ページ 2: バイオハザード リマスターのテスト - 恐怖はゲームデザインにあります
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リミティエテスの発明
このような不条理なパズルを本当の助けなしで解くには、多くの試行錯誤が必要です。しかし、途中で見つけたアイテムが多すぎて、すべてを運ぶことができません。ジルの場合、在庫は 8 か所に制限されていますが、クリスの場合は 6 か所しかありません。
ミッションアイテムを入手するには、この像のようなものを移動する必要があることがよくあります。
私たちが持ち込むすべてのものの中心的な収集ポイントは、2 つの保管室にあるチェストです (周囲に立っているタイプライターのリボン アイテムを使用して手動で保存します)。ここで私たちは装備をジャグリングし、パズルを解くことに挑戦します。
しかし、それが私たちがここに戻ってくる唯一の理由ではありません。保管室には灯油タンクがあり、そこでヒップフラスコを充填できます。死んだゾンビを燃やすには、これをライターと組み合わせる必要があります。そうでないと、ゾンビはいわゆるクリムゾンヘッドとして戻ってきます。これらは、どこでも動き回る通常のゾンビのより速くて強力なバージョンです。
数十年の塵
問題点: 私たちのヒップフラスコには灯油が 2 杯分しか入らないので、私たちは常に通勤していることになります。さらに、燃焼器具は 2 つの貴重な在庫スペースを占めます。武器、追加の弾薬、さまざまな鍵、そして場合によっては応急処置キットも持っていると仮定すると、それぞれに在庫スロットが必要となり、追加の荷物を置くスペースは大幅に縮小します。
通常のゾンビならすぐに吹き飛ばせますが、クリムゾンヘッドとして再び目覚めると危険になります。
ゲームをよく知っていて、いわば懐かしいレトロな体験としてリマスターを理解している人なら、ルートとパズルの解決策をすでに体に染み込ませているので、もちろんうまくいくでしょう。ただし、現代のゲーム デザインは異なっているように見えるため、初心者にはバイオハザードを避けることをお勧めします。
このゲームが 20 年近く経過していることはあまりにも明白であり、長年にわたって蓄積された埃は、コントロールを修正し、オリジナルの 480p を HD 解像度に吹き飛ばしただけでは簡単に払拭することはできません。バイオハザード自体が生き返った死体であるとほとんど考えることができ、古典的なゲームが現代の世界を不器用によろめきながら進みます。
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