スパイダーマン: マイルズ・モラレスのテスト - 新しいスパイダーマン、新しい楽しみ
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大成功を収めた後、マーベルのスパイダーマンInsomniac Games は現在、次のスーパーヒーロー アドベンチャーを開始しています。後ろにスパイダーマン:マイルズ・モラレスしかし、隠されているのはPS4のヒット作の大規模な続編ではなく、むしろ別のスパイダーマンに焦点を当てた大規模なスピンオフだ。ただし、より大規模なフルプライスの DLC のみが登場するのではないかという懸念には根拠がありません。ファンはその価値を得るでしょう。
2人目のスパイダーマンにストームフリー
『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』は前作の出来事を直接引き継いでいるわけではありませんが、新しいストーリーは依然として Marvel's Spider-Man の後に続きます。マイルズはゆっくりと、しかし確実に新しく見つけた力を使えるようになりましたが、まだピーター・パーカーの厳しい監視下にあります。メリー・ジェーンと一緒に数週間の休暇に出かけるとき、マイルズは初めてマンハッタンの安全の全責任を負うことになる。
すぐに目を引くのは、マンハッタンは相変わらず美しいということです。
エネルギー会社ロクソンとその怪しげなCEOサイモン・クリーガーに対して行動を起こす攻撃的な「地下」組織の謎の活動により、マイルズはすぐに多くの責任を負わされ、その過程で自分自身を超えなければなりません。数年間犯罪と積極的に戦ってきたスパイダーマンの代わりに、今回は自分の力とスーパーヒーローとしての自己イメージの両方に未だに苦しんでいる初心者が登場します。
練習すれば完璧になる
しかしマイルズがピーター・パーカーと違うのは経験(そして人気)の点だけではない。独自の力、独自の知人の輪、そしてもちろん新しい悪役との独自の非常に個人的なつながりを持つ『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』は前作と同様の役割を果たしますが、マンハッタンへの真の成功を招くには十分な違いがあります。ただし、いくつかのことはまだよく知られていると思われるでしょう。
したがって、都市の峡谷を通るグレートスイングは依然としてまったく同じように機能します。適切なタイミングで R2 を押すだけで、スパイディのロープが空中に飛び出し、どこかに突き刺さり、前方にスイングします。前作と比べて、ゲーム開始時の移動オプションがさらに多くなりました。棚に飛び乗ってそこから飛び降りるポイントジャンプは、ピーターの冒険でもまだ有効にする必要がありました。マイルズは最初からこれをマスターしました。
スキルポイントを使用すると、追加の動きを徐々にロック解除できます。
一見したところ、戦闘システムもピーター・パーカーのムーブセットに非常に近いですが、すでに述べたように、マイルズはすぐに完全に彼自身の力を獲得します。マイルズは、生化学的な電気で構成される、いわゆる「ヴェノム」攻撃を使用して強力な攻撃を繰り出し、敵に衝撃を与え、さらなる攻撃に対してより脆弱にすることができます。特に強い敵タイプはヴェノムの攻撃によってのみ脆弱になるため、特に後の段階ではこれらのスキルが不可欠です。
また、ボタンを押すだけで短時間自分自身を透明にする機能も新機能です。これにより、十数人の敵が私たちを打ち負かそうとしているような難しい状況でもすぐに逃げることができ、再び静かなテイクダウンなどのステルススキルに頼ることができます。実際、これにより、『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』の戦闘が少し楽になりますが、高難易度でも非常にサクサクしたままです。
マイルズの新しい能力はとても楽しいです。
より多くの心、より多くの家族、より多くの音楽
しかし、マイルズがオリジナルのスパイダーマンとは決定的に異なり、したがって異なると感じるのは性格と文化的背景です。そう、マイルズは科学に関してはちょっとした天才でもありますが、何よりも彼は少し不器用で、非常に音楽的で、アフリカ系アメリカ人の伝統で知られるニューヨーク市のハーレム地区に深く位置しています。マイルズは別のスパイダーマンであり、若いビデオゲームの世界にすでに素晴らしい存在です。
『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』の主要な脇役のほぼ全員がアフリカ系またはラテン系の背景を持っており、これがゲームの雰囲気に顕著な影響を与えています。大きなサイドミッションの多くは私たちを何度もハーレムに連れ戻しますが、マイルズはここではもう一人の新しいスパイダーマンとしてではなく、「あなたのスパイダーマン」として見られています。
[PS4] マイルズ・モラレスは、エキサイティングなサポートキャラクターの独自のキャストをもたらします。
マイルス自身がここで守りたい人々とより密接に関わっているため、物語にはさらに心がこもっています。実際には小さいにもかかわらず、スピンオフは前作よりもはるかに強力なミッションを印象付けます。
しかし、『マイルズ』はサウンドトラックとゲームの仕組みに関しても、その特別な特徴でも際立っています。サブアイテムを選択するとメニューで小さなビートが鳴り、マップ上で音楽サンプルを見つけて環境内で識別する必要があり、ヒップホップのサウンドトラックを伴ったアクションシーケンスが行われている間、マイルズがヘッドフォンをしているのがよく見られます。 『スパイダーマン: マイルズ モラレス』は、これまでとは異なる新しいゲームであり、それが隅々まで感じられます。
マンハッタンへようこそ
ただし、少し残念なのは、マンハッタンでは、Marvel's Spider-Man ですでに知っているのと同じゲーム世界が実際に得られるという事実です。 Miles Morales はクリスマスと大晦日の間に行われるため、街は常に雪と休日の装飾で覆われ、それが街に独自の魅力を与えていますが、残念ながら、ゲームの世界を完全に再発見することはここでは機能しません。
頭にサンタ帽をかぶった戦闘は特に得意です。
マンハッタンで集められる数多くの収集品も役に立ちません。多くの場合、これは単に地図上の特定の地点までスイングし、正確にボックスを開けて先に進むことを意味します。最初に収集品を獲得するために必要なパズルの瞬間がもう少しあれば、100% のゲーム進行への道は確かにもう少し多様なものになっていたでしょう。特にここにはちょっとした「リサイクル」も含まれているので、ピーター・パーカーと一緒にお土産アイテムが入った古いバックパックを集めましたが、今ではそれらはノスタルジックな要素を備えたタイムカプセルになっています。
ただし、範囲に関しては、他の多くの要素と同様に、『スパイダーマン: マイルズ モラレス』では多少縮小されています。物語は短くはありませんが、前作に比べてかなり短いです。完了すべきサイド ミッションは少なくなりますが、さらに素晴らしいものがあります。鳩狩りが戻ってきますが、今回は少しひねりが加えられています。そして、ゲームプレイもある程度合理化されています。ガジェットは減り、マイルズのスーツは表面のみになり、独自の究極の攻撃を持ちません。
ここのウィンドウで見られるレイ トレーシングは、常に一見の価値があります。
特にPS5では技術的に印象深い
『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』に関する最も重要な質問の 1 つは、明らかに PS5 のテクノロジーとパフォーマンスに関するものです。このタイトルは実際にはクロスジェネレーションタイトルですが、ここでPlayStation 5がベースになっているのは明らかのようです。新しいコンソールではグラフィックの飛躍がはっきりとわかるため、その結果は本当に印象的です。地平線上にニューヨークの他の地区も表示される視認性の向上と読み込み時間の短縮に加えて、レイ トレーシングも際立っています。
窓ガラスであれ、床の氷の水たまりであれ、光の反射によって世界がより生き生きと見えます。特に高層ビルに登るとき、ガラス越しに部屋を覗く様子が印象的ですが、そこにはマイルズも映っています。キャラクターモデルはもう少し本物らしく見え、世界には細かいディテールがあふれています。
空中でスイングしながら地上でのアクションを見るのは、ただただ感動的です。
そして、まさにこれらの詳細がいつでも見ることができるようになりました。 Marvel's Spider-Man では、空中にいるとき、家のファサード、車両、歩行者のテクスチャがさらに削減されました。 PS5 では、80 メートルの高さでも、地面のあらゆる点を確認できます。忙しい生活が続いている今、街をぶらぶら歩くのはそれだけでワクワクする気持ちになります。
[PS4] このゲームは古いソニーのコンソールにも良い印象を与えますが、いくつかの欠点があります。
スパイダーマン: マイルズ・モラレス (PS4)
グラフィックの飛躍は PlayStation 5 に限ったものではありません。古いゲーム機でも明らかな改善が見られます。環境はより詳細になり、光と粒子の効果はより強力に表示されます。モーション ブラーとフィルム グレイン (オフにできる) も PS4 に搭載されました。さまざまなオーディオ プロファイルもあり、テストではヘッドフォンによる豊かな体験が保証されました。ただし、いくつかの矛盾もあります。ゲームでは時々、スイング時にフレーム ペーシングの問題が発生し、画像がわずかに途切れる場合があります。また、メインストーリーでは、敵が倒されるまで継続的に途切れが発生する箇所が 3 つあることに気付きました。ゲームも何度かクラッシュし、同じ場所で 2 回クラッシュしました。
スピンオフも大成功
マイルズ・モラレスはMarvel's Spider-Manです、何ですか?失われた遺産のためにアンチャーテッド 4だった: スポットライトを他のキャラクターに残し、いくつかの新しいアイデアももたらす包括的なスタンドアロン スピンオフ。ピーター・パーカーが好きなら、マイルズ・モラレスも好きになるでしょう。マンハッタンを歩いたことがないなら、ここで初めてのスーパーヒーローの拍車をかけてみるのもいいかもしれません。適切な調整ネジを数回回すだけで、Insomniac Games は十分な独立性を確保できました。
『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』では、戦闘システムとエキサイティングなサポートキャラクターのキャストの両方が拡張されています。そしてこれが次の派生の基礎を築きます。実際の続編では、少なくともそれが希望ですが、ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスの両方がプレイ可能になり、2 人のスパイダーマンの世界が 1 つになります。それまでは、PS5 の初期のショーケースとしても機能する、大成功を収めたスーパーヒーロー アドベンチャーをお楽しみください。
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