バイオハザード 7 は多くの人にとって怖すぎたため、村はより無害になりつつあります

Kayoko

『バイオハザード 7』はただ単に怖いだけではなく、まさに恐怖を引き起こしました。

バイオハザード ヴィレッジ前作とは異なる強みに依存しています。これはファンのフィードバックに基づいています。パート 7 は多くのファンにとってフルーティーすぎたため、Village は別の形式のホラーを提供します。プロデューサーがインタビューで説明しているように、永続的な恐怖と恐怖は古典的なホラーに置き換えられる傾向があります。しかし、もちろん幼稚園の散歩ではありません。

バイオハザード8はバイオ7が怖すぎたというフィードバックをもとに作られた

バイオハザード7はひどすぎた?『バイオハザード』プロデューサーの神田剛氏がAxios Gamingとのインタビューで語った(経由)VGC)、パート 7 に関しては、ゲームが怖すぎるというフィードバックが繰り返しあったとのこと。そのため、一部のファンはまったくプレイできませんでした。

これらのプレイヤーはおそらく、バイオ 7 がアクション ゲームとしてさらに発展する段階にさえ到達していないでしょう。タイトルの終わりに向けて、焦点はホラーではなくなり、戦闘が多くなります。

大きな褒め言葉:一方で、プロデューサーはこの批判を素晴らしい褒め言葉だと捉えており、結局のところ、主な目的の 1 つはまさにこれらの感情を呼び起こすことでした。それは、プレイ中に恐怖と恐怖を広めるというバイオハザード 7 の計画でした。

両方が目標です:それでも、プレイヤーはこれでがっかりするべきではありません。バランスが重要であり、誰もが快適にバイオハザード 8 をプレイできるはずです。したがって、常に恐怖を感じている必要はありません。

「私たちが新しい『バイオハザード』ゲームを開発するとき、私たちの目標は常に前作よりもさらに怖くすることではなく、むしろ楽しさと怖さを同時に両立させることのバランスを見つけることです。」

『バイオハザード ヴィレッジ』はおそらくパート 7 とはいくつかの点で異なっていますが、おそらく気の弱い人にも向かないでしょう。

バイオハザード ヴィレッジではパート 7 とは異なります。

電圧曲線:緊張が長く続くと、ファンはすぐに緊張に免疫ができてしまい、最終的には怖がらなくなります。だからこそ、『バイオハザード』シリーズのセーフルームのように、リラックスして深呼吸する瞬間が常に必要なのです。

『バイオハザード ヴィレッジ』では、バイオ 7 と比較してテンション カーブが微調整されています。したがって、Village をプレイするときに「絶え間ない恐怖」の中で暮らす必要がなくなることを期待できるでしょう。ただし、ホラー要素がより効果的に機能するようにするためです。

全体として、ストレスとアクセシビリティの向上に向けて、少なくとも小さな一歩を踏み出すことができます。

よりオープンなゲーム世界:バイオハザード 7 では、私たちはほぼ常に抑圧的なベイカー邸宅にいますが、バイオハザード ヴィレッジでは、より広く、よりオープンな村の環境に依存しています。その結果、木の後ろに何が潜んでいるのかが常に不明瞭なままになるため、緊張感がまったく異なります。

さらにアクション?たとえホラーゲームよりもアクションゲームの方が売れたとしても、『バイオハザード6』のような展開がここで起こるのではないかと心配する必要はないでしょう。このゲームはアクションに大きく依存しており、よく売れましたが、多くのファンからはあまり好評ではありませんでした。

『バイオハザード ヴィレッジ』は明後日5月7日にPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC向けに発売されます。購入する前に何が期待できるかを知りたい場合は、次のことができます。無料のバイオ 8 デモ遊ぶ。期間が延長され、5 月 10 日まですべてのプラットフォームで利用できるようになりました。

『バイオハザード 7』はあなたにとってクレイジーすぎましたか、それともちょうどいいと思いますか?変化はあなたにとってどのように聞こえますか?何が好みですか?