私はリメイクやリマスターが大好きです。古いクラシックへの情熱を再燃させてくれるからです。
「何か新しいことをしたほうがいい」とは、ビデオゲームコミュニティが新しいリメイクが発表されるときによく言う言葉です。開発者や出版社が金儲けのために新版を利用して、最後の一銭も搾り取っているという非難も何度も出てくる。
もちろん、これらの発言には十分な理由があります。人気スタジオの新作タイトルも活発に供給されることを楽しみにしています。そして、いくつかのリメイクやリマスターされたゲームでは、ちょっとした飾り付けが主に財布を掴むことを目的としているように感じます。
しかし、新しい版の発行がずっと遅れている反例もあります。嬉しすぎて財布を取り出すことしかできません。偉大な古いゲームはリメイクされる価値があり、新世代のゲーマーはクラシックをより親しみやすくする価値があります。さらに、再リリースされたゲームが新しい作品の邪魔になるとは限らず、むしろその逆です。
可用性の問題
レトロ ゲームが入手できないため、アクセスが難しい場合があります。例:永遠に生きる人はいない。 2000 年代初頭にリリースされたクールなスパイ スリラーは PC と PS2 でリリースされましたが、現在はどこでも合法的に入手できません。不透明な法的状況同ブランドはこれまでのところ、新版の発売を阻止している。
2024 年にこのゲームを合法的に購入して追いつきたいと思っている人には、その機会はほとんどありません。そして、物思いにふけるファンは何年も新しいバージョンを求めてきました。これは私も非常に嬉しいことです。古いクラシックに関しては、入手しやすさに加えて、もう 1 つの非常に重要なポイントがあります。
すべての素晴らしいゲームが古くなるわけではありません
残念ながら、当時素晴らしかったゲームの多くは古さを感じさせません。レトロな任天堂の魅力と楽しい思い出を胸に、ドンキーコングを今でも完璧に楽しむことができますが、その経験は次のとおりです。ドラゴンエイジ:オリジンズすでにさらに混ざっています。
私はつい最近このタイトルを知りましたが、リリースから 15 年経った今でも体験する価値があると躊躇なく言いますが、それでもいくつかの部分で苦労していることに気づきました。もう少しスピードとダイナミズムを非常に木製の戦い、洗練されたビジュアルと主人公の声優は大きな違いを生む可能性があります。
このことは、BioWare の別のシリーズ、つまり Mass Effect でフレッシュ セル処理が達成したことを見ると特に明確になります。でレジェンダリーエディションゲームはこれまでよりもスマートに見えるだけでなく、ゲームプレイの刷新による恩恵も受けています。
より正確な操作と戦闘でのパフォーマンスの向上だけでも価値があります。これにより、戦闘がより丸く楽しくなり、新しいプレイヤーにとってより興味深いものになります。それはまさにもう一つの重要なポイントです。
リメイクは、私のビデオ ゲームへの愛をより多くの人と共有するのに役立ちます
若い人や趣味に遅れて入った人は、単純に古いゲームにノスタルジックな感情的なつながりを持っていません。彼らは、90 年代や 2000 年代初頭の子供や十代の頃、許されない、時には非常に不快なゲームをプレイしませんでした。
このため、現在の標準で始めた新しいゲーマーにとって、古いクラシックの価値を認識するのは非常に困難になります。
バイオハザードはそれがどのように行われるかを示しています
私にはゲームを始めてまだ 2 年の友人がいますが、その人はバイオハザードのリメイクのおかげでシリーズの世界に足を踏み入れました。パート 2 から 4 の新版は、オリジナルの過剰で下品なホラーの雰囲気を完璧に捉えていますが、最新のグラフィックス、肩からの視点、自由なカメラ制御、新鮮なゲームプレイ要素など、現代的な外観を与えています。
一方で、もし私の友人がオリジナル版を試していたら、昔ながらのパッケージの下を覗いて、中にはどんなすばらしいホラー ゲームが入っているのかを知ることができるだろうか、と私は震えながら自問しただろう。私も当時、この懸念は友人の間でも話題になりましたDA: 起源私はゲームの趣味にまったく慣れていないにもかかわらず。
代わりに、RE シリーズの新しいエディションは、現代のゲームのニーズに非常に優れた代替品を提供し、非常に独立しているため、オリジナルのファンの心の中で愛されているオリジナルに取って代わることはありません。
新しい版は(必然的に)新しい作品と競合しません
そして、私たちは「置き換え」について話しているので、すでに述べたように、スタジオのゲームが再リリースされることは、必ずしも新しいタイトルにとって悪い前兆ではありません。
その理由は、オリジナル以外のスタジオやチームがリメイクやリマスターを担当することが多く、同じリソースを使用しないためです。この例としては、FromSoftware ではなく Bluepoint によって実装された Demon's Souls のリメイクがあります。新しい版またはその成功からの収入によって、そもそも続編が可能になる可能性があります。
だからこそ私はこう思うのです: はい、リメイクとリマスターを注意深く観察するのは確かに正当ですそして批判的になること。新しいバージョンでは、ラスト・オブ・アス パート 2たとえば、オリジナルは見た目も素晴らしく、プレイも同じなので購入しませんでした。
しかし、何年もの間眠っていた偉大な古典的なゲームに関しては、特に新規プレイヤーにとって、そして時には私自身にとっても、埃が払われると嬉しくなります。
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