Sifu は、すべての死が重要となるカンフー復讐キャンペーンです

Kayoko

Sifu では、私たちはカンフーの学生としてスタートし、死ぬたびに年をとっていきます。

ジャンル:アクション開発チーム:スロクラッププラットフォーム:PS5、PS4、PCリリース:2021年

パワフルで複雑な近接戦闘アクションが好きな人は、今すぐ注目してください。だってシフSloclap の次の格闘ゲームが議題になっており、カンフー戦士としての私たちは、家族を殺した犯人に復讐するためにただ拳を振るうだけではありません。私たちが成功するためには、間違いから学ぶことが特に重要です。私たちは死後に生き返りますが、結果がないわけではありません。

シフはなぜ特別なのでしょうか?

みんなに対して一人で

焦点は挑戦的なゲームプレイにあります。精神的な前任者と同様免除する戦闘システムはかなり複雑です。したがって、乱暴にボタンを連打してもそれほど遠くには到達できないため、意識的に戦わなければなりません。これは、シフも私たちにスキルを要求しますが、攻撃的なパク・メイ・カンフーのテクニックを習得すると、より満足感を感じることを意味します。

敵が多数を占めますが、技術を習得した者は巧みに戦いながら廊下を進むことができます。

私たちはカンフーのスキルに頼るだけでなく、環境を有利に活用します。端、窓、物体は即席の武器に変換できます。さらに、戦闘機をさらに向上させるためのスキルのロックを解除することもできます。

ちなみに、私たちは純粋にシングルプレイヤーですべてを体験します。ここが Sifu と Absolver の異なる点です。Absolver はマルチプレイヤー システムで実際の対戦相手をランダムに目の前に置きます (特にオフラインに設定されていない限り)。

時間との戦い

私たちの遊び心のある成長は、若いカンフーの学生としてスタートし、マスター (またはシフとも呼ばれます) になる、またはマスターになる必要がある主人公によっても示されています。私たちは山賊やその他の敵と戦わなければなりませんが、失敗から学ばざるを得ません。そうしないと長続きしません。幸いなことに、魔法のペンダントのおかげで、私たちは死後に生き返ります。

ただし、これには代償もあります。死ぬたびに私たちは老化し、最終的には復讐の探求に必要な時間を失います。間違いから学ばずに死に続ければ、老後が来る前に家族に復讐できないかもしれません。

トレーラーでは、Sifu がこのメカニズムをどのように使っているかの第一印象がわかります。

Sifu - Absolver の作成者によるカンフー ゲームは時間との戦いです

シフは誰にとって興味深いですか?

『Absolver』と『The Raid』(2011 年)に子供ができたら、おそらくシフという名前になるでしょう。別の言い方をすると、前回の Sloclap のタイトルをすでに知っていた場合、または格闘技映画の中にいるような気分を味わいたい場合は、Sifu でお金の価値があるはずです。

最終的なゲームオーバーを避けるために、戦闘メカニズムを深く掘り下げても構いません。そうしないと、最初からやり直す必要が生じてイライラする可能性があります。

ゲームプロの評価

アニカ・バヴェンディーク
@annika908

Absolver がその本格的な戦いにすでに感銘を受けた後、Sloclap が Sifu に対しても私たちをあまり失望させないという星は良いです。ゲームプレイに焦点が当てられすぎています。一方、この物語は共通点としてしか機能していないように見えますが、少なくとも魔法のペンダントを通じて興味深い老化のメカニズムが組み込まれています。

ただし、戦闘の流れとフラストレーションの間の紙一重がどれほどのものになるかはまだわかりません。現時点ではゲームに関する十分な情報がありません。しかし、確かなことは、開発者がこのタイトルが機能する可能性が高い特別なニッチ市場に取り組みたいと考えているということです。