリアルとはまったく感じられない重要な理由があります。

残りのギャングも直ちに関与する。

最初から、私は腹に怒りを抱えて山の中に座っているこのグループの一員であるような気がしました。小規模な初期ミッションでは、私は常にギャングの 1 人または複数のメンバーからサポートを受け、会話を通じて彼らの背景について何かを学びます。

私は開始エリアで約 2 時間を過ごしました。その後、ギャングは特定の理由でポケットにもう少しお金を持ち、ハートランドの最初の「本物の」キャンプ、より正確にはホースシュー展望台近くの崖に移動します。大きな川とバレンタインの町、そこではさらなるミッションが待っています。ただし、いつでも Colter に戻ることができます。

素晴らしいグループダイナミクス

確かに、たった 6 時間しか経っていないのでストーリーの質を評価するのは難しいですが、すでに 2 つの点でとても気に入っています。

  1. ステージング
  2. キャラクター

カットシーンは、カメラアングルの選択であれ、感情を読み取ることができる優れた顔のアニメーションであれ、見事に演出されており、これらすべてがストーリー、特にキャラクターを最初から非常に具体的なものにしています。

これにより、ギャングには多種多様なキャラクターがいることも保証されます。例えばダッチは、軍隊を集めて指示を与えるとき、最初から自分のリーダーとしての地位に何の疑いも残さない。

ヴァン・デル・リンデの一味はアーサーの「家族」であり、ダッチ(右)は養父のような存在だ。

みんなにちょっかいを出すのが好きな荒くれ者のビル・ウィリアムソン、ややサイコパスのミカ・ベル、気難しいドイツ生まれの会計士シュトラウス、やや控えめだが読書家のレニー・サマーズなど、さまざまな人物が登場する。それぞれがある意味で興味深いので、このバーチャル グループとさらに何時間も過ごすのが楽しみです。残りは素晴らしい英語の吹き替えが行います。

しかし、わずか 6 時間後には明らかです。『レッド・デッド・リデンプション 2』は大人向けの物語です。

銃撃、罵り、飲酒があります。全体的なトーンは、たとえば、GTA5

しかし、それは RDR2 が完全に真剣であることを意味するものではありません。

たとえば、アーサーが数人の女性と一緒にバレンタインに行くとき、馬車の後部座席で不快な歌を歌ったり、アーサーと同僚がお互いをからかい続ける格言など、まだ十分すぎるほどのユーモアがあります。

レッド・デッド・リデンプション2はこんな感じ

すでに持っています私の15の発見書き込み: レッド・デッド・リデンプション 1 または GTA 5 をプレイしたことのある人なら誰でも、ボタンの割り当てから仮想体の感覚に至るまで、レッド・デッド・リデンプション 2 を非常に素早く理解できるはずですが、これは同等のゲームよりも少し時間がかかります。

基本的に、RDR2 の動作は他のオープンワールド ゲームと何ら変わらないため、ゲームプレイに大きな革命が起こることは期待できません。ここでも、マップ上にはクライアントの頭文字をとったシンボルが表示されますが、より控えめではありますが、ストーリーの進行に加えて、世界を探索することもプログラムの重要な部分を占めています。

面白い:コルターのチュートリアルエリア後の休憩が非常に強力です。私は最初は手を引かれていましたが、レッド・デッド・リデンプション 2 はすぐに「さあ、楽しんでください」と教えてくれました。

しばらくすると、ゲームの世界とそのアクティビティがほぼ完全に開かれるようになります。

ホースシュー展望台以降は基本的にクラフトなどのすべてのゲームシステムが利用可能で、マップも完全にオープンとなっている。一方で、それは少し圧倒されているように感じますが、レッド・デッド・リデンプション 2 は急ぐこともなく、代わりに最初の数時間で選択肢を与えてくれます。

たとえば、キャンプの物資を入手したり、地域を観察したり、人々とチャットしたり、ミッションを実行したりできます。ちなみに、スタートエリアに入った後でも、これらはまだ比較的「チュートリアル的」です - たとえば、酔った同僚のスワンソン牧師をトラブルから助けたり、クマ狩りに行ったり、農場でお金を集めたりすることになっています。

ボタンを押すだけで誰とでも会話できることにまだ慣れる必要がありますが、NPC とのやり取りもとても気に入っています。その結果、ハンズオン セッション中に奇妙で面白い短い会話がいくつか生まれましたが、たとえ多くの NPC のオプション (挨拶、イライラ、脅迫など) がもちろん同じであったとしても、機能が移植されたとはまったく感じられませんでした。それはゲームの後半で変更される可能性があります。

『レッド・デッド・リデンプション 2』プレビュービデオ: 実際のところどれくらい良いの?やっと自分たちで遊べるようになりました