バイオハザード リベレーションズ 2 テスト中 - ノスタルジックなホラー
『バイオハザード リベレーションズ 2』に登場する最高のモンスター。
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現代のトレンドと伝統的なシリーズが融合しました。バイオハザード リベレーションズ 2、シリーズ世界の最新ゲームは、個別のエピソードの形式で提供されました。 4 つの章は毎週掲載されます。しかし、それはゲームにとってあまり役に立ちませんでした。個々のエピソードのクリフハンガーが弱すぎて、ゲーム全体が完全なゲームのように感じられすぎます。
この 4 つの部分に分ける必要はまったくありません。しかし、全体としては、適材適所で古風に見え、白熱した戦い、緊張感のある雰囲気、時折パズルが定期的に混在する、本当に面白いアクション アドベンチャーであることがわかり、それは時には非常に巧妙ですらあります。しかし、一見すると、それはごく普通のことのように思えます。
古典的なホラーアクション
近年のすべてのバイオハザードと同様に、私たちはゲームのヒーローであるクレアとモイラ、またはバリーとナタリアを操作します。注目に値する唯一の点は、いつでも 2 人のキャラクター間を行き来したり、分割画面で協力してプレイしたりできることです。低い外部視点、ややぎこちないアニメーション、さまざまな近接攻撃とコンボの動きにより、シューティングゲームの感覚が確実に得られます。
ただし、弾薬が慢性的に不足しているため、先に進むには急所攻撃と回避も習得する必要があります。約 10 時間のプレイで私たちが経験することは、本当に独創的であったり、壮観なものであることはめったにありませんが、ビデオ ゲームのゴーストトレインとしてはうまく機能します。プロットは非常に平凡です。何年も前にロシアの不特定の島で残酷な実験が行われました。クレアとモイラを含む非営利団体の職員たちは、そこで誘拐され、生き残るために戦っています。
期限?走っています。近傍?火傷します。もしかして知り合い?キビキビ。それほど独創的なものではありませんが、それでも面白いです。
この戦いはシリーズの他のパートと同様に機能します。刑務所、鉱山、研究施設などの古典的な恐ろしい環境で物資、収集品、キーカードを探し、時折スイッチパズルを完成させますが、嫌なミュータントが定期的に私たちを攻撃します。これらの要素はすべて、日常的な方法で配置されています。私たちは、静かな時期と忙しい時期の心地よいリズムを経験します。
時々、私たちは大勢の敵に驚かされ、困難と労力をかけて彼らと戦うのですが、それは本当にストレスになります。ただし、その間に、新しいライフルや特別な武器のアップグレードなど、入手不可能なボーナス アイテムを通り過ぎてしまう場合もあります。私たちはすぐに熟考を開始し、オプションのパズルに注意を向けます。
これらのパズルでは、箱を持ち歩くか、不可解な手がかりを正しく解釈して、正しい順序でスイッチをアクティブにする必要があります。このような頭の体操は決して独創的ではありませんが、常に刺激的です。特に開発者が 2 つの時間レベルを巧みに使っているためです。
バイオハザード リベレーションズ 2 - エピソード 1 im テスト
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