RIGS Mechanized Combat League - 一人称 - クルツテストのメカ
VR の大きな波が到来する前に、仮想現実でのゲームが果たして楽しいものになるのかどうかについて多くの議論が行われました。ソファに座り続けているにもかかわらず、深淵を飛び越えるとすぐに吐き気やめまいが起こることは珍しくないという報告を私たちは常に聞いてきました。RIGS: 機械化戦闘リーグ胃のむかつきのベンチマークテストになるかもしれません。だって誰?戦闘ロボットでの射撃戦はそれに耐えることができますが、VR ライブラリの残りの部分はそれに対して何もできません。
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意欲的なプロとして、私たちは架空のスポーツ RIGS でキャリアを形成し、特大の外骨格で名声、名誉、スポンサー契約を求めて戦います。ゲリラ ケンブリッジの開発者はここでプレゼンテーションを行っていますこれまでで最も洗練された一人称シューティング ゲームまだ若い VR 時代を再現し、忙しい動きでも珍しい視点が機能することを証明します。
部分的に垂直なゲームプレイでは、常に方向を定め、肩越しに視線を向ける必要があり、よく知られたアリーナの戦いがまったく新しい体験に変わります。しかし、RIGS: Mechanized Combat League で地上に留まり、さまざまなモードで敵のパイロットを寄せ付けない者だけが、切望されていた資金とファンを獲得できるのです。
結論
ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect私にとって、『RIGS: Mechanized Combat League』は、VR タイトルが新しい視点のおかげでゲームプレイの面でも勝てるという証拠です。 360°バトルを本当に楽しめるのは、仮想現実の中で動く者だけだからだ。見てみる価値はありますよ!
注記:とても良い
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