テスト中のバイオハザード 3 - 弱点のあるホラーハイライト

Kayoko

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PS4 および Xbox One 用のバイオハザード 3 のリメイクに関する詳細なレビューは、こちらをご覧ください。

完全リニューアルしたホラー新装版でバイオハザード3PS4 と Xbox One では、前作の素晴らしいリメイクから 1 年後、再びラクーンシティに戻ります。しかし今回は、元STARSメンバーのジル・バレンタインと元傭兵のカルロス・オリベイラの視点から終末的な出来事を体験します。ネメシスと呼ばれる生物兵器を携え、二人はゾンビが跋扈する街からの脱出を試みる。

ホラーファンとレジファンには依然として『バイオハザード 2』を無条件にお勧めできますが、1999 年のオリジナルと同様のパート 3 のリメイクは、依然として意見が分かれるゲームです。なぜなら、表面上の小さな欠陥だらけの全体的なオーバーホールでさえ、前作やよりアクション指向の後継作の創意工夫には及ばないからです。 『バイオハザード 3』は 2020 年の傑作ではありませんが、そこから遠く離れたところにもありません。

オリジナルの PS1 と比較した最大の革新:

ドアのアニメーションがありません:長いロード画面はもう必要ありません。一般に、ゲームのロード時間はなくなりました。
新しいストレージ システム:リボンを使用せずに、タイプライターの最初にロック解除された 3 つの難易度すべてでいつでもセーブできるようになりました。ゲームは特定の時点で自動的に保存されます。
視点の変更:静的なカメラの視点は過去のものです。ジルとカルロスは迫害者の視点からコントロールされる
確信が持てないことはほとんどありません。敵はドアを通ってあなたを追いかけてくる可能性があります。不注意だったり、騒音で注目を集めすぎたりすると、ゾンビがドアを踏み鳴らしてしまう可能性が高くなります。
変更されたプロット:カプコンはストーリーに関してオリジナルに忠実にこだわったわけではありません。だからこそ、古典のファンでも新しいものを体験できるのです。

アクション満載の地獄の旅

2 部構成のリメイク版から直接ここにたどり着きますが、オリジナルは噂でしか知りませんか?それならそれが良いことを事前に知っておくべきです6~7時間エンドクレジットまでたくさんのアクションがあり、前作の抑圧的なサバイバルホラーの大部分を置き換えます。

このゲームは、かなり早い段階で、より大きな兵器を提供するだけでなく、十の武器あなたの手には、不滅のナイフからショットガン、グレネードランチャーまで、多数のゾンビの大群、そしてもちろんネメシスを攻撃できる大幅に多くの弾薬も見つかります。多くの場合、恐怖は孤独な不安によって引き起こされるのではなく、急速に近づいてくる恐怖に対するパニックによって引き起こされます。

カルロスは最初からアサルトライフルを持っており、あらゆる恐怖にもかかわらず、彼はそれを緊急に必要としていました。

これは、たとえば、アンデッドをなぎ倒すために最初からアサルトライフルを携行するカルロスのセクションで明らかです。前作のレオンとクレアの憂鬱な弾薬不足とはまったくの違いです。しかし、アクションが多いか少ないかに関係なく、ヒットのフィードバックは再び優れています。目の前でヒットしたゾンビの頭が爆発したり、ヒットした犬がこちらに向かって滑ったりすると、とても強力で満足感が得られます。

それにもかかわらず、ここでゲームプレイに対する小さな批判が 2 つあります。以前はコントローラーを使った少し漠然とした照準が、新米警察官レオンには本物だと感じられましたが、レジ 3 では訓練を受けた 2 人の武器のスペシャリストにとっては、長期的には少し不適切に思えます。ここで重視するのは「簡単」です。

RE:レジスタンスってどれくらい良いの?(更新) リリース条件下で非対称 4vs1 マルチプレイヤーをテストできるようになり、プレビューの感想統合されました。 3 部構成のリメイク版の全体的なパッケージにもう少し時間を費やしたい場合は、『レジスタンス』がその機会を提供します。これには欠陥がたくさんありますが、友人と数ラウンド楽しむことができます。

しかし、面倒なマッチメイキング システム、バランス調整の問題、平凡なマップ デザイン、そして現在ゲーム内ルート ボックス システムによるアクティベーションに時間がかかりすぎるという事実が、優れた協力ゲームへの飛躍を妨げています。テストでは、抵抗は範囲内で依然としてプラスの評価を受けました。ただし、レジスタンスの全体的な品質は、バイオハザード 3 の全体的な評価に影響を与えませんでした。

この点は、約 5 分間かけてバリケードで囲まれたドアから数十人のゾンビを遠ざけなければならないアクション シーケンス中に特に気づきました。もちろん武器の扱いは練習が必要ですが、あまりスムーズではありません。

しかし、批判の 2 番目の理由を考えてみましょう。この脚本上の瞬間だけでなく、怒鳴り散らす宿敵とのボスの戦いも、2020 年のゲームプレイ レベルではかなり時代遅れに思えます。カットシーンによる優れた演出があっても、それを変えることはできません。長い戦いの間円を描いて走り、時々モンスターに発砲することはうまくいきましたが、あまり楽しいものではありませんでした。

首の宿敵

原作の同名人物であるネメシスについて話している間に、この出会いから何が期待できるかをネタバレなしで要約します。原則として、この恐ろしい生物兵器の出現は、次の 3 つの異なるタイプの遭遇で構成されます。

  • ボス戦
  • スクリプト化された文章:燃え盛る高層建設現場で、私たちは怪物から逃げるためにあらかじめ決められた道を通らなければなりませんでした。これらのセクションは速いペースで進行し、首にはミュータントの絶え間ない脅威があるため、額から冷たい汗が玉のように流れ落ちます。
  • パッセージを追いかける:ゲーム前半はラクーンシティの街中などの開けた場所でネメシスに追いかけられることが多かったです。そうすれば、善良な男はゆっくりとあなたの後ろに忍び寄るだけではありません。そして信じてください、初対面でも冷静さを保ち、椅子に深く沈まない人は、本当にタフな男です。これらの瞬間が Resi 3 を恐ろしいものにしており、本当に成功しています。

静かなサバイバルホラーの大ファンである私たちは、敵や追跡アクションの大ファンではありませんが、常に逃走しているほど彼の登場は多かったわけではありません。ジルのみの比較対象スピードの欠如(機敏で新しい突進は別として)私たちは少し不安に感じました。このようなモンスターがあなたを追いかけ始めたとき、あなたはもう少し実践することができます。しかしまあ、恐怖の恐怖はどこにあるのでしょうか?

バイオハザード3のリメイク版のテスト動画です。

お店があります:最初にロック解除された 3 つの難易度レベルのいずれかでゲームを完了すると、ショップにアクセスできるようになります。ここでは、「ピストルで敵を 200 人倒す」などのチャレンジを完了して得たポイントで新しいグッズを購入できます。たとえば、ジルの新しいコスチューム、攻撃力を高めるコイン、敵に火をつける炎のナイフなどを入手できます。これは、さらなるラウンドへの大きなモチベーションになります。ちなみに、リアルマネーを使ってポイントを獲得することはできません。

無駄なストーリーの可能性

前作からいつものように、ジル、カルロス、そしてネメシスの物語はロード中断なしで提示され、高品質のカットシーンが散りばめられています。主人公は両方とも経験豊富な(元)兵士として本物に見えますが、私たちはすぐに彼らの窮状とお互いへの愛情に感銘を受けます私の心に大切になりましたつまり、脇役たちはかなり青白く一方的なままでした。

ミハイル・ヴィクトル大尉のようなキャラクターはカットシーンに登場しますが、NPC についてはあまりわかりません。ラクーンシティからの脱出をめぐる物語も当時のものであり、今では記憶されていません。もちろん、『バイオハザード』は一般的にその深い物語で知られるシリーズではなく、むしろその雰囲気のある世界観で知られるシリーズです。

複数のキャンペーンやB面はありますか?バイオハザード 3 では、ジルとカルロスのキャンペーンのみがフィーチャーされます。ストーリーを少し変えるようなB面もありません。現時点では別のエンディングに関する情報は提供できませんが、後ほど情報を提供します。

それにもかかわらず、物語に関しては、カプコンが少し想像力に欠けていると非難せざるを得ません。バイオハザード 2 のプロットは、小さな例外を除いて、クレアとレオンのそれぞれのキャンペーンで常に直線的であったため、理解できました。ただし、Resi 3 では、ジルとカルロスの間を常に行ったり来たりしています。カルロスに関しては、ジルの文章の中で彼にどんな良いことが起こったのかが分からないことがよくあります。

残念なことに、ミハイル・ヴィクトール大尉のような脇役たちは、物語の過程を通じてかなり青ざめたままです。

たとえば、ある瞬間には街の中心で注文をこなしていて、次の瞬間にはジルのそばにいる。しかし、彼がどのようにして地点 A から地点 B に到達したのか、そしてその間に何が起こったのかを推測することしかできません。これについてはストーリーのギャップカプコンは、このような道を自分たちで進めさせて、ゲームの長さを単純に延長せずに簡単に行うことができたはずです。だから『レジ3』はもう少し長かっただけでなく、何よりもストーリー自体がもっと丸くなっていただろう。

バリエーションが増えてパズルが減りました

特に『バイオハザード 2』と比較すると、下水道から炎上する建物まで数多くのロケーションが登場しますが、都市自体はさらに多くのものを提供できたはずです。一般に、場所の変更により、ラクーン シティが最も隅まで探索したい、暗く雰囲気のある大都市としてより良く感じられます。

Resi 3 ではこの点を前作から引き継いでいます。私たちは、すべての金庫、すべての施錠されたドアの後ろ、次の交差点の後ろに何が入っているのかを常に知りたいと思っていました。なぜなら、もしかしたら私たちのピストルのクールな改造がそこに待っているかもしれないからです。

パズルファンは、『バイオハザード 3』にお金を払う価値はあまりありません。本当にトラブルに巻き込まれたことは一度もありません。

ただし、前作をよく知っている人にとっては、ほとんどのセクションは非常に難しいものになるでしょう。とても馴染みのある起こる。もう一度下水道を例に挙げてみましょう。確かに、今、巨大で太ったハンター・ガマがここを走り回っていて、私たちを一口で食べようとしています。しかし、私たちは 1 年ちょっと前にリリースされた Resi 2 の下水システムの形での地下トラップをまだ覚えています。私たちはこの種の既視感を常に経験します。

ゲームプレイの面では、もう少し多様性があっても問題はありません。パズル ファンが『バイオハザード 3』で得られる価値は限られた範囲でしかありません。私たちは、どのオブジェクトがどこに収まるのかを真剣に考えたことはありませんでした。それとは別に、少なくとも警戒心の強いプレイヤーのために、常に何かを発見する。それが新しい銃であれ、ゲーム中に散りばめられたチャーリーの収集用フィギュアであれ、あるいは住民からのちょっとしたストーリーが書かれたファイルであれ。

もう一つの雰囲気と視覚的な楽しみ

最後に、PS4 Pro のバイオハザード 3 のテクノロジーと全体的なホラーの雰囲気を見てみましょう。テスト バージョンがないため、Xbox One バージョンをリリース前にテストできませんでした。

アップデート:Digital Foundry の技術専門家によると (ビデオを見る)、Xbox One バージョンは、バイオハザード 3 のデモですでに知られていた発売時のパフォーマンスの問題に依然として悩まされていました。ただし、これらは最新のパッチで修正されています。

3 部構成のリメイク版も強力な RE エンジンの助けを借りて開発されており、前作と似ています。ただただ素晴らしいから。大幅に演出されたカットシーンと、再び優れた光と影の効果が特に際立っています。予想通り、今回もゴアエフェクトは気の弱い人向けではありませんが、パート 2 に比べて少しトーンダウンしていることがわかりました。ただし、ゾンビの頭が爆発しなくなるのではないかと心配している場合は、この時点で完全に解決できます。

パフォーマンスに関しても完全にクリアされており、カットシーン以外のフレーム レートに関しては、ほとんどが 60fps 程度でした。一部の要素 (遠くのゾンビなど) がぼやけていた通路を除いて、バグは発生しませんでした。

前作と同様、『バイオハザード 3』は見た目も素晴らしく、素晴らしいダークな雰囲気を提供します。

では、肝心なことは何でしょうか?『バイオハザード 3』については確かに批判すべきことがたくさんありますが、最も重要なことは真実です。カプコンは再び非常に雰囲気のあるホラー ゲームを作成したということです。前作のように、恐ろしいサバイバルの雰囲気からではなく、むしろ宿敵、強力なハンター、またはゾンビの軍隊全体の形での差し迫った危険の感覚からその強みを引き出していることを除いて。

そしてこれで輪も閉じます。 『バイオハザード 3』をどれだけ好きになるかは、あなたがどのタイプのホラー ファンであるかによって決まります。よりアクションに重点を置くなら、記載されている弱点を除けば、質の高いリメイクで大いに楽しめるでしょう。