スプリンターセル:ステルスクラシックのリメイクが発表
4月1日ではありません、冗談ではありません、ユービーアイソフトはついにサム・フィッシャーを大きな舞台に連れ戻します。公式のもののようにUbisoft.com の記事これを読むと、2002 年のステルス古典作品である Tom Clany の Splinter Cell の本格的なリメイクが得られます。
もう発売日は決まっているのでしょうか?残念ながら、ゲームのリリースまではまだ遠いです。確認されているのは、Ubisoft がプロジェクトを承認し、開発はまだ非常に初期段階にあるということだけです。
スプリンターセルのリメイクに関するすべての情報
Ubisoft.com の Mikel Reparaz 氏によると、リメイク版はトロント オフィスによってすでに開発されている Snowdrop エンジンを使用して開発される予定です。アバター: パンドラのフロンティアユービーアイソフトの新しいスターウォーズゲームが使用されています。
(このエンジンは) 現行世代のビジュアルとゲームプレイ、さらには Splinter Cell で知られるおなじみの照明と影の効果を提供するために使用されます。
リメイクかリマスターか?開発者のマット・ウェスト氏によると、ゲームは一から開発されているためリメイク版だが、オープンワールドがないなど直線的なオリジナルに忠実であるとのこと。
最初の 1 時間のファンはすぐに快適に感じるはずですが、新世代のプレイヤー向けに快適機能を追加する必要があります。これらが正確に何なのか、オリジナルと比べて具体的に何が変わったのかを知るには、おそらくこの情報が届くまでしばらく待つ必要があるでしょう。
オープンワールド スプリンターセルの噂は打ち砕かれた
新しいスプリンターセルが登場することはすでにわかっています先週末に報告がありました。この噂は業界関係者のトム・ヘンダーソン氏からのものだ。大きな違い: ヘンダーソン氏は次のように述べています。ツイートオープンワールドと「ステルス性をより重視したバージョンのアサシン クリード」。ゲームの世界も Halo Infinite のオープン ハブ アプローチに似ているはずです。リニアリメイクの発表により、このメッセージはおそらく当てはまらなくなるでしょう。
『スプリンターセル』がリメイクされる。ステルス クラシックをもう一度プレイすることに興奮していますか、それとも初めてプレイしますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。