シャドウ オブ ザ トゥームレイダー - 監督によると、これまでのシリーズで最も難しい部分になるとのこと
シャドウ オブ ザ トゥームレイダーこれまでのシリーズの中で最も重い部分になるはずです。これは、ゲームディレクターのダニエル・チェイヤー・ビッソン氏がEDGE誌のインタビューで語ったものです。彼は文字通り、シャドウ オブ ザ トゥーム レイダーは「すべてのトゥーム レイダーの中で最も重いトゥーム レイダー」になるだろうと述べました。
これは重要です。なぜなら、今ではより経験豊富なララがいるからです。そのため、すべてがそれに応じて行われるからです。より大きく、より困難に。これまでのトレーラーで少しだけ登場した墓地は、ゲーム初の墓パズルであり、すでに非常に難しいものであるとゲームディレクターは付け加えた。
「死んだら検問所は遠くないが、この悲惨な死に失敗したら気分が悪くなるだろう。生き続けるためなら何でもするだろう。」
現在の三部作の前の 2 つのゲーム (トゥームレイダーそしてライズ オブ ザ トゥームレイダー) Chayer-Bisson によれば、カットシーンとストーリーのプレゼンテーションの点で大きな進歩を遂げましたが、古いトゥームレイダーのパートと比較すると少し違和感を感じました。チェイヤービッソン氏は、シリーズファンはより難しいタイトルへの復帰を歓迎すると確信していると語った。
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー アーシャイントアム9月14日PS4、Xbox One、PC 用、1 つここでゲームのプレビューを読むことができます。
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