面白いディスプレイバグによると、Skyrimファンは1秒あたり3000以上のクエストを完了しました
エルダースクロール5:Skyrim質問がないことは、やるべきことがたくさんあるかなり強力なゲームです。時には、単に無限の数のサイドミッションがあるとほとんど信じることができました。しかし、40億を超える完成したクエストは、どういうわけか大gastaghationのように聞こえます。
これはまさにファンがXboxプロファイルに表示されたものです。すべてを極端に引き上げるために、その人は良い15日しか必要としなかったと言われています。これは、1秒あたり3000を超えるクエストに相当します。 Irrsiner Speedrun?いいえ、おそらくバグですが、コミュニティを楽しませるかなり面白い人です。
面白いディスプレイバグは信じられないほどの数を示します
RedditユーザーFearlesskhajiitは、RedditにXbox統計からスクリーンショットを投稿しました。これに関するコメントは、単純な「え?」です。展示されているものが、おそらく、最も活発なプレイヤーとSkyrimのような巨大なタイトルでさえ、おそらく少し誇張されているからです。
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フレンドリーなユーザーと比較してプレイヤーがどのように遮断されるかが示されています。
- プレイ時間:15日、7時間、29分(6人の友人のランク1)
- 完了したクエスト:4,294.967.294(5人の友人の1位)
ここでは、Elder Scrolls-Universumから詳細を見つけることができます。
- Unreal Engine 5のおかげで、Skyrim City of Twilightは非常にリアルに動作します。
- Skyrimのバグは、私たちをそれが結果をもたらさずに殺人者になることができます
- ああ、私たちはスカイリムの孤児に薬を売ることができます
貢献の下で、多くのユーザーがコメントを楽しんでいます。 Atramentoususoulは数学を試みて、すべてをさらにはっきりと提示します。
ああ、それであなたは1時間あたり平均11,702,908を完了しました。または3250秒あたりのクエスト。はい、それは正常です。私はいつもそれをします。
他のコメント、たとえばtheumbracatには多くの皮肉があります。
これは良いスタートです。
代わりにLekgolocrapノート:
彼の4人の友人は明らかに十分に努力していません。
ただし、一部のユーザーは、その数を疑っていることに気づきました。たとえば、Floydc910は、完了したと思われるクエストの数が本当に2に近いことを指摘しています32サインレス32ビット番号領域の最大値は何ですか。また、ユーザーは、グリッチが追加する代わりにクエストを撤回しようとする試みが確実に行われた可能性があると推測しています。数は0未満で滑り、最大値にジャンプしました。
完了した40億のクエストに追いつくことができますか?それとも、少なくともそのように感じますか?そして、あなたのシーズン全体はどれくらいですか?
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