ページ2:テストのシルバーワード - エキサイティングなレトロな役割 - 吟遊詩人の物語のスタイルでのゲーム
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南の都市は、シルバーワードの最初の主要な目標です。
一般的なゲームプレイは、コンピューターの再生エピソードを早期にプレイすることによって、ほぼ1:1を引き継がれました。シルバーワードは、一人称の観点から示されています。プレイヤーはいくつかの戦士を作成し、価値を展開します。ウォリアーズとパラディンは緊密な戦闘に適しています。ハンターと吟遊詩人は武器の遠く離れているため、2列目から行動できます。泥棒はロックを割って、本能、trap、秘密を嗅ぎます。ただし、魔術師は非常に重要ですが、グループに少なくとも2人いるはずです。そうしないと、仲間は無数のランダムに小競り合いですぐにこすりつけられます。パーティーには、異なる品種の最大7人の男性と女性を含めることができます。ドワーフ、エルフ、野bar人、ホビット、ハイの人々 - すべての古典的な品種が表されています。しかし、注意してください:あなたがあなた自身の人々とパーティーの7つの場所を持っているなら、魔術師のような魔術師はほとんど役に立たない。これは、空きスペースなしでは効果をもたらすことができない強力なNPCを思い起こさせます。幸いなことに、集落や小さな町での冒険の間に、パーティーを何度もまとめることができます。現在役に立たないヒーローはギルドハウスに駐車されており、後で問題なく再開することができます。
最初のステップ
10時間以上経過した後にのみオークに会います。
このような初心者のヒーローと一緒に、プレイヤーはタルナックの世界で優しく動きます。最初は約1時間の温かい段階があります。クマとゴブリンとの最初の戦いにより、必要な経験が数字をレベルに上げることを保証します。ここで、プレイヤーは古いトリックに到達する必要があります。ステップの増加の前でゲームを確保する必要があります。新しいレベルは取り壊されています - それは、愛されている野b人の戦士が3つのばかげた人生のポイントしか得ないのかもしれません。もう一度登ると、15ポイントになる可能性があります。シルバーワードの世界はプレイヤーに容赦ないため、重要な違いです。開発者はユーモアを実証したため、ファンタジーヒーローズの有名な最後の言葉(戦いですべてのキャラクターが殺された場合)にすべてのゲームに投げかけます。 「ねえ、このドラゴンは無害だと思う!」、または「いいえ、像は動いていない!」
カードはゲームで最も重要な援助です。
多数の大小のパズルは、ゲームの世界と同じくらい執lessなものです。あなたは最初に支援を見つけなければなりません、そして、彼らはあなたがそれらを認識しないほど曖昧であることがよくあります。したがって、追加のエントリを提供できるAutomapは、非常に役立つことが証明されています。これを行うには、目的のポイントを単にタップする必要があり、長いテキストを書くことができます。私たちの写真にはこの例がいくつかあります。これにより、Tarnakの秘密がはるかに速くなります。
技術的には、Silverswordはもちろん、現在のタイトルの背後に遅れをとっています。しかし、それはとても望んでいます。それにもかかわらず、ゲームの世界を小さくて細かいエキストラで命を吹き込むことは理解されていました。これは音響で特に可能です。すべてのモンスターには、音の異なる表現があり、敵の魔術師は不気味な蓄積をつぶやきます。分隊がマウンテンパスの上を動くと、一定の風が聞こえます。 Druidenhainでは、森の真ん中で感じるような方法で、スピーカーからハミングし、ハミングします。その見返りに、Silverswordは付随する音楽の完全な不足です。対戦相手のグラフィックはきれいに描かれていますが、残念ながら絶対に静的です。全体として、ゲームはキャストからスタイリスト的にそれ自体を提示し、レトロな魅力の大きなパックが付いています。
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