ページ 2: スペースハルク: デスウィング - ターミネーターがエイリアンを倒す

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不用意に歩くが、大きな武器を携行する

示されているレベルでは、そのような AI は理論的にはその可能性を最大限に発揮できます。開発者は、広大な廊下の迷路や、薄暗い隅々に満ちた巨大なホールを歩き回りました。

ティラニッドはあらゆる方向から私たちを攻撃し、換気シャフトを通って、さらには天井に沿って這い回っていると言われています。特定のドアを封鎖するか、チームメイト 4 人に「位置を保て」などの簡単な命令を与えることで、これに戦術的に対抗できます。

私たちが道をバリケードで囲わない場合、AI は私たちに動的に反応し、巧妙に私たちの背後を刺すはずです。

しかし、これは残念です。開発者はプレゼンテーション中にそれをほとんど活用しませんでした。彼らはティラニッドを正面から前進させながら簡単に地面に吹き飛ばしました。それさえもかなり楽しそうに見えました。ターミネーターのストームボルターは攻撃してくるエイリアンの群れをいとも簡単に切り裂き、私たちの戦士は左手で強力な剣の一撃を繰り出します。近接戦闘に特化し、ウォーハンマーとシールドを携えて戦闘に臨むこともできます。

私たちは火炎放射器を使用して敵のグループを焼け焦げたり、エリアに火をつけたりして、目の前に抑止力の火の壁を作ります。ここでも、デスウィングはシックなエフェクトでグラフィカルに印象的です。私たちは、近接、遠距離、サイオニクス、フィジカル トレーニング、より強力なチーム メンバーにそれぞれ 1 つずつ、計 5 つのスキル ツリーを通じて武器を強化します。

Space Hulk: Deathwing - Ingame-Trailer zum 一人称視点シューティングゲーム

戦友たちとともに戦いへ

4 人の AI 仲間はそれぞれ異なる役割を果たし、アポテカリウスが私たちの傷を修復します。ちなみに、健康状態の表示は頭、胴体、脚、各腕の 5 つあります。敵が脚部の装甲を突破しても、ゲームはまだ終了していませんが、地面から立ち上がるのが遅くなります。同じことがティラニッドにも当てはまります。私たちが彼らの足を塗りつぶすと、彼らは爪で私たちに向かって地面に沿って執拗に体を引きずります。

しかし、サイカーとして、私たちはそれに影響されることを許しません。大渦を使って彼ら全員を一箇所に引き寄せることができます。現在、そのような呪文が 5 ~ 6 つ計画されていますが、これはシングルプレイヤー モードのみです。 15 時間のキャンペーンは完全に協力プレイでもプレイ可能であり、それがゲームのハイライトになる可能性があります。最大 4 人のプレイヤーが、クラス要件に関係なく、自分の希望に応じてターミネーターを装備し、可能な限り最も多用途で強力なチームを形成します。ただし、開発者によると、スクリプト作成者はオプションではありません。彼は非常にクールなので、誰もが彼をプレイしたいと考えています。

チームメンバーには、重火器を使用したり、私たちを治療したりするなど、独自のタスクがあります。