なぜマイクロソフトではなくソニーがカプコン、スクウェア、カンパニーを買収できたのか

Kayoko

それはお金やそれ以上の問題です。ソニーやマイクロソフトも日本のスタジオを買収したいと考えるかもしれません。

マイクロソフトが日本のスタジオを買収するのは難しいかもしれない。アナリストによると、ソニーがスクウェア・エニックス、コナミ、カプコンなどの開発会社を買収する方がずっと簡単だという。これは主に、「自国の利点」、文化の違い、およびマイクロソフトが実際にそこに足場を築く可能性を低くするその他のいくつかの側面によるものであると言われています。

マイクロソフトではなく、ソニーがスクエア、コナミなどを買収する可能性がある

それは次のようなことです。ソニーによる Bungie とマイクロソフトによる Activision Blizzard King の買収計画は、次にどのスタジオやパブリッシャーが買収されるかについての想像力を刺激しています。カプコン、スクウェア・エニックス、コナミなどの日本の開発者についても何度も言及されています。詳細はこちらでご覧いただけます:

もしそうなら、ソニーはこう言います。マイクロソフトのXbox責任者フィル・スペンサー氏自身、日本の開発スタジオを買収したいと述べている。現在、ゲーム業界市場アナリストのDr.セルカン・トト氏は、対応する合意は非常に低いと考えていると述べた。ソニーには日本でのチャンスがずっとあるだろう。

その理由は次のとおりです。従来、特に文化や言語の違いにより、日本企業が買収されることはほとんどありませんでした。

  • これには、たとえば、次のようなシステムが含まれます。"Keiretsu"と呼ばれます。ざっくりまとめると、異なる企業や業界の人たちがお互いにサポートし合うということです。彼らは互いに助け合い、お互いが他の会社の株式も所有しています。
  • これにより、乗っ取り、特に「敵対的な」乗っ取りを可能にすることがより困難になります。アナリストによると、そのような試みは全従業員が巻き込まれることになるため「自殺任務」に等しいという。すぐにキャンセルするするだろう。博士。彼が強調するように、セルカン・トトは自分自身に非常に自信を持っており、自分の家さえ賭けるつもりです。
  • また、コナミやセガなど多くの日本企業は「多角的な事業ポートフォリオ」を採用しています。彼女ビデオゲームだけに集中しないでくださいだけでなく、日本のジム (コナミなど) やリゾート (セガ)、その他のビジネス部門にも提供されます。さらに、言語や文化の壁もあり、買収は複雑になります。
  • それもありそうですね数字明確にしておくと、2019年、日本は海外からの直接投資に関して国連の196カ国のリストで最下位となった。世界的に見ると、日本は外国人投資家が簡単に足場を築くことができる国ではないようだ(経由:ヒット・ポイント/ネイサン・ブラウン)。

ソニーならもっと簡単になるでしょう:博士。セルカン・トト氏は、ソニーは国内の優位性のおかげで、これらの課題のほとんどに問題はないと指摘する。同アナリストによると、ソニーは少なくとも近い将来、日本でも同様の措置を講じることを検討しているという。

そのような買収の可能性についてどう思いますか?誰が誰から引き継ぐことができると思いますか?