バイオハザード 4: リメイク版の最高の瞬間の 1 つが本当に心配です

Kayoko

新しいプレビュー素材の一場面がサマラを心配させます。

バイオハザード4ドラマティックで不条理でクールな瞬間がたくさんあります。しかし、ある出会いは私にとって非常に特別なハイライトです。それは、レオンの旧知のジャック・クラウザーとのナイフの戦いです。

いいえ、私が言っているのは、鍵を探しながら屈強な兵士を何度も攻撃する戦闘のことではなく、オリジナルでは QuickTime イベントのみで構成されている決闘のことです。それはリメイク版では変わるだろうし、少なくとも新しいプレビュー素材では、私にとって火花は飛び越えることはない。だからこそ、QTEがカッコよく実装されるシーンに立ち向かいたいと思っています。

QTE は煩わしいかもしれませんが、必ずしもそうである必要はありません

QuickTime イベントは特に人気がありません。その言葉を聞いただけで多くのプレイヤーは目を丸くします。アクションゲームでは画面上に出現するボタンを素早く押さなければならないシーンが異物のように感じられることが多いので、これは部分的には理解できます。

また、たとえば、反応が遅すぎるためにキャラクターを永遠に失ってしまった場合、大きなフラストレーションを引き起こす可能性があります。そのように夜明けまでそして採石場起こる可能性があります。

しかし、私は一般的にクイックタイムイベントについては否定的ではありません、賢く使えば確かに興奮を生み出すことができると思うからです。そして、それはまさにオリジナルのクラウザーナイフの戦いの場合に当てはまると思います。

ネタバレ注意:以下の記事にはバイオハザード4終盤のストーリーネタバレが含まれています。

すべては演出の中にある

決闘がどれほどクールに演出されているかが、約 20 年前のゲームの一節が今でも私を魅了する理由です。レオンは昔の戦友クラウザーと対峙し、彼が事故で死んだのではないことだけでなく、寝返ったということも知る。

その後、事態はすぐに深刻になり、2 人の男性と 2 本のナイフが登場します。一歩間違えばすべてが終わってしまうかもしれない。 QuickTime イベントは緊張感を完璧に伝えます。どちらかがもう一方の刃を感じる瞬間は非常にドラマチックです。ここで、以前はどのようになっていたかを確認できます。

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これはリアルタイム戦闘では失われる可能性があります

リメイク版の新しいゲームプレイ映像では、戦闘が大幅に変化し、QTE が孤立したケースでのみ役割を果たすことが示されており、それが私を心配させます。基本的に、私はより自由度の高い戦いを好むのは明らかです。しかし、この場合、元の作品で与えられたような鳥肌は得られません。

新しいバージョンの並列は、私には典型的なビデオゲームの戦いのように見えますが、オリジナルほど明確に危険を感じていません。映画的な視点も恋しいです。出会いは交換可能であるように思えます。ここで自分の目で確認できます。

バイオハザード 4 リメイク: ジャック・クラウザーとのボス戦

カプコンはリメイク版でQTEを減らすとすでに発表していたそして私は一般的にそれに異論はありません。ゲームがリリースされた 2005 年当時、その使用方法はまだかなり新しいものでした。しかし、もうそうではありません。

今オリジナルをプレイすると、当時のカプコンはこの要素を非常に誇りに思っていて、少し使いすぎていたような気がします。たとえば、レオンの後ろに石が転がる中、鍵を叩くシーンはもう必要ありません。クラウザーナイフの戦いに関しては、リメイク版がオリジナルに近いものになることを期待していました。

ただし、これはあくまで暫定的な評価ですなぜなら、私はまだ新しい戦いを自分でプレイしたり、シーンのより大きなコンテキストを確認したりすることができていないからです。したがって、私は壁に悪魔を描いて、戦いは間違いなく「荒れ果てた」ものになるだろうとは言いたくありません。しかし、特にこの試合は、この試合で私の議論の余地のないお気に入りの瞬間の 1 つであるため、現時点では懸念があります。

オリジナルのゲームでのこの特別な瞬間はどうでしたか?また、新しいプレビュー素材についてはどう思いますか?