バイオハザード 2 リメイク - 「シリーズ全体で最悪のゾンビホラー」とプロデューサーが語る

Kayoko

『バイオハザード2 リメイク』は2019年1月25日に発売されます。

バイオハザード2リメイクオリジナルの出来事を、新たな、さらに邪悪な光の中で示しています。少なくともそれは、二人のプロデューサーである平林良明氏と神田剛氏がインタビューで私たちに保証していることだ。ゲームインフォーマー

迫害者の視点とサバイバル ホラー

修正されたカメラの視点が明らかに最も重要な役割を果たしています。平林氏によれば、追っ手から見るとゾンビは今まで以上に怖く見えるという。特にオリジナルの静止カメラと比較しているためです。はるかに恐怖に近いは:

「[...] ゾンビの恐怖は、おそらくこれまでのシリーズの中で最も恐ろしいものです。カメラアングルが非常に近く、親密な雰囲気を作り出しているためです。ゾンビに遭遇したり戦うたびに、何かが起こる「それは目の前です。とても臨場感があります。」

ダイプロデューサー原作ファンも安心、三人称視点が修正されたリメイク版ではシューティングゲームの通路に重点が置かれるのではないかと懸念している人たち。

「リメイク版に肩越しの視点が含まれているからといって、シューティングゲームに焦点を当てているというわけではありません。それは私たちが本当に明確にしたいことです。私たちは人々に肩越しのどちらかを選択してもらいたいと考えています。ゲームとシューティングゲームを区別してください。」

Resident Evil 2 2019 は、サードパーティの視点とサバイバル ホラーです。これは実際、シリーズにとって前例のない組み合わせです。」

『バイオハザード2 2019』
開発者が新版を「リメイク」と呼びたくない理由。

ザッピング システムではなく 2 つの別々のキャンペーン

Resi 2 では、レオンまたはクレアのいずれかとしてプレイしますが、リメイク版では別のストーリーが提供されます。

プロデューサー陣はインタビューの中で、オリジナルの「ザッピングシステム」をキャンペーンに適応させたことも明かしている。当初、クレアまたはレオン (バリアント A/B) として 2 つのわずかに異なるストーリーをプレイすることができ、最初のプレイスルーでのイベントが他のキャラクターでの 2 回目のプレイスルーに影響を与えました。

プロデューサーによると、20 年前にテンプレートがリリースされたとき、ザッピング システムは革新的でしたが、多くの遊び心のある繰り返しにもつながりました。これはリメイク版では変更されるはずです。

「レオンとクレアには、互いに別々に行われる独自の本格的なストーリー キャンペーンがあります。各ストーリーは独自の実体になり、キャラクターごとに別個のストーリーになります。これが、各プレイヤーが必要とする深みをもたらそうとする私たちの方法です」すべてのプレイスルーで経験を積むことができます。」

バイオハザード2のリメイク版が発売されます。2019 年 1 月 25 日PS4およびXbox One用。新しい版が今日でも本当に衝撃を与えることができるかどうかは、私たちの記事で読むことができますサバイバルホラーゲームのプレビュー

Resident Evil 2 Remake - 新しいグラフィックス エンジンを使用した 5 分間のデモ ゲームプレイ