セインツ ロウがルーツに戻る: 再起動に関するすべての情報
それは新しいゲームのセインツ ロウシリーズが来る、それはすでにある人のおかげでした司会者ジェフ・ケイスリーのツイートオープニングナイトライブ開始前に発表。しかし、開発者のVolitionは、gamescom 2021のオープニング中に、その全体が正確にどのようなものであるかを明らかにしただけでした。
イベントで、チームは再起動で何が予想されるかを事前に説明してくれました。ここでは、GTAの競合作として見られがちなかなりクレイジーなオープンワールドシリーズがわずか数か月でどのような方向に進んでいるのかを詳しく知ることができます。
最も重要な情報が一目でわかる:
- リリース:2022 年 2 月 25 日
- プラットフォーム:PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X/S、PC
- 購入キャンペーン:はい、2 人プレイの場合
Geblitzdingst: 完全な再起動
リブートでは、オープン ゲームの世界で三人称視点のアクションが再び始まります。意味: 新しい設定、新しいキャラクター、新しいエンジン。セインツ ロウの歴史への言及もありますが、随所での言及を期待しないでください。
必要な再起動:Volition 氏はイベント中に次のことを明らかにしました。セインツロウ 4そして、非常にクレイジーな「地獄からの脱出」拡張は、もはや不可能でした。また、より現実的な方法でシリーズをそのルーツに戻すことは完全に理にかなっていると考えています。
新鮮でクレイジーな遊び場
スティールポートは昨日リブートされ、サボテンが豊富で乾燥したアメリカ南西部のサント・イレソまで連れて行かれ、再び徒歩や多数の乗り物に乗ってクレイジーなアクションを楽しむことができます。開発者によると、後者は銃撃戦中により重点が置かれ、これまでのシリーズで最高の運転体験を提供するはずです。とりわけウイングスーツのおかげで、垂直性の一部も機能するはずです。
Saints Row - PS4、Xbox One、PC 向けのリブートを示す最初のトレーラー
再起動ではすべてが新しくなりますか?パート 3 以来慣れ親しんできた典型的な誇張されたゲームプレイはリブートでも変わりませんが、宇宙や地獄に行き着くことはなくなります。クレイジーな衣装、武器 (紫色のディルドは復活しません)、アーケードの運転の楽しみ、そして適度なユーモアは、依然としてアクション ゲームの本質です。
ボリションは、映画『ベイビー・ドライバー』、『ホブズ&ショー』、そしてジョン・ウィックとの戦いに関して、全体がどのように感じられるかを説明しています。キアヌ・リーブス主演のアクション三部作を見た人なら誰でも、物事が壮観であり、まったく不快なものではないことを知っています。
コンソールのバージョンに関する情報:『セインツ ロウ』は世代を超えたゲームとして登場しますが、当然ながら常に技術的な違いの問題が生じます。しかし、ヴォリション氏は現時点ではこれについてコメントを避けた。
しかし、私たちが知っているのは、世代間のクロスプレイの可能性があるということです。あなたはPS4でセインツロウをプレイし、あなたのガールフレンドはPS5でプレイしても問題ありません。
開発者によると、サント・イレソが私たちを待っているとのことこれまでで最大のゲーム世界このシリーズには都市そのものだけでなく、その周辺の広大な地域も含まれています。
自分だけの聖徒帝国を築こう
ゲームの世界からキャラクター、より正確にはヒーローやヒロインに移りましょう。再生されますボス, キャラクターエディターを使用して、希望に応じて組み合わせることができます。
全体がどれほど奥深いものであるかをまだ評価することはできませんが、Volition によれば、最初のキャラクター作成以外にもカスタマイズのオプションがたくさんあり、間違いなく 1 つまたは 2 つの楽しい衣装が含まれる予定です。
セインツのギャングとして、サント・イレソを傘下に収めたいと考えています。
適切なカスタマイズたとえ移行が少し遅れたとしても。リブートでは、もちろん、自分自身のセインツ ギャング帝国を再び構築します。今回は、これはストーリーだけでなく、ゲームの世界自体でも起こります。
サント・イレソの地域を征服したり、そこに住んでいる敵の氏族を倒したりすると、その場にさまざまな利点をもたらす建物を建てることができます。たとえば、射撃場を建設する場合、ここで武器を変更し、適切な特典を購入できます。全体を次のように想像できます。アサシン クリード ヴァルハラ自分の村を少しずつ拡大し、キャラクターを向上させていくところを想像してください。
リブート時のその他の公式画像:
モンスター トラックとハンマー: リブート版もいつものようにクレイジーでアクション満載です。
編集意見
デニス・ミシェル
@DemiG0rgon
一見するとすべてが正しく行われていた、それがセインツ ロウの開発者 Volition とのイベント後の私の考えでした。私はパート 3 以来、この最高すぎるオープンワールド シリーズをとても楽しんできましたが、Gat ouf of Hell に関して特に疑問に思ったのは、「これは一体どこへ行くのですか?」ということでした。それは宇宙の征服と地獄への旅以上のものである必要はありませんでした。
リブートでは少しルーツに戻り、自分自身を少し再発明しますが、全体的にアクションとユーモアを見失わないことは、非常に有望に思えます。視覚的にも、このリブートは世代を超えたタイトルとして確かな印象を残しましたが、ここでグラフィックスの奇跡を期待するべきではありません。
これまでのところ私の最大の疑問符は、聖人の帝国を拡大し、ボスというキャラクターを段階的に改善できる構築機能に関するものです。ただし、疑問符が付いているのは、Volition がやる気を起こさせる方法でこの機能を実装することを信頼していないからではなく、単純に、現時点でその部分を十分に見ていないからです。
『セインツ ロウ』リブート版の第一印象は何ですか?より現実的なアプローチがあなたには合っていますか、それともセインツ ロウ 4 レベルのゲームが好きでしたか?
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