これは、PS5 と Xbox スカーレットで次世代の髪がどのように見えるかです。

Kayoko

PS4 Pro であろうと Xbox One X であろうと: 現世代のコンソールにおける髪のリアルな表現には依然として問題があります。

PS5 と Xbox Scarlett が次世代コンソールの到来を告げるまで、実際にはそれほど長くはかかりません。しかし、ソニーは私たちがまだ聞いていないことを説明したばかりです次のプレイステーション知識。 EAとDICEは現在、逆のアプローチをとっている。 Frostbite エンジンの可能性を示す次世代デモでは、印象的な髪の毛が見られます。

次世代コンソールはついにリアルな髪を表示できるようになりました

これまでのところ難しい:ビデオ ゲームだけでなく、映画 CGI も、髪を本当に満足のいくリアルな方法で描写することはまだできていません。それはゆっくりと、しかし確実に変わるかもしれない。 EA と DICE の Frostbite エンジンは、この点ですでにかなり素晴らしい結果をもたらしています。

PS5 と Xbox スカーレットには十分なパワーがありますか?次世代のコンソールでは、複雑な毛髪物理学を処理するのに十分なコンピューティング能力も必要です。少なくとも、多くの動的な変更はもはや問題ではないようです。

ゲームでの次世代の髪は次のようになります。

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フィギュアが振り向くときは少し不気味になりますが、それ以外の場合はかなり印象的です。

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ヘアスタイルはフィットし、荒れた天候でもボリュームが維持されます。ヘアケア製品を使用しない場合:

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髪の毛についてどう思いますか?次世代コンソールはついに納得のいく髪を表示できると思いますか?

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