開発者によると、レッド・デッド・リデンプション 2 のゲーム世界は、最初の部分よりも「はるかに大きい」
レッド・デッド・リデンプション2は、ロックスターの次のオープンワールド ゲームであり、ストーリーやキャラクターに加えて、西部劇の冒険のゲーム世界にも注目が集まっています。
その間ロックスター・ノースへの独占訪問私たちは共同スタジオ長のロブ・ネルソン氏に、特にオープンワールド ゲームにおけるゲーム世界のサイズの重要性について尋ね、RDR 2 のマップのサイズがレッド・デッド・リデンプションのマップのサイズとどのように比較されるかを知りたいと考えました。私たちは彼から少なくとも 1 つのことを得ることができました。
「彼女はずっと大きいよ。」
最前線への没入
ネルソン氏によると、「大きいほど良い」という原則はオープンワールドの特定の点に当てはまりますが、たとえば自分と比較してマップをどのように体験するかも考慮する必要があります。GTA5、そこでは「ゲーム世界を時速160マイルで加熱したり飛行したり」できます。
対照的に、RDR2 の世界では、徒歩または馬に乗って移動します。ネルソン氏によると、誰もが大きな地図を望んでいますが、時には長距離の乗り物に乗りたくないため、ファストトラベルのオプションを好む場合もあります。ロックスターにとって最も重要なことは、世界の挑戦的で気を散らす性質、つまり没入感です。 。
「バランスを取る必要があり、常に視覚的に興味深いものにし、どこを見ても面白いもの、追求したいもの、行きたい場所などがあることを確認する必要があります。」
マップはできるだけ大きくて「深い」
ネルソン氏によると、ロックスターは常にゲームの世界を「できるだけ大きく」しようと努めており、最近のゲームではこれを達成することに成功しました。しかしRDR2では、これまでにやったことのない内装など、「これまでにない奥行き」を追求したという。
それは、開けて物を取り出すことができる引き出しにも当てはまります。世界は細部に至るまで信じられるものでなければなりません。
ゲームプレイのプレゼンテーションでは、曲がりくねった大きな川、草原、森林地帯、バレンタインと呼ばれる小さな町、「ニューハノーバー」と呼ばれるマップのエリアなど、ゲーム内のいくつかの場所が見られました。残念ながら、今回の訪問では地図自体を見ることができませんでした。
レッド・デッド・リデンプション 2 は PS4 および Xbox One 向けに 10 月 26 日にリリースされます。詳細については、こちらをご覧ください。大きなプレビュー。
トレーラーで2年前の地図漏洩が確認される可能性
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FAQ: ロックスターのオープンワールド西部劇について知っておくべきことすべて
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レッド・デッド・リデンプション 2 - トレーラー #3 は、西部劇のストーリー シーケンスを示しています
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