ページ 2: レトロの殿堂: スーパーグールの幽霊 - 盗まれた花嫁

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リセット手順

スーパーグールとゴーストまた、「バックトラッキング」という数学的原理も紹介しました。このアルゴリズム手法は簡単に説明できます。パスが解決につながらない場合は、すべてが最初にリセットされ、再試行されます。これは、『スーパーグールとゴースト』の想定される結末でも起こります。緑のボスが倒されると、王女が現れ、今度は魔法のブレスレットを使って、もう一度すべての冒険を完了しなければならないと恋人に告げます。

この氷の悪魔は主人公を冷凍庫に入れようとしますが、騎士は石弓で身を守ることに成功しました。

汗だくで魔物の群れを戦い抜いてきた者にとっては、適度な衝撃だ。しかしそれは同時に、自分たちがどれだけこのゲームが好きなのかを実感した瞬間でもあります。熱意を持って延長戦に挑みます。しかし、再び最後までやり遂げるのは本当に偉業です。フィナーレでは、主な悪役であるそびえ立つサルディウスを実際に見ることができます。

驚くべきことに、これを倒すのはそれほど難しくありませんが、ゲームのリリース前から作成者を悩ませています。任天堂は当時極端な「ポリティカル・コレクトネス」を示したため、当初の名前「サマエル」はヨーロッパでの発売前に「サルディウス」に変更された(サマエルは神に対する反乱を率いた大天使)。

ゴースト&ゴブリンシリーズ
シリーズ最初のアンデッドは、1985 年に Ghost 'N ゴブリンとともにアーケードを忍び込みました。このマシンはNESやさまざまな家庭用コンピュータに移植されました。典型的な 2D プラットフォームのタイトルに加えて、カプコンは 1991 年にゲームボーイ用にガーゴイルが主役のアクション アドベンチャー『ガーゴイルズ クエスト』をリリースし、これは NES でも続きました。 『スーパーグールとゴーストとデモンズ・クレスト』(1994年)の後、幽霊はシリーズが始まるまで当初は追い払われているように見えたマキシモ2002年にプレイステーション2で復活しました。

『スーパー グールズ アンド ゴースト』は、ビデオ ゲームの世界にも波紋を巻き起こしました。これは、『ゴースト アンド ゴブリンズ』シリーズのゲームのハイライトであるだけでなく、100 万本の販売記録を突破しました。しかしその後、マキシモの冒険を除けば、ブランド周りの状況は非常に静かになりました。それは文字通り、特に現在または将来の任天堂コンソールでの新しい騎士の冒険を求めています。