ソニーは明らかにPS5独占のためにこれらのスタジオを買収したいようです
ソニーが独占ゲームのポートフォリオを拡大するために買収できる開発スタジオが現在存在するかどうかについて計画を策定中であることは公然の秘密である。どちらもショーン・レイデンとしてジム・ライアンもすでにこの可能性について公に取り組んでおり、マイクロソフトのショッピング ツアーソニーはプレッシャーを感じているかもしれない。
噂: ソニーはどのスタジオを買収したいのでしょうか?
しかし、どのスタジオが適しているのでしょうか?ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワールドワイド・スタジオに適している開発者は誰でしょうか?また、独立を放棄して独占的に働くことをいとわない開発者は誰でしょうか?
現在も同じものがあります2人の開発者、それについて熱い噂があります。
- レメディ・エンターテインメント
- ハウスマーク
でも、一度に一つずつ。
ソニーはRemedy EntertainmentからAlan Wakeメーカーを買収するのでしょうか?
ある時点で「Alan Wake 2」がまだ存在する場合、ソニーはPS5専用のタイトルを獲得する可能性があります。
ちょうど昨日、Remedy というニュースがありました。現在、アラン ウェイク ブランドの販売権を所有しています。そして理論的には、PS4 や Nintendo Switch などの他のプラットフォーム向けに古典作品をリリースできるでしょう。
すでにオファーはありますか?ページプッシュスクエアソニーは現在、フィンランドの開発者にアプローチしたいとのオファーを準備していることを多くの情報源から知ったと主張している。
へのリンクツイッターの内容
ワールドワイド スタジオのボスである吉田修平氏も開発者を訪問し、ノーティー ドッグやインソムニアック ゲームなどの他の高級スタジオも訪問したツアーでした。
Remedyが現在Microsoftとの間に築きつつある溝と、新たな影響力を必要とするSonyのニーズは、マルチプラットフォームタイトルの後に、コントロールおそらくPlayStation専用のゲームがこの方向から登場するでしょう。しかし、それはスタジオ全体が飲み込まれることを意味する必要はありません。期間限定の独占取引も考えられます。
ソニーはHousemarqueのアーケードプロを買収するのでしょうか?
『Nex Makina』は、多くの視聴者を獲得するのに苦労した傑出したタイトルです。
Housemarque を知っている人なら誰でも、アーケード スタイルのツインスティック シューティング ゲームに関して、フィンランドの開発者を何よりも高く評価しています。レソグン、疎外そしてネックスマキナ。同スタジオは常にソニーと緊密な関係を維持しており、統合は理論的には論理的だと思われる。
ソニーは再起動に協力してくれるだろうか?最近、Housemarque は新しいアイデンティティを見つけるのに苦労しました...儲からないゲームセンター事業に公に別れを告げた。ここにも吉田修平氏の来訪があり、いろいろな解釈ができる。しかし、CEO Ilari Kuittinen の最近の声明は、さらに興味深いものです。 (経由wccftech)
クイッティネン氏はインタビューの中で、経済的安全が重要であるため、独占的な取引が時には必要であると強調した。
「お金は木に育たないので、独占的な取引が必要な場合もあります。私たちは、サービスゲームがどのように機能するか、マルチプレイヤーがどのように機能するかを理解するためのサポートを受けてきました。したがって、たとえそれが大きなリスクであっても、私たちはこれらのことがどのように機能するかをよりよく理解する必要があると考えています」 。」
PS 限定の AAA ゲームは登場しますか?別の独占契約、あるいはワールドワイド・スタジオへの統合さえあれば、Housemarque チームの計画に安全性がもたらされることは間違いありません。そして、それも重要です、結局のところ、スタジオはすでに明らかにしています彼らはまだ発表されていないAAAタイトルに取り組んでいるとのこと。そしてソニーはそれを自社だけのものにしたいのかもしれない。
どう思いますか?ソニーは 2 つのスタジオのうち 1 つを買収することができるでしょうか?
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