33年の時を経て、スーパーファミコンの最大のハードウェア欠陥がついに修正される - 改造業者が大規模なグラフィックス問題を修正
スーパー マリオ ワールド、ゼルダ: 過去へのリンク、ドンキーコング、クロノ トリガー、スーパー メトロイドなどの画期的な作品により、スーパー ファミコンはビデオ ゲームの歴史の中で不滅の存在となりました。オリジナルのハードウェアには実際には大きな問題があり、現在修正されているにもかかわらず、その膨大な数のヒットにより、このコンソールは今日でも非常に人気があります。
ぼやけた画像出力はハードウェア エラーです
残念ながら、2D コンソールとしては、スーパー ファミコンのグラフィックスはそれほど鮮明ではありません。言い換えれば、実際に必要な以上にぼやけています。なぜなら、1990 年から 1995 年にかけて作成された最も広く普及した改訂版には重大なハードウェア エラーがあるからです。
回路基板上には 3 つのチップがあり、それぞれ画像出力 (画像処理ユニット、略して PPU) を作成するための 2 つのチップと、すべてのゲーム計算を実行する CPU があります。しかし、「PPU2」のプログラミング中に何か問題が起こったようです。
アナログビデオ信号を作成するタイミングが最初の PPU よりも遅れており、結果として左から右に描画すると色が歪んでしまいます。これにより、完成した画像出力にワイピング効果が生じます。ここの写真でわかるように、
ぼやけにより、画像出力が非常にぼやけて見えるようになり、スーパーファミコンのスタイリッシュなピクセルグラフィックスが大幅に劣化します。
任天堂が改良を加えたのは後になってからです。SNES のライフサイクルの終わりに向けて、3 つのチップを 1 つに結合した「1CHIP」リビジョンが登場し、すべてのコンポーネントが相互に調整されるため、画像出力が大幅に鮮明になりました。
ただし、完全に完璧だったわけではなく、電気的干渉により、画面の端でピクセルが正しくレンダリングされなかったり、明るさが過剰になったり、ゴースト アーティファクトが発生したりする画像アーチファクトが発生しました。
ひどい合成画像が最上級のRGB信号に
ほとんどの SNES 所有者と同様に、コンポジット ケーブルを使用してブラウン管テレビでゲームをプレイした場合は、おそらく最も人気のあるモデルの不必要なぼやけにほとんど気付かないでしょう。
最後に、コンポジット信号の画像出力は、S-Video や RGB などの高品質規格と比較して、一般に非常にソフトです。
ただし、RetroTink 4K やオープンソース スキャン コンバーター (OSSC) などの最新のスケーラーでは、デバイスが 2D ゲームをフル HD や 4K まで非常に鮮明に簡単にスケーリングできるため、ぼやけた画像ソースはすぐに目立ちます。


スケーラーは、ビデオ ソースに画像エラーがない限り、2D ゲームの低い基本解像度から極端な鮮明さを得ることができます。
しかし、これは「3CHIP」SNES には当てはまりません。そのため、多くのファンがビデオ信号を改善しようと試みてきました。超複雑なビデオ信号を使用するためです。電気ケーブルの再はんだ付け、減少電荷あるいはそれさえもPPUの再建彼自身。
任天堂のモッダーである Voultar が 2 番目の PPU の下に火をつける方法を発見するまで、簡単な解決策は見つかりませんでした。
クレジット カードほどの大きさの追加の回路基板を使用して、PPU2 のタイミングを最初の回路基板と合わせることができ、最終的に SNES のワイプ効果を完全に排除することができました。
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PPU の修正 (エッジ エンハンサーと呼ばれる) の後、コンポジット ケーブルの画像信号をトリミングする RGB エンコーダーがバイパスされると、33 年前のコンソールは、干渉のない優れた RGB 信号を出力します。
これは、最新のスケーラーを使用しても、HD テレビでは非常に鮮明に見えます。YouTuber の My Life in Gaming は、ビデオでその効果を正確にまとめています。
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画期的なイノベーションですが、完全に単純ではありません
Voultar は、SNES から最適な画像を取得した最初のモッダーです。3CHIP 設計のぼやけがなく、後の 1CHIP モデルの干渉もありません。さらに、彼が設計した回路基板は安価に製造できます。
ただし、はんだ付けのスキルが必要なため、専門家による変換には約 100 ~ 200 ユーロの費用がかかる場合があります。
特に古いハードウェアに愛着があり、Nintendo Switch や SNES Mini Classic などのエミュレータではなくオリジナルのコンソールでプレイしたい場合には、それでも比較的安価ですが、一部のプレイヤーを嫌悪させる可能性もあります。
いずれにせよ、古典的な任天堂のゲーム機は現代のテレビでは常にいくつかの問題を引き起こすため、編集チーム内のレトロファンはすでに燃え上がっています。手頃な価格の MOD を使えば、少なくとも SNES をリストから外すことができます。
まだレトロな任天堂のゲーム機で遊んでいますか?その動機は何ですか? もう持っていない場合は、元のハードウェアでもう一度プレイしたいですか?
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