ページ 2: テスト中のソニック: ロストワールド - 不発のフリッツィゲル
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ただし、3DS では状況が少し異なります。ステージは似ていますが、よりシンプルです。 Wii U バージョンほど多くの出来事はなく、集められる動物の数もそれほど多くありません。一見すると、これは退屈に思えるかもしれません。特に、視覚的に提供できるものが据え置き型ゲーム機の半分しかないためです。Wii U が非常に鮮明で、色鮮やかで、詰め込まれたレベルとカットシーンでスコアを獲得しているのに対し、携帯ゲーム機のレベルは、ディテールが低下し、ビデオ シーケンスが大幅にぼやけます。
ただし、乱雑でなくシンプルなレベル構造により、アクションがより動きやすくなり、速度が低下することが大幅に減ります。また、3DS では、Wii U でゲームプレイに時々支障をきたすスタッタリングも発生しませんでした。どちらのコンソールでも音はあまり変わりません。声の演技はしっかりしているが、いつもの迷惑な声や単調なジョークが散りばめられており、サウンドトラックも変化に富んでいる。長い目で見ると、オーバーワールドマップ上の音楽だけが非常に迷惑です。
協力プレイでは面白くない
協力モードではまったく面白くありません。最初のプレイヤーはいつものように全力疾走しますが、パートナーは、透明化、ロケット、または追加のジャンプ台でソニックをサポートできる遠隔操作のおもちゃの役割のみを引き受けることができます。しかし、セガはその面白いコンセプトそのものを台無しにしてしまいました。ソニックのレースはあまりにも速すぎて、RC モデルは制御するにはあまりにも扱いにくいため、2 人目のプレイヤーはほとんど追いつくことができず、確かに有用な支援を提供できません。
2 つのモードで互いに競うことができます: 期間限定でゴールデン リングを収集するか...
ソニックのベテランは、メガドライブのクラシックの同様に速度が低下したマルチプレイヤー モードを不快に覚えています。彼に有意義に貢献する機会を与えたい場合は、ソニックを歩く速度まで遅くする必要があります。これによりゲームの流れが遅くなり、両者にとってあまり楽しくありません。だったら一人でやったほうがいいよ。そしてすぐに。嬉しいおまけとして、3DS 上のリモコンおもちゃを修正および改良して、Wii U またはオンラインと交換できるようになります。
2 番目のプレーヤーは、対戦モードでもう少し貢献できます。お互いのレースでは、最初にゴールに到達するために、同時にレベルを駆け抜けます。 1 つはテレビで実行され、もう 1 つはゲームパッドのみで実行されます。 2番目の対戦モードでは、期間限定でリングを収集します。最後に一番多く持っている人が勝ちです。お互いの邪魔をしたり、失われた指輪を回収し合ったりすることができます。非常に素晴らしいですが、ゲーム全体と同様に、『ソニック: ロスト ワールド』をハイライトたらしめている何かがここには欠けています。
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