Seite 2: Rise of the Tomb Raider - ララ・クロフト・フォン・アリゾナ州

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ザ・フェイスから映画まで

顔、ザ

ララ・クロフトは、最も有名なビデオ ゲーム キャラクターの 1 人、セックス シンボル、そしてメディアのスーパースターになるまでに、ほんの短期間しかかかりませんでした。 1996 年末に、彼女は PC、プレイステーション、およびセガサターン バージョンのゲームでお祝いをしました。トゥームレイダー彼女のスクリーンデビューは1997年6月に遡り、イギリスの影響力のある(現在は廃刊となった)ファッション、音楽、カルチャー雑誌の表紙を飾りました。。 6ページにわたって、プレイステーションの成功におけるララの重要性と、彼女が担うあいまいな役割が集中的に取り上げられている。ララ・クロフトは今、印象的で自立した女子力を体現しているのか、それともただの貪欲なゲーマーの空想の対象なのだろうか?

L世代

1990 年代後半には、年齢や性別、あらゆる層に関係なく、何百万人もの人々がトゥーム レイダー シリーズを愛し、ララ クロフトを崇拝しました。こちらもカナダの作家ダグラス・カップランドはポップ カルチャー小説「ジェネレーション X」で有名になり、ファンとして登場し、ゲームとヒロインに集中的に焦点を当てています。その結果が本です»ララの本: ララ・クロフトとトゥームレイダー現象«、これは 1998 年に登場し、不正確な解決策の本と紛らわしいファン フィクションが混合されたものです。

ヒマラヤ

アジアの雄大な山々は、ララ・クロフトにとって運命の場所です。21 歳のとき、彼女はヒマラヤでのスキー休暇の帰りに転落してしまい、唯一生き残ってしまい、2 週間も荒野を一人で歩まなければなりません。この経験は彼女の存在を永遠に変えます。彼女は婚約者と別れ、相続人から引き離され、孤独な冒険者として生きることを決意します。とトゥームレイダーレジェンド2006 年にララの過去は書き換えられましたが、依然としてヒマラヤ山脈が中心的な重要性を占めていました。彼女は 9 歳で事故に遭い、母親を亡くし、孤独な自然の中を 10 日間ハイキングしました。

インディ・ジョーンズ

ほとんどのコンテストと同様、トゥームレイダーも当初は男性が主人公となるはずでした。しかし、トビー・ガードによる大胆な考古学者の最初の草稿は、スティーブン・スピルバーグの「インディ・ジョーンズ」三部作とその同名の主人公から少しインスピレーションを受けすぎている。 Core Design の創設者であり上司の Jeremy Heath-Smith 氏は、その類似点があまりにも大きいことに気づき、ハリウッドとのトラブルを避けたいと考え、Gard に代替案のデザインを依頼しました。 1人目はララ・クロフトへと成長する若い女性で、ガルドはイギリスの漫画のヒロインからインスピレーションを受けている。タンクガールそしてスウェーデンのミュージシャンママ・チェリーインスピレーションを受けることができます。

年間リズム

年間100万ドルの搾乳が長い間行われてきたアサシンクリードまたはコール・オブ・デューティ: 多くのララ ファンは新鮮な冒険を望んでおり、親会社アイドス インタラクティブは新鮮な資金を望んでいます。そのため、コア デザインは、実際には最初の部分でこのテーマに別れを告げたいとしても、すぐに新しいトゥーム レイダーに取り組む以外に選択肢はありません。働くまでのエピソード。そして、また別の、また別の。クリスマス シーズンの始まりに合わせて毎年 5 つのゲームがリリースされ、グラフィックは常に少し洗練されていますが、ゲームプレイの点ではますます踏み台になっています。ララのPlayStation 2デビュー時のみ闇の天使まだ 3 年ありますが、品質や売上高にプラスの影響はありません。

ララ クロフトのインタラクティブな体験は映画からインスピレーションを得ているだけでなく、視覚的に素晴らしいスクリーン アドベンチャーの完璧なテンプレートも提供します。 2001 年、ゲーム シリーズはアンジェリーナ ジョリー主演で初の映画化されました。ララ・クロフト:トゥームレイダー批評家を納得させることはできなかったが(無意味なストーリー、アクションが弱い)、興行収入ではこれまでのどのビデオゲーム映画よりも成功した。 2年後が続く生命のゆりかごより優れた職人技を備えたアドベンチャー映画ですが、もはや前作の成功を繰り返すことはできません。