SEKIRO: Shadows Die Twice - すべてが新しい: これがあなたのキャラクターが強くなる方法です
とアックス: シャドウズ ダイ トゥワイス開発者のフロム・ソフトウェアはSoulsシリーズから離れ、ブラッドボーン新しい道に。これにより、ロールプレイング部分が大幅に合理化されます。今後、ビーコンの魂を使用して、強さ、持久力などのさまざまなカテゴリーでキャラクターをレベルアップすることはできなくなります。
これまでの問題は、プレイアブルキャラクター「ウルフ」がどのように強くなり、プレイヤーである私たちがどのように独自のプレイスタイルを作成するかでした。アメリカ人の同僚とのインタビューでゲームインフォーマー開発者はこの問題について多くの光を当てています。
こうやってキャラが強くなるのね
フロム・ソフトウェアはキャラクター開発に新しいアプローチを採用しています。
敵を倒すと、Sekiro では経験値が得られますが、これは Dark Souls のソウルとは異なり、アイテムの通貨とは別のものです。また、敗北した敵からはゴールドの形で別の通貨も入手できます。もう 1 つの違いは、死亡しても経験もゴールドも失われないことです。
地面に横たわる魂を探すいつもの緊張感に少し不安を感じているすべての人に、宮崎英高監督はすべてをクリアします。したがって、すべての死はウルフにとってマイナスの影響を与えます。これが正確に何を意味するのかは不明のままです。経験上、フロム・ソフトウェアは、差し迫った終焉の際に私たちの心臓を著しく鼓動させる、小さな卑劣なことを 1 つか 2 つ必ず思いつきます。
アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス
マルチプレイヤーなし、ただし一時停止ボタンあり
経験値バーとスキルツリー:敵を倒すと、Sekiro の経験値バーが段階的に満たされ、最後に到達すると報酬として経験値が得られます。これらのポイントはスキル ツリーで使用できます。
しかし、そこには落とし穴があると誰が想像したでしょうか。新しいスキルを取得するには、まずゲーム内で特別なアイテムを見つける必要があります。これを装備すると、いわゆる Sculptor's Idols に移動します。Sekiro の Souls シリーズのビーコンに相当します。
スキルツリーによる個別化
sekiro: Shadows Die Twice - 東京ゲームショウのボス戦を含む 12 分間のゲームプレイ
各プレイヤーのキャラクターが旅の終わりには完全に同一ではなく、誰もが独自のプレイ スタイルを作成できるように、ツリーはいくつかのストランドに分割されています。これまでに知られている4つのパスは次のとおりです。
- サムライアーツ:戦士の道。相手と堂々と対峙できる攻撃的なスキル。
- シノビアーツ:敵のグループを攻撃できる回避行動と能力を考慮して設計されています。オールラウンドブローのタイプを例に挙げます。
- アームプロテーゼ:手裏剣などのガジェットはこのパスでアップグレードできます。
- 戦闘芸術:これらは能力の一種として理解されるべきではなく、むしろ新しい動き(ムーブセット)として理解されるべきであり、指定されたスロットに装備されなければなりません。
Gameinformer がプレイしたデモでは、個々のパスを 3 ~ 4 回拡張できました。最高レベルの拡張には 4 つのスキル ポイントが必要でした。ただし、最終的なゲームでは、プレイ スタイルを個性化するためのさらに多くの方法が提供されます。
さらなる健康とアップグレード
ウルフ、Sekiro: Shadows Die Twiceの主人公
しかし、ゲームが進むにつれて向上するのはスキルだけではありません。 SEKIRO では、ウルフの重要なステータスを向上させる方法も提供されます。ただし、フロム・ソフトウェアによると、これを行うには、周囲をより注意深く観察し、秘密の部屋など、一見しただけではすぐには見えない場所に行く必要があります。
ここで見つけることができます数珠(数珠)。同じ種類を 4 つ集めると、健康状態が永続的に増加します。ウルフの義手のアップグレードもゲームの世界で見つかります。手裏剣発射装置、斧、火炎弁の一種をそう呼ぶ。蘇生能力を向上させる方法もあるはずだ。
もちろん、アクションアドベンチャーに関するさらなる最新情報もお届けします。 SEKIRO: Shadows Die Twice、私たちの作品の 1 つ2019 年最も求められているゲームに登場します3月22日PS4、Xbox One、PC用。
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