Rez Infinite - 短いテストで音楽とシューティングが融合

Kayoko

Rez Infinite - 最初のゲームシーンを含むゲームプレイ トレーラー

一部のゲーム コンセプトは、仮想現実のおかげで最終的に本来あるべき形でプレイできるようになるのを待っていることは明らかです。レズ・インフィニットこのようなゲームプレイ原則があります。私たちは覚えています: すでに最初のものでレズ14年前にセガのドリームキャストで試してみた音楽レールシューター、躍動的な音楽とサイケデリックなビジュアルの組み合わせで、私たちを共感覚の現実に引き込みます。

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Rez Infiniteが実行中ですVRがなくても通常のテレビでは見ることができますが、メガネを使用する場合のみ、ゲームは私たちをリビングルームから完全に抽象的な世界に引き込みます。があるプレイ面で提供できるものはあまりない、ポリゴンの敵の起動と射撃は特に要求が厳しいです首のスキル。愚かなダジャレではなく、事実です。VR ビューで照準を合わせるとはるかにうまく機能しますゲームパッドよりも。頭を素早く意図的に動かせば、文字通り最初のレベルを駆け抜けることができます。ただし、これはオプションで行う必要があります動的制御モードを有効にする。これは、VR の高速移動で吐き気を催さない限り、敵の弱点を具体的にターゲットにしたり、敵の陣形全体を瞬時にマークしたりしても問題ないことを意味します。

ゲームモードは新しくて素晴らしいエリアX。従来の Rez とは異なり、グラフィカルにやや複雑な環境を完全に自由に移動し、実際に飛び回っているような感覚を味わえます。 Rez Infinite は、将来の VR ゲームがどのようなものになるかを非常にうまく示しています。

結論

マルクス・シュヴェルテル
@カルグビール

雰囲気も操作性も仮想現実の恩恵を大きく受けたファンタジックなレールシューター。

注記:とても良い