ソニーの特許はPS5に興味深い「もしも」機能をもたらす可能性がある
例えばこんなゲームでお会いしましょう採石場もちろん、もし別の決断をしていたらどうなっていたかという疑問は常にあります。あるいは、ソウルズのボス戦で、回避せずに最後の一撃を狙っていたらどうなっていただろうか?ソニーが申請した特許は、将来この「もしも」の思考ゲームに答える可能性がある (経由)漫画本)
ソニーの特許は代替シナリオを示すことを目的としている
それは次のようなことです。2022 年 6 月 28 日、ソニーの特許これは発明家のジェフリー・スタッフォード氏によるものです。その中で、スタッフォード氏は、一方ではゲームプレイの繰り返しを見ることを可能にする機能について説明しています。しかし、よりエキサイティングなのは、ゲーム内で別の決定をしていたらどうなっていたかを示すことを目的とした、いわゆる「What if」シナリオです。この機能は、代替現実を私たちに示すことを目的としています。特許の抜粋:
この手順により、前のゲームプレイの結果が生成されます。 (...) この方法には、以前のゲームプレイの 1 つ以上の「もしも」シナリオを表示するインターフェイスが含まれています。
巻き戻し機能2.0:選択された代替現実を再現することも計画されています。たとえば、キャラクターが交差点で左折した場合、正しい道を選択していたらどうなるかを経験します。
ソニーのその他の興味深い特許:
非常に興味深いですが、非常に野心的でもあります
理論的には、「What if」機能は非常に興味深いように思えます。将来的には、ビデオ ゲームでより多くのアクセシビリティを提供するだけでなく、多くの時間を節約できる可能性があります。
ただし、これは単に出願された特許であり、実現されることはありません。その理由としては、全体として非常に野心的であり、開発者にとって確かに多大な労力を必要とすることが考えられます。
プレイ可能な「もしも」のシナリオについてどう思いますか?また、その機能がどのゲームに当てはまると思いますか?
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