Star Wars: バトルフロント 2 - シングル プレイヤー キャンペーンの可能性がますます高まっています
ダイス付きですがスター・ウォーズ: バトルフロント強力なフロストバイト エンジンは見事に限界まで押し上げられ、スター ウォーズ映画の元の撮影現場での集中的な研究のおかげで、大気中の直撃を記録しましたが、ファンは不満を感じていました。コミュニティからの最大の批判点は、古典的なシングルプレイヤーキャンペーン、巨大な SF 宇宙の壮大な冒険をプレイ可能にします。
私たちが知っていること
EA 副社長のパトリック・セーダーランド氏にとって、この反応は明らかでした。驚くことではない。 EA は、『スター・ウォーズ』最新作「フォースの覚醒」の公開に間に合うよう、『バトルフロント』のシングルプレイヤー キャンペーンを意図的に行わないことを決定しました。彼は同じインタビューで、もう今年の5月に、また、EAと開発者はこのようなファンを再び失望させないよう必要な措置を講じるとも指摘しました。
Star Wars: バトルフロント - ゲームプレイ-トレーラー フィルム-DLC ローグ ワン: スカリフ
私たちは今それを知っていますもう来年後継者スター・ウォーズ: バトルフロント 2もちろん、ファンは今、待望のシングルプレイヤーキャンペーンが今回あるのかどうか疑問に思っています。
「私自身、スター・ウォーズの大ファンです。私をこの世界にさらに引き込み、やる気を起こさせ、さらに突き動かすような物語、プロット、何かを演じたいと思っています」と、ダイスのプロデューサーであるポール・ケルシンは認めています。スター・ウォーズの世界で脚本に沿ったストーリーをもっと体験したいファンの味方です。でEurogamer との会話彼はこう続けます。
「私たちは、最後のデス・スター DLC でこの[動機を与えるストーリーの] アイデアを追求しようとしました。プレイヤーがこのようなものを望んでいることはわかっていますが、現時点ではバトルフロントに成熟した本格的なキャンペーンを提供することができません (... )。」
しかし、バトルフロント 2 では、後継者がすでにチャンスを待っており、おそらくすでに何度も言及されているキャンペーンがここで待望の場所を見つけることになるでしょうか?ケルシンは、次の点に焦点を当てることで、この話題を巧みに避けていますが、それでも有望です。モーティブスタジオとの協力、開発者のJade Raymondの新しいチームは次のように指摘しています。
「私たちはMotiveで何人かの人々と協力しています - そこにいる人々はそれぞれ独自の意見を持っています - しかし、私たちは彼らと非常に緊密な関係を持っており、最終的にはすべてが一貫した経験になることを望んでいます。私たちはそれが単一のものになることを望んでいません。最後にプレイヤー「あまり良くはありませんが、マルチプレイヤーは全体的に素晴らしく、1 つの大きな全体のようには感じません。」
さて、この情報をどうすればよいでしょうか?
確かなことは、バトルフロント 2 は、前作と同様に、シングルプレイヤーモードダイスは、それがオフラインの大群モードという控えめな形式で提供されるのか、それとも本格的なキャンペーンとして提供されるのかを明らかにしたくない。しかし何よりも、Dice プロデューサーのケルシン氏へのインタビューは、開発者とパブリッシャーが適切に語られたストーリーを求めるファンの要求を十分に認識していること、そして Motive と協力する際には、高品質の対応物Star Wars: Battlefront 2 の必須マルチプレイヤー モードについて。それが期待できないと思われる場合は、
バトルフロント 2 のキャンペーンをご希望ですか?それともマルチプレイヤーに興味があるだけですか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。