簡単なゲームでのこれらの困難な瞬間は私たちを打ち砕きました

Kayoko

シンプルなゲームですが、ところどころかなりトリッキーです。

ビデオゲームは私たちにとって必ずしも物事を簡単にしてくれるわけではありません。以前にもお伝えしましたが、単純に失敗したゲームはどれですか、その難易度の高さにより、私たちを狂気の瀬戸際以上に追いやったからです。

しかし、実際にはまったく無害であるにもかかわらず、使命を持ったゲームもあり、私たちはそのセクションに何十回も絶望しました。これらが今日私たちが話しているポジションです。

あなた自身も同じような経験をしたことがありましたら、ぜひコメント欄で教えてください。

レイは『The Last of Us』をクリアすることができなかった

それを受け取って、クソ野郎。ほっと一息!

レイ・グリム
@freekingmuse

私がラスト・オブ・アスレビュー用に初めてプレイしました。パターンが非常に接近していたので、できるだけ早くゲームを終わらせるために時間が非常に重要でした。問題ない、私は心の中で思った。結局のところ、私たちの仕事に携わる誰もが時間のプレッシャーにさらされており、私が TLoU を本当に楽しみにしていたという事実が助けになっただけです。

これは何時間もうまくいきました。しかしその後、エリーが燃え盛る建物の中でデヴィッドから逃げるか、逃げるために背後から忍び寄って彼を圧倒しなければならないというくだりが来ました。この時点でもう午前4時近くだったので、最後までプレイし終えました。私は過度に疲れていて、緊張していて、神経が張りつめていました。不注意になってしまった。

そのため、私はデビッドがエリーを殺すのを何度も何度も見なければなりませんでした。これはゲームの中で最も残酷な瞬間の一つでした。死ぬたびに私の緊張とそれによる私の散漫さは増し、ついには諦めそうになった。この時点で私を駆り立てていたのは、レビューのために TLoU を完了する義務だけでした。何度も試みた後、ようやく成功しましたが、私の神経は完全に限界に達していました。私は TLoU が大好きですが、数年経った今でもこの一節を思い出すと身がすくんでしまいます。

デニスはスパイロ・ザ・ドラゴンの飛行レベルを呪う

上昇と衝突の間の小さなドラゴン。

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

死ぬスパイロ三部作は私の子供の頃から最も美しいゲームの 1 つであり、開発者の Toys for Bob がリメイクで素晴らしい仕事をしてくれたことがとても嬉しかったです。 1990 年代、紫色のドラゴンは純粋なゲームの楽しみとダイヤモンド収集の流行を象徴していました。レベルが完全に完了していない場合、目標は達成されていません。

これは通常のミッションではまったく問題ありませんでした。結局のところ、Spyro ゲームは特に難しいものではありません。注意深く周りを見回せば、すべてのダイヤモンドを見つけて、小さな副業をマスターできるでしょう。

しかし、飛行レベルもあり、原作では操作が煩雑で恐ろしいものでした。少し練習すればリメイク版で見事にできることは、何年も前に私を絶望の淵に追いやった。

アン・キャスリンはファイナルファンタジー 10 のブリッツボールにうんざりしています

神経を圧迫するボタン。

アン・キャスリン・クールズ
@casual_kuhls

ファイナルファンタジー10私にとってシリーズ最高のゲームの 1 つです。私はすべてが大好きです。ルル、リュック、チョコボ、さらにはスフィロボードまで。本当にイライラするのはブリッツボールだけだ。サッカーに近すぎるからかもしれないし、J-FIFAではなくJRPGをプレイしたかったからかもしれません。

ただ、試合は楽しめないんです。それでも、もちろん私はティーダで最高のブリッツボール選手になりたかったので、そのためには Jekkt Special 1 を含むすべてのトリックを学ばなければなりませんでした。あの愚かなショット。

ショットのロックを解除すること自体は、それほど難しいことではありません。比較的序盤では、ティーダは SS ウィノという船でキリカからルカまで旅をしています。彼は甲板で稲妻玉を見つけ、父ジェクトの思い出に耽る。一方で、適切なタイミングで適切な順序で押さなければならないボタンがポップアップしますが、これは当時私がまったく予想していなかったことでした。そして、十分に速くないと何が起こるか知っていますか?シュートは打てません。あなたは失敗しています。私のような。

そして、その時何をしなければならないか知っていますか?正しい。キリカまでずっと後戻りして、船に戻って甲板に戻ると、あのバカなボールを打とうとしてメモリー・ジェクトにめちゃくちゃにされた。素晴らしいよ、ジェクト、本当に。もしあなたが本当に素晴らしいブリッツボール選手なら、あなたの愚かなスペシャルショットをもっと簡単に教えてくれただろうに。

トビは今でも Halo 2 でスナイパー ジャッカルを罵ります

いまいましい!

トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin

もしハローもちろん、最高難易度である「Legendary」でもゲームをプレイできることは、ファンとして光栄なことです。そして実際、私はこれまで大きな怪我をすることなく、すべてのハローを乗り越えてきました。すべて - Halo 2 を除く。ここでの伝説は、ほとんど非人道的に難しいです。敵はより多くの耐久力を持っているだけでなく、より速く発砲し、わずか数発の射撃でマスターチーフを殺しました。

私にとってこの試合で最も難しかったのは、ニューモンバサのセクションでした。そこではジャッカルの狙撃兵が見逃す狭い路地を通らなければなりません。そして、これらの獣は、プレイヤーが見る前に発砲することがあるため、Halo 2 では不公平な品種です。言うまでもなく、一撃で最後のチェックポイントにリセットされるのに十分ですよね?何度も慎重に路地を手探りしていましたが、またどこからか銃撃されました。

他の Halo プレイヤーの間でも悪名高いこの狙撃兵の路地で私だけで死亡した数は、少なくとも 3 桁はあったはずです。とにかく突き抜けました。しかし、数コーナー後に次のシャケルの狙撃兵に捕らえられました。しかし、ある時点で私はそれをやり遂げました。そして、その後のどの Halo よりも良い感触でした。

GTA サンアンドレアスのサプライラインミッションでリンダがけいれんする

へのリンクYouTube コンテンツ

リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac

GTA サンアンドレアスゲーム自体は難しいものではありません。少し銃を撃って、少しレースをして、80時間後にはギャングとしてのキャリアは終わります。さて、アクションゲームのメインストーリーを不必要に引き延ばすミッションがいくつかあります。

私の一番の憎しみの使命は? 「供給ライン」。小さなおもちゃの飛行機でサンフィエロ周辺を飛び回って物を届けるというミッションです。

非常に面倒なコントロールのおかげで、プラスチック製の翼に支えられて飛行するのは、あっという間に悪夢のようなものになってしまいます。課題を完了するのに何回かかったのか覚えていません。今日も小さな赤い飛行機を見ると親指が不快にけいれんするという事実が多くを物語っています。

マックスにはトイ・ストーリー2に対して勝ち目はなかった

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マクシミリアン・フランケ
@mafra_tw

もしかしたら、PS1 のトイ・ストーリー 2 をまだ覚えている人もいるかもしれません。私はそれが大好きで、グラフィックスは別として、今日の基準から見ても、依然としてクールなゲームだと思います。しかし、レベル6「スライムタイム」にはこんなボスがいました。勇敢なバズ・ライトイヤーは、邪悪な緑のスライムのゴミ箱モンスターから身を守らなければなりませんでした。当時まだ小さかったマックスにとって、彼はほぼ無敵の相手だった。

ここにリンクされているゲームプレイでは、この哀れな生き物を 1 分で破壊しますが、当時私はほとんど絶望的でした。しかし、それは最悪のことではありませんでした。ようやく戦いに勝った直後、セーブが壊れました。すべて無料です。私は泣いた。あまりのことで、母は(少し当惑していましたが)私を慰めなければなりませんでした。当然のことですが、結局のところ、私の人生は無意味になりました。

まあ、最終的に再びそれを管理するまで。ゲームを通してプレイしました。ハッピーエンド。それでも、私はおそらく「スライムタイム」を決して忘れることはないだろう。

『スーパーマリオ オデッセイ』でもリロイには赤が見える

『スーパーマリオ オデッセイ』は場所によっては本当に厳しいです。

マーカス・リロイ・シュミット
@Leeeeeroy

私の目にはスーパーマリオ オデッセイほぼ完璧なゲーム。ただ、難易度が私の好みには簡単すぎました。まるで私のミミミのために準備されていたかのように、500 個のムーンを集めることでロックが解除された最終ステージは、私の大きな咆哮のせいで近所の人さえも気づくほどの壮絶なステージに私を連れて行きました。

溶岩ワールドの最初のセクションは比較的簡単に完了できますが、時間が経つと難易度が大幅に上がります。 5分経ってもチェックポイントが見つからないとき、私は不審に思い始めました。私が初めて死んで、最初からやり直さなければならなかったとき、世界はまだすべてが順調でした。同じ場所で何度も30回目(!)死んだとき、もちろんそれは終了直前に置かれたもので、私の神経は疲れきっていました。

邪悪な舌は、私が当時、節約用の木製パネルにくちばしをドリルで入れることができなかったため、助けを求めたとさえ主張します。これらはすべて単なる噂です!本当に!