ページ 2: ロボコップ: テストでの公式ゲーム - 死んでも生きても、それは何もありませんでした。
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広範囲にわたる改善により、ロボコップの長期的なモチベーションが保証されます。プレイヤーは新しい武器を購入したり、武器のスキルを向上させたり、さまざまな新しいチップでロボスーツをアップグレードしたりできます。
武器の範囲はピストルからミニガンまで幅広くあり、同じカテゴリの射撃兵は主にダメージとオーバーヒートの点で異なりますが、後者は多くの武器を使用するとすぐにばかげたものになります。リロードの必要がないので、銃を撃ち続けなくても良いゲームバランスになっています。 2、3秒以上発砲すると武器が過熱するという事実は、依然としてナンセンスに思えます。実際、そのような武器があれば、オムニコープはとっくの昔に破産していただろう...
武器スキルとスーツの改善はさらに興味深いものです。研究ツリーは巨大であり、多くのアップグレードが相互に構築されています。ツリーの一部の部分では「ブレークスルー」を達成する必要があり、アップグレードを直接購入することはできません。このアップグレードのロックを解除できる確率は毎回一定ですが、特別なテクノロジー ポイントを投資することでチャンスを増やすことができます。
Free2Play ゲームの常として、価格はすぐに非常に高騰し、広範囲にわたるアップデートを考慮すると多額の費用がかかる可能性があります。ある時点でアップデートが本質的に必須ではなくなるのであれば、それ自体は問題にはなりません。
1年以内には準備が整います
ゲームが進行するにつれて、デトロイトの新しい都市エリアで徐々に新しいミッションのロックが解除され、犯罪組織を倒したり、さまざまなボスを追い詰めたりすることもあります。少なくとも理論上は。実際には、ゲームを 30 分プレイしただけでさまざまな制限に達します。
ロボコップ: デトロイトの新しい地区を少しずつ解放していきます。
新しいミッションごとに、ゲームは武器とスーツのレベルを要求します。要件を満たしていなくても、ミッションへの参加が拒否されることはありません。たとえば、火力の点で 205 ではなく 200 のダメージしか与えられなかったとしても、少しのスキルでミッションを完了できるでしょう - 少なくともそう考えるかもしれません。実際、必要な装備を 1 ポイントでも下回ると、ミッションは突然非常に難しくなります。その後、スーツを更新してダメージを 1% 増やすか、役立つドローンや回復パッケージを入手すると、疑わしいほどうまく機能します。
ただし、そのような要件は、プレーヤーにアップグレードまたは補助アイテムの購入を間接的に強制します。とにかく隅々まで指摘されているという事実は別として。アップグレードの大部分は、ミッション中に集めたゲーム内マネーで購入できます。同じサイド ミッションを長く続ければ、最終的には進歩しますが、おそらく 2015 年までは進歩しないでしょう。価格が高く、ミッションの収益が低いという事実とは別に、ロボコップにはエネルギー バーもあります。
同じサイドミッションに熱心に取り組むプレイヤーであっても、各ミッションが私たちから大量のエネルギーを消耗するため、定期的に一時停止して新しいエネルギーを待つ必要があります。バーは数時間ごとに自動的に補充されます。この場合、アプリは毎回プッシュ通知を送信します。新しいデイリーミッションが利用可能になったときにもこれが行われます。ちなみに、最初はメッセージを気にしないようにアプリを設定していたにもかかわらず、両方のことが起こります...
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