Redfall: Arkane の協力型ヴァンパイア シューターはこうやって我々の血を沸かせようとしている

Kayoko

Xbox ショーケースの前に Redfall に関する情報を収集することができました。

昨年の E3 で発表された後、ベセスダは沈黙を保っていましたレッドフォール、Arkaneの新しいシューティングゲーム。 2023 年へのリリース延期に驚いた人はごく少数でしたが、そのためこのタイトルは入手できないと信じていた人もいたでしょう。Xbox & ベセスダ - ショーケース 2022表示されるのは間違っているはずです。

そこではゲームのゲームプレイ シーンが初めて公開され、5 分間のトレーラー全体をここで見ることができます。

Redfall トレーラーでは、オープンワールド シューターの最初のゲームプレイを体験できます

私たちはショーケースの前の週にゲーム内のマテリアルを見る機会があり、Arkanes Austin のスタジオ ディレクターである Harvey Smith と共同クリエイティブ ディレクターの Ricardo Bare にゲームについていくつかの質問をすることもできました。

ゲームの基本をもう一度説明します。Redfall は、米国マサチューセッツ州の同名の都市を舞台としたオープンワールドの協力シューティング ゲームです。レッドフォールは強力な吸血鬼によって蹂躙され、太陽を暗くし、地域全体を外界から遮断しました。ヴァンパイアハンターの役割として、私たちは街で何が起こっているのかを突き止め、それを取り戻さなければなりません - そしてもちろん、たくさんの吸血者に対処しなければなりません。

Arkane スタイルのオープンワールド

オープン ワールドはゲームの最もエキサイティングな側面の 1 つであり、結局のところ、これは Dishonored メーカーにとって史上初のオープン ゲーム ワールドです。特別な機能について尋ねられたとき、ハーベイ スミスは会話の中で「アルカン タッチ」について言及しました。ゲームの世界は、ゲームのダンウォールと同様の方法でアプローチされました。不名誉またはタロス獲物そして『レッドフォール』では、場所が独自のストーリーを語り、注目を集める必要があるという事実も非常に重視しています。

一般に、ゲームの世界は、地区 1 と地区 2 の 2 つの大きなエリアに分かれています。前者はより観光客向けの雰囲気があり、漁港もありますが、特に地区はより田舎で、ここには農場の建物があるはずです。 、とりわけ。まず最初のパートを戦い、次に第 2 パートを戦います。Harvey Smith 氏によると、どちらのエリアでも、ヘッド ヴァンパイアを含む特定のエリアの敵を排除できるシステムが導入されています。レッドフォールをもう少し安全にナビゲートしてください。

ただし、ゲーム世界内の個別のストーリーミッションによってストーリーが進行するため、これはゲームの進行に必須ではないようですが、これについての詳細は不明でした。ただし、市内を通過できるのは徒歩のみで、乗り物や乗り物は利用できないと書かれています。

ソロはここでは本当にソロです

Redfallはもちろん協力プレイだけでなく、一人でもプレイすることができます。ストーリーラインはまったく同じですが、ソロプレイヤーは実際には一人でプレイします。 AI ボットによるサポートはなく、キャンペーン中に別のキャラクターに切り替えることはできません。

したがって、『Redfall』の Arkane は 2 つの異なるターゲット グループを満たす必要があります。1 つは、シングル プレイヤーで比較的ゆっくりとゲームを進めて、ストーリーのすべての断片を吸収したいと考えているすべてのターゲットです。その一方で、ストーリーにあまり時間をかけずに、協力プレイでゲームを徹底的にやり遂げて、ただ楽しい時間を過ごしたい人もいます。このジャンルの他のゲームは、すでにこのバランス調整に苦労しています。ボーダーランズ 3たとえばそれをマスターした、国歌一方、鼻の上に横たわりました。

ハーベイ・スミス氏は、アーカン氏はこのことを承知していると述べ、もちろん一定の妥協はあると付け加えた。 Dishonored 2 のような大規模なテーマ設定の代わりに、オープンワールド内には、互いに攻撃したり、成長し続ける巣を攻撃したりするさまざまな敵の派閥 (それが何であるかはまだ不明) など、動的なシステムがオープンワールド内に存在します。

Smith 氏によると、ゲームのペースも変更される予定で、それはすでにゲームプレイ トレーラーではっきりと確認できます。自分自身ではもう少し慎重になるかもしれませんが、協力プレイでのアクションは、キャラクターのさまざまな能力により、より戦術的に感じることができます。たとえば、スキルを相互に調整したり、バフで強化したりすることができます。

さまざまなスキルを備えた吸血狩り

Redfall では 4 人のキャラクターから選択できます

  • ジェイコブ・ボイヤー:元軍の狙撃兵である彼は、神秘的な吸血鬼の目を持っているだけでなく、カラスを使って地域を偵察することもできます。
  • ラ・ローザのレミさん:エンジニアは、とりわけ吸血鬼の注意を引くことができる小さなロボットの友人ブリボンによって戦いをサポートされます。
  • レイラ・エリソン:レッドフォールでのインターンシップが失敗し、念動力能力を与えてしまった生体医工学の学生。
  • デヴィンダー・クロースリー:英国の未確認生物ハンターは超常現象を狩ることを使命とし、レッドフォールはそのために最適な場所にいます。

各キャラクターは異なる武器と能力を持っており、そのうちのいくつかは他のプレイヤーも使用できます。たとえば、トレーラーでは、屋上に行くために使用できるレイラからのリフトが表示されます。これにより、レッドフォールでの新しい攻撃ルートやショートカットが可能になります。共同クリエイティブ ディレクターのリカルド ベア氏によると、これらの能力はソロ モードでは楽しく、複数のプレイヤーでプレイする場合には役に立ち、相互に補完し合うものでなければなりません。これもまた、ステルス要素とアクション要素のバランスに似た、些細なように聞こえるが、おそらくそうではないバランスをとる行為です。 t.

Redfall の難易度は、プレイヤーの数に応じて変化する必要があります。つまり、たとえば Diablo ゲームと同様に、参加者の数に動的に適応する必要があります。通常、ステルスは常にオプションですが、Harvey Smith 氏によると、Redfall は本格的なステルス ゲームではありません。代わりに、アクションに焦点が当てられており、たとえばいくつかの戦闘を回避できるようにいくつかのステルス要素が両側に配置されています。

このゲームのアプローチは明確です。Arkane は以前の設計哲学をオープンワールドに持ち込むことを望んでおり、主に協力プレイに依存していますが、ソロ プレイヤーでもお金の価値は十分にあるはずです。もちろん、このコンセプトが完成したゲームで機能するかどうかはまだわかりません。うまくいけば、ベータ版またはプレビュー版がある時点で、できれば来年の正式リリースの前に、これに関する情報が提供されることを願っています。

トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin

去年の予告編はほとんど意味のないものでしたが、私は予告編とインタビューを通じてレッドフォールの全体像をよりよく理解することができました。一見すると、全体は吸血鬼が登場する Left4Dead のように見えますが、Harvey Smith と Ricardo Bane の説明によると、能力とゲーム世界の点で、これはもう少し興味深いものになる可能性があります。そして、トレーラーが示唆しているように、Redfall は特に協力プレイで非常に楽しいはずです。

しかし、まだ不明な点が多い。たとえば、メインストーリー以外のオープンワールドで他に何ができるか。ミッションも実に多様です。そして個人的には、Redfall がグループで楽しむのと同じくらい一人で楽しめるとはまだ想像できません。アルカナが私が間違っていることを証明し、私が問題なく多くのバランスをとる行為をマスターできる可能性があります。最新情報が知りたくてうずうずしているので、発売が来年までかかるのが残念です。