バイオハザード 4 リメイクをプレイ: 一年で一番好きな 30 分

Kayoko

『バイオハザード 4』は史上最も重要なゲームの 1 つであり、新しいエディションがリリースされるのが待ちきれません。

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10月21日午前10時からの更新:このプレビューは、最近のカプコンのショーケースに先立って作成されたもので、声優に関する正確な詳細は事前に知らされていませんでした。私がディーラーの声を参考にしたテキストの一節を、現在の情報状況に合わせて修正しました。

10 月 21 日午前 2 時の元のメッセージ:バイオハザード4それは私にとって心の問題です。銃撃戦、ホラー、精巧なアクション シーケンスの非常に多様な組み合わせは、何十年にもわたって私のゲームの好みを形作り、私にとっては今日に至るまでこのジャンルのトップであり続けています。

したがって、カプコンが物事を成し遂げたとき、私はとてもうれしく思いました。のリメイク版では、バイオハザード2そして3続かないよ、3月23日発売のものもあるよパート4の新版。通過多数の発表により「より現代的な聴衆に適応した」, 私もリメイクに先立って少し苦労しました。

ファンとして、このサバイバルホラーの傑作は「絶対に完璧だ」と確信していました。しかし、カプコンへのちょっとした旅行中に、私の意見は完全に変わりました。さらに良くなります!

これでプレイできました:
私はドイツのカプコンからプレビューイベントに招待され、20分から30分程度の『バイオハザード4』リメイク版のPS5版デモを静かにプレイすることができました。 1回のランが許可され、その間は好きなだけ試すことができました。

「うーん、かなりですね!」 - 私は自分自身に考え、可能な限りプレイ時間を延長し、考えられるすべてを実際にテストするために、1 つまたは 2 つの意図的なデスを散りばめました。開発者には絶対に言わないでください!

ダークスタート

バイオハザード 4 の主人公である私たちの旧友であるレオン S. ケネディを操作できるようになる前に、短いビデオでバイオハザード 2 とパート 3 の間に何が起こったかが示されました。イントロはオリジナルと同じプロットに従いますが、トーンが異なります。

アンブレラ社の倒産やレオンのスペイン旅行の背景を辛辣に説明する代わりに、象徴的なレザージャケットに身を包んだ主人公に重点を置いている。具体的には、ケネディ氏がラクーンシティで受けたトラウマだ。

アナウンストレーラーも、全体的な雰囲気の変化を見事に伝えています。

『バイオハザード 4 リメイク』トレーラーで発売日と PSVR 2 の内容が確認

リメイク版では主人公の成長がより真剣に考えられており、過去の困難が彼を無傷にしていないことが示唆されています。しかし、テンプレートでは、レオンがその任務に適さないのではないかと心配する必要はありませんでした。彼の精神は常にその行為によって影響を受けませんでした。

バイオハザード 4 のストーリー全体で役割を果たすいくつかのストーリーラインに、ついにコンテキストが与えられました。たとえば、レオンの元教官ジャック クラウザーは短いクリップに登場しており、第 4 部のファンならよく覚えているでしょう。原作では予告なく登場したキャラクターなので、完成したゲームでは二人の会話をもっと分かりやすくして欲しいと思います。

誰が明かりを消したの?イントロが流れて、ようやく真っ暗な森の中をレオンと一緒に歩くことができました。昔はここももっと明るかったのに。最初の瞬間から、リメイク版がそれに比べてはるかに多くの恐怖を提供することは明らかです。

この事実は、当時、部屋が 2 つと玄関が 1 つしかない小さな家だった狩猟小屋に入ったときにさらに顕著になりました。しかしリメイク版ではさらに広くなり、住人全員の寝室が分かれ、キッチン、地下室、2階もある。

老朽化した建物には多数の神器や虐殺された動物の死骸が散乱しているため、カプコンはオリジナルのカルト的テーマをさらに拡張し、さらなる恐怖を生み出すために使用しています。

フロップハウスでは私も最初の感染者に会いましたが、2005年のように彼を撃つことは許されませんでした。カットシーンでは彼は壁に叩きつけられています。私にとって、それは最初のちょっとしたダウナーでした。結局のところ、ゲームで最初の対戦相手を自分で倒したいのです!

しかし、私の不満は長くは続きませんでした。恐ろしい地下室への侵入の後、家の所有者が首を骨折して私の前でよろめきました。つまり、敵との最初の接触は単に場所が変更されただけであり、いくつかの点で私は驚きました。

  • ゾンビの頭蓋骨が完全に壊れていたため、ヘッドショットを当てるのははるかに困難でした。デモ中はこのようなことがさらに頻繁に起こりました。
  • 感染者は今ではさらに多くのことに耐えることができ、さらに機敏になっています。

レオンは静かに旅をする

少しして、『バイオハザード 4』リメイク版の新機能の 1 つを試すことができました。さらに2人の感染者が家の前室に足を引きずって入ってきたが、私が通常の速度で歩いていたらすぐに通報しただろう。しかし、前回の遭遇ですべての弾薬を使い果たしたので、私はしゃがんで部屋を通り抜けて上の階までそっと忍び足で行きました。

あなたはそれを正しく読んでいます:バイオハザード 4 にステルス通路が追加されました!ただし、これらは完全にオプションであり、プレイヤーが敵を排除するための追加ツールとして機能することのみを目的としています。レオンは、不注意な感染者を忍び寄ってナイフで排除することもできます。

最も重要な武器が鈍くなる可能性があります

レオンのナイフといえば、将来的には消耗してしまいます。実際には、これはナイフの使用を制限する必要があることを意味しましたが、リメイク版『バイオハザード 2』ほどではありませんでした。

そこでは、グリップから解放された後、常に新しい刃を探し回らなければなりませんでした。一方、リメイク版『バイオハザード 4』のナイフは、ある程度の使用には耐えられますが、破壊不可能ではなくなりました。

ゲームが進むにつれて、これらの制限は緩和されます。試写会に加えて、『バイオハザード4』リメイク版プロデューサーの平林良明氏とお話をする機会もいただき、もちろんナイフの耐久性についてもお話をさせていただきました。

インタビューの中で彼は、主武器を「使い果たさない」ために、レオンは自分のコンバットナイフの代わりに追加の刃を持ち運べる、と特に言及した。刃先を修理したり、ナイフをアップグレードしたりすることもできるはずです。

見知らぬ人、何を買うのですか?平林氏は、初代のディーラーが復活し、集めたペセタ(バイオハザード 4 の通貨)を彼と一緒に使えることも教えてくれました。

しかし、声優の選択はおそらく、クラシックでレオン自身とディーラーの両方に声を貸したポール・メルシエではなかったでしょう。この店主はカプコンの最新のショーケースに登場していましたが、まったく違うようです。

ショーケース中には予告編も上映され、物語の詳細が明らかになりました。

バイオハザード 4 リメイク - 新しいトレーラーで新しいエディションの強力なテクノロジーが示されています

ディーラーの声は絶対的な伝説的な地位を誇っているので、これは非常に残念なことだと思います。第二部の新版との連続性を確保するために講演者もレオン・S・ケネディから変更されたため、特に商人役にポール・メルシエがキャスティングされなかったとしても不思議ではない。

技術的評価:
『バイオハザード 4』のリメイク版は見栄えが良く、非常に詳細なゲーム世界、優れた効果、優れた照明、本物のようなアニメーションを提供します。デモでは影だけが少し青白く見えました。

ちなみに、60 fps、約 1440p の解像度で長時間動作しました (カプコンから受け取ったビデオ映像に基づく)。途切れは敵が多く煙が多いシーンでのみ発生しました。半年弱のリリースまでに最適化を行う時間はまだ十分にあります。

テストバージョンには、DualSense コントローラーの触覚フィードバックとアダプティブトリガーの機能も欠けていました。完成したゲームは両方の機能をサポートする必要があります。

直線的な始まり、より多くのカットシーン

しばらくして、私はゲーム開始時の狩猟小屋を出ました。注目に値したのは、多くのイベントがカットシーンにキャプチャされ、ゲームプレイの一部ではなくなったことです。これには、たとえば、レオンが家の上の窓から飛び降りたことが含まれます。

以前のバージョンではこれを自分で行うことができ、ゲーム自体がよりスムーズに感じられるようになりました。改訂版では、代わりに森の次のセクションへの映画のような橋を架けています。これにより制作には恩恵がもたらされますが、私は冷静に見守るよりもクールなアクションを自分で実行することを好むので、カットシーンがゲームの進行を占領しないことを願っています。

さらに、カットシーンを実行し続けるためにボタンを押す必要がなくなりました。これらのいわゆるクイックタイムイベントは、オリジナルでは頻繁に使用されていましたが、カットシーンのイベントから気を散らしすぎるため、バイオハザード 4 のリメイク版では存在しなくなりました。

コーデックの会話さえも排除されます。2005年のオリジナル版では、レオンがアシスタントのイングリッド・ハニガンから電話を受けるとすぐにゲームは中断された。その後の対話は、初期のメタルギア ソリッド ゲームと同様に、小さくノイズの多いビデオ送信とともに独自のビューで実行されました。

リメイク版では、これらの会話がカットシーンに織り込まれていますが、私にとってコーデック呼び出しは第 4 部の魅力の一部であるため、これは本当に残念だと思います。 『バイオハザード 4』にまだ触れていない初心者は、今の時代では比較的不器用なので、おそらくあまりできることがないでしょう。

簡単なゲームプレイ:より現代的な物語に加えて、ゲームの開始により自分がより指示されていることに気づきました。最初の森の小屋はもはやオプションではなく、完了する必要があります。さらに、屋外エリアはより閉鎖的に感じられます。レオンが森で敵に邪魔された場合、回避できるスペースが大幅に減少します。

見慣れた土地!

しばらくして、私はついに一目で内も外も知っている地域に到着した。霧に包まれた農村で、手入れの行き届いていない木造の小屋が隣り合っていた。背景では太陽が昇り、揺れる監視塔を照らしています。その隣には教会が建てられています。門の前で薪に火がつけられ、意識を失った警察官がそれに鎖でつながれている。彼にとってはどんな助けも遅すぎます。

ここはリメイク版が初めて開かれた場所であり、さまざまな道から選ぶことができました。そのため、私は争いに直接参加し、感染者全員の注意を私に向けることに抵抗がありませんでした。

リメイクゾンビの回復力と敏捷性にはすでに慣れていたので、私はそれを控えて、家並みの陰に忍び込みました。私のピストルの弾薬も実際にはそこにあるはずです。

しかし、リメイク版でまた驚かされました。丸太から特徴的な赤いレッドホークのおたふく風邪のパケットを見つける代わりに、そこら中に散らばった「資源」と組み合わせてピストルや散弾銃の弾薬を作るのに使える火薬の缶があった。バイオハザード 2 および 3 のリメイクと同様に、個々のアイテムのレシピはゲームの開始時から完全に直感的に作成できます。

回復アイテムと弾薬は簡単に生産できます。

もちろん、私の欲望の対象が隣の家の最上階にあることを知って、私はすぐに散弾銃の砲弾を自分で作ることに決めました。すべての入り口に感染者がたむろしていて、彼らを回避する方法が見つからなかったのは愚かなことです。誰かが私を見つけ、村全体が私を追いかけていました。

動物拷問者レオン

そして、「村全体」について書くとき、私は実際には村全体を意味します。オリジナル版で私が慣れていたよりもはるかに多くの住人が隅々から私に向かって押し寄せてきました。あまりにも巨大な塊に圧倒され、私は逃げることしかできませんでした。Resi 4 リメイクでは立ち止まることは致命的です。

まず、オリジナルのランプがぶら下がっている厩舎に来ました。これは、よく狙ったショットでホルダーから取り外すことができます。これはリメイク版でも機能し、村人2人がすぐに発火しました。

まるで保護施設に逃げ込んだ可哀そうな牛のように。パニックに陥った動物は、徘徊する敵に火を放ちながら走り去った。バイオハザード 4 のリメイク版では、レオンだけでなく敵とも対話できるインタラクティブな要素が多くの場所で提供されています。

たとえば、ゾンビがランプを落下させることも可能だと言われました。他の場所では、こっそりしゃがむことで感染者をクローゼットに激突させることができたし、リメイク版ではいくつかの場所に転がっているトラバサミさえも敵にとって危険だった。

白兵戦はストレス管理に役立つ

リメイクではレオンの身体能力が本当に試されます。以前と同じように、彼はキックを使用してスペースを獲得し、その過程で多くのダメージを与えることができます。ただし、よろめいているゾンビの頭上のマークは、彼らが倒せることを積極的に示しています。

レオンの近接戦闘スキルのおかげで、私は村の真ん中にある大きな家にすぐに入ることができました。一瞬、ゲームはもう少し映画的になります - 建物が囲まれ、チェーンソーのきしむ音が鳴り響きます。頭に麻袋をかぶった背の高い感染者が集団に加わり、1階のドアの解体を始めている。

急がなければならなかったのです!もはや武力でしか開けることのできないいくつかの箱に入った緑色のハーブと数発のピストルの弾をすぐに手に入れることができましたが、私の本当の目的は上の階で待っていることでした。ショットガン。

それから私はすぐにそれを使用して、たった1つのカートリッジで目の前の感染者を殺し、さらには窓から絞り出している彼の後ろのアンデッドを奈落の底に投げ込みました。なんと、彼女はまた元気を取り戻したのでしょうか!

チェーンソーを持った男は本当に迷惑です!

戸棚のライフルの隣には手榴弾も私を待っていました。しかし、私はそれを電動のこぎりを持った大きなルラッチのために取っておきました。

私はまた、私の唯一の批判点を彼に関連付けています。リメイク版では、ゾンビに掴まれてチェーンソーリーバーが近くにあるとすぐに短いカットシーンがトリガーされます。その後、彼は村のいくつかの地域を破壊し、怒ってレオンに向かって突撃することを許可されました。

しかし、それらの瞬間は私をイライラさせました。なぜなら、それらは決して理解できる形で起こらなかったからです。時々、躁状態の森林労働者は家の屋根の上に立っていましたが、数ミリ秒後にレオンの側にテレポートしました。

このようなシーケンスは以前の『バイオハザード』ゲームにもすでに存在していましたが、これほど非論理的に思えたのは初めてでした。ゲームプレイが理解しやすいままになるように、開発者がいくつかの調整を加えてくれることを願っています。実はこれが、この短いデモに対して私が言える唯一の批判点です。

チェーンソー巨人との決闘は最終的にどう決着したのでしょうか?個人的には引き分けと言っていいでしょう。私が彼の足元に手榴弾を2つ投げ(ゾンビが誤って1つを落とした)、銃弾を撃ち込んだにもかかわらず、彼はただそこに留まりたくなかった。

代わりに、デモを終了するビデオの断片を見て、私はそれ以上彼を刺激するのをやめました。その映像の中で、レオンさんは、夕方のビンゴにみんなが突然参加しなくなったのではないかと疑っていた。そう、彼のワンライナーはまだ残っているのです!