Stalker 2 には間もなく次のパッチが提供されますが、Xbox の最も重要な問題の 1 つはまだ修正されていません

Kayoko

Stalker 2 の次のパッチがすぐに私たちを待っています。

11月20日以来、私たちは再びゾーンに突入することができました。ストーカー2非常に特別な種類の経験を持っています。ただし、このサバイバル シューターはいくつかの問題を抱えてリリースされており、開発者はすでに問題の解決に取り組んでいます。

現在、GSC Game World は次のパッチを発表しており、来週リリースされる予定です。パッチノートでは、プレイ中に特に私たちを悩ませていた問題にも対処していますが、残念ながら、それが解決されるまでにはもう少し待たなければなりません。

すべてのパッチノートの概要

今後のアップデートでは主に、プレイや進行を直接妨げるいくつかの事柄を優先し、クラッシュやプロットストッパーに対処します。ただし、カットシーンやグラフィックの不具合にも取り組んでいます。

パッチノート全体は下のボックスにあります。そこで、あなたに影響を与える問題が修正されるかどうかを確認できます。

すべてのパッチノートの概要

以下を含むクラッシュ修正:

  • 問題とメモリ割り当ての失敗。以前は、特にレンダリング、スケルタル メッシュ、クエスト関連のカットシーンに関して、ゲームが予期せず終了する原因となっていました。

メインクエストの進行に関する修正を含みます:

  • メインクエストの進行を妨げるいくつかのバグ、オブジェクトにはまってしまうNPC、不正なクエストマーカー、クエストのカットシーンの問題。
  • メイン クエスト (Visions of Truth や A Mind Incident など) を改訂してスムーズな移行を確保し、プレイヤーが先に進めなくなる稀なケースを回避しました。

以下を含むゲームプレイとバランスの調整:

  • アップグレードがインストールされている武器の価格を、アタッチメントなしの価格と比較して修正します。
  • NPC の行動 (エミッション中に避難所がない場合の行動を含む)。

以下を含むカットシーンとビジュアル修正:

  • 顔のアニメーションの欠落、NPC の配置の誤り、頭部の切り離しや衣服の切り取りなどの視覚的な不一致がほとんどありません。
  • 視覚効果の品質と安定性が向上しました。

以下を含むソフトロック修正:

  • ゲームパッドでプレイ中に間違ったスロットに弾薬を入れた後、プレイヤーが取引画面を閉じることができなくなる問題。

ユーザー インターフェイスの改善:

  • クエスト通知がダイアログ中に正しく表示されるようになりました。
  • テキストを修正し、インタラクション プロンプトの欠落を修正しました。

元の投稿についてはここをクリックしてください。

Stalker 2 については多くのことを許せますが、そのオープンワールドは許せません

Dead Zone のバグ修正は今後のパッチでのみ修正されます

ブログ エントリの最後には小さなプレビューもあり、次のパッチで対処される 2 つのトピックについて言及しています。

これには、コントローラー制御のデッド ゾーンが含まれます。これらは現時点では利用できないため、アナログ スティック コントロールは非常に敏感です。そのため、多くのプレイヤーにとって射撃は予測不可能で多忙に感じられます。

開発者がバグ修正をリリースしたいという事実は、コントロールが当初の意図どおりに機能しないことも示しています。

A-Life システムのバグ修正は、将来のパッチのもう 1 つのポイントとしてリストされています。これは、モンスターだけでなく NPC キャラクターの行動や相互作用の背後にある方法論でもあります。このシステムは、私たちがいないときでも、世界のすべての登場人物が「生活を送る」ことを保証します。

お探しの状況はいかがですか?あなたはすでにゾーンに入っていますか?もしそうなら、これまでにどのような経験がありましたか?まだ最初のゾーンにいますか、それともすでに先に進んでいますか?コメントで教えてください!