Game Pass は Redfall が Microsoft の Far Cry になることを期待しています
レッドフォール隣に属しているスターフィールド大手ベセスダに向けて、Xbox も 2023 年にリリースされます。このシューティングゲームでは、武器と超自然的なキャラクターの能力を使用して、同じ名前の都市で単独または協力して吸血鬼の疫病と戦い、次のような役割を果たします。合計 4 つの文字のうちの 1 つ。
協力プレイ、豊富なアクション、大勢の敵、さまざまな能力:それはまだ1対多のように聞こえますレフト フォー デッドクローンであるため、リリース以来この比較が頻繁に行われてきました。スタジオは現在のスタジオに移転しましたゲームレーダーへのインタビュー表現した。
オープンワールドによるよりオープンなアプローチ
クリエイティブ ディレクターのリカルド ベインはタイトルについて語り、Valve シューターとの類似点を理解できました。
「誰かがその結論に達するのは完全に理解できます。プレイ可能なキャラクターは 4 人で、協力してプレイすることができ、相手はアンデッドです [...]」
それでも、Bare 氏によると、『Redfall』よりも優れている、または同じようなゲームやシリーズがあるようです。
「しかし、Redfall をどのようにプレイして体験するかは、これらのゲーム (Left 4 Dead など、編集者注) とはほとんど関係がありません。Redfall はファー クライに似ています。」
そしてベアによれば、それには理由があるという。最後に、Redfall では、本拠地やサイド クエストを受け入れることができる NPC などのオープンワールドも移動します。また、クリエイティブ ディレクターによると、私たちは常にストーリーに従うことを強制されているわけではなく、単に「外に出て、そこで起こる生きた世界のことをする」だけだそうです。
特に後者に関しては、おそらく目を丸くする人もいるでしょう。結局のところ、特にファー クライ ゲームでは、ゲーム世界にこれらのアクティビティが多すぎてマップがあふれているという批判が時々ありました。記号付き。
私たちはまだレッドフォールをあまり見ていませんが、この懸念はおそらく根拠がありません。少なくとも規模の点では、ゲーム世界はファークライの部分よりも大幅に遅れている可能性が高く、ゲーム世界に乗り物が存在しないという事実が有力な指標です。リカルド・ベインはおそらく、彼が比較するとき、広範囲にわたる活動ではなく、純粋なゲームプレイへのアプローチを意味するでしょう。程遠い引っ張ります。
ちなみに、Redfallの現在のトレーラーはここで見ることができます:
Redfall - Into the Night トレーラーでは、協力型シューティング ゲームの新しいゲームプレイを紹介しています
Redfall は今のところまだ少し驚きです
ゲームプレイ トレーラーでは多くのゲーム シーンを鑑賞できるようになりましたが、シューターの詳細な画像を取得するのは依然として困難です。いずれにせよ確かなことは、このタイトルは Dishonored や Prey などの以前の Arkana ゲームのいくつかの要素を採用しているが、他のこともまったく異なることを行っているということです。
このタイトルが現時点でちょっとした買い物袋のように感じられるのは偶然ではありません。私は昨年、開発者と話すことができ、最も重要な基本を学びました。プレビューでの Redfall書き記した。タイトルの具体的なリリース日はまだありませんが、Xbox Series X/S および PC 向けに 2023 年前半に登場する予定です。
レッドフォールに何を期待しますか?
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