スタートレック: ブリッジ クルー - 本物のトレッキー必見
スタートレック: ブリッジ クルー - E3 トレーラーではジョーディ・ラ・フォージがスタートレックをプレイしている様子が見られます
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正直に言うと、ユービーアイソフトとして彼のE3記者会見2 つの VR タイトルイーグルフライトそしてスタートレック: ブリッジクルー導入当初の熱意は限界を超えていました。 『スタートレック: ネクスト・ジェネレーション』の機関長兼中佐ジョーディ・ラ・フォージとして知られるレバー・バートンの登場だけが、多くの拍手を引き起こした。
ほとんどの VR タイトルと同様、新しいスタートレック ゲームは、プレイとグラフィックの点で少し時代遅れに思えましたそして、次のような大規模なプロダクションの間にフォーオナーまたはウォッチドッグス 2多少場違いです。もしプレゼンテーションとトレーラーが同じままだったら、私は『Bridge Crew』を単なる「素晴らしい」カテゴリーの VR タイトルとして片付けて忘れていたでしょう。
幸運なことに、見本市の初日、Nvidia との約束で、2 人のアメリカ人の同僚と一緒に、Oculus Rift を備えた PC でスタートレック: ブリッジ クルーを試す機会がありました。
協力プレイもフルパワーで
私たちの船長は Ubisoft の開発者です。そのため、橋のこの位置はすでに占有されています。残ったのは操舵手 (Helmsmann)、戦術士官 (Tactical)、機関長 (Engineer) だけでした。私は操縦席を決め、イージスを操縦する。
「スタートレック: ブリッジ クルー」では、操舵手、戦術士官、機関長、船長としてプレイできます。
『スタートレック: ブリッジ クルー』は基本的にロールプレイング ゲームのように機能し、ペンと紙の冒険に匹敵します。魅力の多くはあなた自身の想像力から生まれますそしてプレイヤー間の交流。私たちが艦橋勤務に就くとすぐにゲームのグラフィックを忘れてしまうのはこのためです。各プレイヤーには固定された役割があるため、選択肢や意思決定の範囲は限られています。
パイロットとして、私たちは宇宙船を制御し、コースを設定し、インパルスドライブの速度を調整し(後方飛行も可能)、戦術マップ上で目標をマークしたり、エリアマップ上でワープジャンプの目的地を設定したりできます。
しかし、ここから他の競技者との協力が始まります。ワープコリドーを設定し、ジャンプのためにイージスを調整することはできますが、エンジニアがワープコアを起動しなければ、超軽量ジャンプを実行することはできません。
エンジニアは、船内のどのシステムにどれだけのエネルギー、シールド、推進力、兵器を供給するかを決定します。彼は物体や他の船をスキャンし、トランスポーターを制御して船内の人々にビームを送信します。まだ任務には使用できていないが、イージス艦は最新鋭の実験艦であり、おそらく電子戦も搭載されるだろう。エンジニアは敵のシールドと船体の強度を読み取るだけでなく、場合によっては敵のコンピューター システムをハッキングして破壊することもできます。
ビデオ結論: Ubisoft VR - イーグル フライトとスタートレック: ブリッジ クルーについてのヨハネス ローエ
戦術兵器士官の任務は説明するまでもなく、フェイザー砲台を操作し、敵に魚雷を発射します。ゲームが進行するにつれて、さまざまなフェイザーや魚雷のオプション、または防御手段が防御に追加される可能性は十分にあります。
オーディションの段階では、キャプテンがどのような特別な「スキル」を持っているのか正確にはわかりませんでした。しかし、彼の仕事は、オーケストラのように乗組員を指揮し、全体像を把握することです。各プレイヤーはコントローラーを使用して外部ビューをオンにすることもできますが、特に戦闘ではそのための時間がありません。乗組員一人一人が担う仕事はわずかですが、成功するには、全員が集中してキャプテンの指示に正確に従わなければなりません。
船長、撃たれました
私たちのデモ ミッションは、J.J. エイブラムスの最近の 2 つのスタートレック映画にちなんで設定された、ダイナミックなスタートレック: ブリッジ クルー キャンペーンの一部です。連邦はバルカン人の新たな故郷を探しており、既知および未知の敵の脅威にさらされています。
短いビデオチュートリアルを見た後、私は真っすぐに操縦席に座っていることに気づきました。船長は私の斜め後ろに座り、機関士はすぐ右に、兵器士官は少しずれて後ろの自分のコンソールに座っています。私たちは体を動かさず、頭だけを使って「働く」ので、ブリッジクルーはすぐにめまいや吐き気を引き起こすことはありません、他の VR ゲームでは速い動きでこの問題が発生する可能性があります。
私はすぐにその真っ只中にいることを感じます。ヘッドセットを通してキャプテンと他の選手の声が聞こえます。私たちの手は船の制御装置の上を滑り、Oculus Touch を使って地図、宇宙船の制御装置、速度制御装置を操作できます。すべてが完全に直感的であるため、驚くほど現実的に見えます。地図上にマウスを置き、仮想指を伸ばし、目的地を「タップ」して選択します。まるでラップトップのタッチパッドを使用しているかのように。ワープジャンプレバーに左手をかざすと「重く」なってレバーの上に止まってしまいます。錯覚はほぼ完璧です。
私たちの仕事は単純です。捜索と救助です。中心の不安定な星が崩壊する前に、近くの星系に飛び込んで生存者を探すことになっている。マップ上でワープ ジャンプ システムを選択すると、イージスを狙うべき飛行通路が表示されます。船はゆっくりと、ほとんどゆっくりとステーションから遠ざかっていきます。より前方への推進力を与え、仮想空間に描かれた 3D パスに従います。
船長は速度が遅すぎると感じ、機関士に駆動にもっとエネルギーを注ぐように指示しました。イージスは即座に機敏性と速度が大幅に向上します。ジャンプの時間です。ワープコアが作動し、レバーを引きます。ライトが線に歪んでいるのを見た今、ブリッジ クルーは私を完全に魅了しました。数秒後、目的地に到着します。瓦礫があちこちに飛び散っています。どうやら喧嘩があったようだ。船長は、生存者が入った脱出カプセルが 3 つあり、中心の星が爆発するまであと少ししか時間がないことを告げました。
私は戦術マップ上で最初の目標を選択し、全力で推進し、それに向かってまっすぐに飛行します。すぐに判明するが、初歩的なミスだ。まだフルパワーで走行しているため、船の速度が速すぎて、最初の救助カプセルを通り過ぎてしまいました。それをスキャンして生存者を乗せる時間がありません。代わりに、私たちは巨大な瓦礫に向かって進んでいます。船長が叫び、機関士が盾を掲げ、私たちは皆、自分たちが実際に E3 の小さくて暗い会議室にいるということを完全に忘れています。。
このような宇宙船は自ら操縦しません。何も知らずに飛び始めた人はすぐに目標を超えてしまいます。
私はコントロールパッドを全力で前方に押しましたが、これは純粋なデジタルコンソールなので実際には意味がありませんが、イージスはかろうじて衝突を回避しました。その瞬間、本当に自分の下に何トンもの重さの宇宙船があるような気がしました。もし誰かが私に E3 のハイライトを尋ねるなら、それは私が全力で船を押し倒し、私たちが部屋の中をストイックに優雅に滑空するのを眺めているあの数秒だろう。
永続的な印象
「詩人を派遣すべきだった!」 『Contact』のジョディ・フォスターのこの言葉は、Bridge Crew と VR にぴったり当てはまります。使命、任務、遊びの可能性、それ自体は特別なものではありません。しかし、没入感や他のプレイヤーとの交流は独特です。
それから数日間、私はほとんどすべての人に、聞きたい人も聞きたくない人も、私たちがどのようにしてクリンゴンの猛禽類を破壊したかを話しました(どうやら初日にそれを実行したのは私たちだけでした)。生存者を輸送するためにシールドを下げなければならなかったときに、どのように大きな攻撃を受けたか。そして、シェルの完全性がわずか 12% で、星が爆発するわずか数秒前に、どのようにして星系から脱出することができたのか。
ミッション全体はおそらく 15 分か 20 分しかかからなかったと思いますが、私はそれを長い間覚えているでしょう。そしておそらくそれは、E3 で自分自身で Bridge Crew を試した多くの同僚が感じていることでしょう。その後、全員が自分の話をしました。 1 人の例外を除いて、私と同様に、誰もがこのゲームに非常に前向きに驚き、USS イージスの艦橋に戻りたいと考えていますが、友人と一緒です。
ブリッジクルーはスタートレックの独特な雰囲気を伝えます。
リリースとプラットフォーム
Bridge Crew は、Ubisoft のノースカロライナ州スタジオ Red Storm Entertainment と Ubisoft Barcelona によって開発されています。 Red Storm は、Tom Clancy ゲームの Rainbow Six と Ghost Recon で最もよく知られており、最近ではファークライ4そして部門協力した。
Ubisoft によると、このゲームの初期作業は 2014 年に始まり、今秋に PC (Oculus および HTC Vive 搭載) 向けにリリースされ、10 月に PlayStation VR の発売に合わせて PS4 向けにリリースされる予定です。
キャンペーンに加えて、追加のチャレンジを含む無料のランダムベースのミッションもあります -一人で、または最大 4 人のプレーヤーで(理想的には友達)オンライン協力プレイで完了できます。ソロモードでは、プレイヤーはキャプテンの役割を果たし、AI に命令を出します。開発者によると、必要に応じて切り替えることも、フレンドリストやマッチメイキングを通じて他のプレイヤーを連れてくることも可能だという。
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