Dark Souls: Remastered プレイヤーはこれまで誰もやったことがないことを行う

Kayoko

Dark Souls: Remastered は 2018 年に PS4、Xbox One、Switch、PC 向けにリリースされました。

Dark Souls ゲームは、必ずしもゲームの世界の中で最も簡単ではないことで知られています。しかし、一部の人にとってはそれだけでは十分ではありません。追加の目標を自分に設定します。たとえば、ゲームの最後まで到達したい、一度も死なずに

ストリーマー Squilla は、これまで誰も成し遂げたことのないことを達成しました - 少なくともそれはまだ文書化されていません。彼はいわゆる「ノーダメージラン」を持っているからです。ダークソウル: リマスター完了したので、ゲーム全体を通してライフバーを満タンに保ちました。

それは正確には何を意味しますか?スクイラは、3 時間半の走行中、落下によるダメージ、環境によるダメージ、ステータス効果によるダメージなど、まったくダメージを受けませんでした。もちろん、走行中に悪名高い「死亡しました」画面は見ませんでした。彼の走りも。

彼の印象的な走りは彼の YouTube チャンネルで見ることができます。

へのリンクYouTube コンテンツ

これはダークソウル:リマスターです

Dark Souls: Remastered は 2018 年に PS4、Xbox One、Switch、PC 向けにリリースされ、2012 年のアクション ロールプレイング ゲームのリメイクです。

解像度とフレームレートが向上し、PS4 Pro と Xbox One X ではゲームを 4K までスケールアップすることもできます。ゲーム本編に加え、DLC「深淵のアルトリウス」も収録。

テストは次のとおりです。