結論:テストでリマスターされたバイオハザード - ホラーはゲームデザインにあります

Kayoko

カイ・シュミット:私は年をとってから最初のものを始めましたバイオハザードお尻の証人。私はマナーハウスの秘密を見つけるためにテレビの前で一晩過ごしました。そして、ゲームが当時私を魅了していたのと同じように、私は今日、それが単に高齢ではないことに気づきました。最近では、FlachmannとLighterの組み合わせのリメイクにおいて、制限的でさらに欲求不満を演じることができなくなりました!不思議なことに、カプコンは当時これを認識し、在庫を続編に拡大する方法を統合しました。

もちろん、それは懐かしく変換された魅力を持っています。これは、プロパティを駆け抜け、研究時に部分的に髪を育てるパズルを解決します。しかし、ゲームを購入する場合、バイオハザードはリマスターバージョンでもモダンなゲームデザインとは何の関係もないことに注意する必要があります。カラーリボンと非常に孤立したタイプライターだけでメモリ関数は、理由もなく多くの若いプレイヤーを怖がらせるべきではありません。私たちによろしくお願いしますバイオハザード2デジタルメイクオーバー、カプコン!これは最初の部分よりも優れており、私は最近、在庫のために絶望なくそれを演奏しました。

ヘンリー・エルンスト:ほぼ13年前、私はGameCubeの最初のバイオハザードリメイクをテストし、私の意見ボックスのゲームをプッシュアップブラジャーと比較しましたが、それはそれほど背後ではありませんでした。 2015年、私の判断は少し困難になりました。ノスタルジックとコレクターを除いて、ゾンビのリサイクルをダウンロードする人は誰も覚えていません。今日の観点から見ると、コントロールは、シックな背景を通して人物を操縦する絶対的な大惨事であり、「foomy」という言葉にまったく新しい意味を与えます。

パズルも熟成されておらず、長い散歩道でゲームを不必要に長さで引きます。けいれんのボスの戦い、愚かなスキルパフォーマンス、主な俳優の愚かな衣装からここから始めたくありません。ドラマトゥルギーとテロリストの要因が、より現代的なジャンルの代表者とはいなくても、悲惨なホラーの雰囲気と正しい音だけが苦しみませんでした内の悪追いつくことができます。一番下の行は、誰も必要としない再発行があり、それはコントロールと時代遅れのデザインのためにもはや楽しくないということです。 Capcomは、バイオハザードのすべてのバイヤーに部屋のスプレーの缶をリマスターして、ゲームを取り巻く適度な匂いを作る必要があります。