PS5 向け Returnal は初の AAA ローグライトになります、これがあなたを待っています

Kayoko

PS5専用ReturnalをGameProがさらに詳しくご紹介します!

ジャンル:サードパーソン シューティング / ローグライト開発者:ハウスマークプラットフォーム:PS5リリース:2021年3月19日

リターンHousemarque の次のアクションヒット作は今年 3 月に私たちを待っています。素晴らしい PS4 ローンチタイトルで楽しめるかもしれませんレソグンは用語です。フィンランドの開発者の典型的なアーケード感覚は、今後の PS5 専用ゲームにも残っていますが、ゲームプレイは主にローグライト ジャンルのあらゆる種類の要素を備えたサードパーソン シューティング ゲームです。

The Returnal の全体像をよりよく理解し、宇宙飛行士セレーネの SF 旅行が最重要指名手配リストに載せられるかどうかを判断できるように、私たちはゲームの一部としてこのゲームを紹介したいと思います。次のゲームを探すより詳しく紹介します。

Returnal が特別な理由は何ですか?

Housemarque によると、カラフルなエフェクトに満ちたアクション満載で爆発的なゲームプレイに再び焦点が当てられており、記事の後半にあるビデオ プレビューで第一印象を得ることができます。しかし、開発者はこのコアに、宇宙飛行士セレーネとともにエイリアンがいっぱいの地球外惑星に私たちを送り込むという、暗く未来的な心理的ホラー設定を加えています。そして非常に重要なことは、他のフィンランドのゲームとは対照的に、ストーリーを無視すべきではないということです。

AAA ローグライト:Returnal という名前が示すように、このジャンルではよくあることですが、スクリーンが消滅した後、最初からやり直します。ただし、各ミッションで同じ景色が待っていることはありません。レベルはランダムに生成され、モンスターの種類や見つけられるアイテム(武器を強化するために使用するエイリアンテクノロジー)も異なります。 Housemarque によれば、ゲームプレイもストーリーに沿っているとのこと。セレーネはタイムループに閉じ込められ、そこから脱出するためにあらゆる手を尽くします。

Returnal: - Resogun の開発者による次世代シューティング ゲームのすべて

さまざまな外来種を観察し、銃撃戦を詳しく見てみると、このコンセプトは間違いなく機能する可能性があります。 90 を超える武​​器特性を持つ 10 の標準武器と 10 の代替射撃モードが豊富なバリエーションを約束します。たとえば、帯電した弾丸が壁で跳ね返り、爆発物を発射し、敵に致命的な罠を仕掛け、攻撃を受けたときにシールドが充電されるなどです。そして良い点: 最高のローグライト スタイルですべてのスキルを積み重ねることができ、強力な相乗効果を生み出すことができます。

ホラーについてはどうですか?ゲームプレイに関する限り、Returnal は非常に有望に見え、ダーク タイム ループの前提のおかげでストーリーの面で多くのことが可能です。しかし、Housemarque は、これまでほとんど見たことのない心理的恐怖も提供したいと考えています。確かに、惑星とその怪物は脅威に見えますが、カラフルな弾丸の雨は多くのものを思い出させますが、恐怖ではありません。しかし、カットシーンでこれをさらに体験し、その恐怖がアクションを通じて伝わる可能性は十分にあります。ここはリリースを待つだけです。

Returnal は誰にとって興味深いですか?

主に、アーケードのサードパーソン シューティング ゲームを楽しんでいる、武器やさまざまな能力を試してみたい、エイリアンとのハイペースでアクション満載の戦いを楽しんでいるすべてのプレイヤーを対象としています。

ローグライトのジャンルを完全に嫌うべきではありません。 「ランダムに生成される」という言葉を聞くと足の爪が丸まってしまうし、死んだ後にミッションをやり直すのが好きではないという人は、おそらく『Returnal』を楽しむのは難しいだろう。でも最後にハデス「ローグライトの敵」でもこの種のゲームを大いに楽しむことができることを印象的に示しました。おそらくReturnalも同じことをするでしょう。

最後になりましたが、心理的恐怖のポイントがあります。パンデミックの時期や一般的に、ご機嫌なゲームを楽しみたい場合は、セレナの冒険もお勧めできません。しかし、ここでは、おそらくより適切なゲームを豊富に取り揃えています。

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ゲームプロの評価

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

ローグライク ファンの私にとって、Returnal は今年最も待ち望まれているゲームの 1 つです。彼らは、Housemarque が最高のアクション料理を提供できることをすでに何度も証明しています。ストーリーをこのゲームプレイの原則にどのように統合することができるか、繰り返しの試みに対してゲームプレイの面で十分な動機と多様性があるかどうか、そしてReturnalがすべての花火のエフェクトで恐怖を巧みに対応する方法を知っているかどうかについては、未解決の疑問が残っています。 。

今年のリリースに向けてこれらのポイントをすべてチェックできれば、素晴らしいインディーズを経て、長い間欲しかった AAA ローグライトをついに手に入れることができます。

『Returnal』の第一印象は何ですか?また、このゲームが提供するストーリーと心理的恐怖に何を期待していますか?